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  模擬城市5   
遊戲評價與疑難雜症
  | └ 分享秘密成就&災難解鎖
  | └ RE:【討論】EA又出國外限定任務了!
  | └ 偉大工程介紹
  | └ 硬體配備需求
  | └ 新手常見問答集
  | └ 施政技巧
  | └ 模擬城市5的各種小知識
  | └ 玩Simcity5到現在的一些心得
  | └ 評價:好玩嗎? 值得買嗎?
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賺錢心得
  | └ 技術值.產量.紫線粗細.V博士.超人的關聯!!
  | └ 第二章 - 基礎要打好
  | └ 【心得】【教學】遊民
  | └ 月入千萬心得分享
  | └ 純所得發財計畫~從規劃成本與調整稅率開始學習
  | └ 新手不賠錢 簡單教學 - 有錢才能當市長
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城市發展
  | └ 水資源缺乏的解決方法
  | └ RE:【問題】為何一堆地方缺勞工,卻有一堆勞工哭沒工作?
  | └ 【密技】模擬城市5:教育的秘密不說~我不說你永遠都不知道!
  | └ 【心得】這是一篇教學兼心得
  | └ 【心得】城市發展小教學
  | └ 【心得】【經典SimCity 4】Eric市長第一章 - 市長的前言
  | └ RE:【心得】這是一篇教學兼心得
  | └ 【攻略】《LoGR》完全營運棋盤道路規劃萬人大學就學率只靠時薪與回收54萬人口
  | └ 五代設施、規劃心得和一些觀察
  | └ 不靠活動的賭城-消費型商業區與旅館並存的賭城
  | 
交通建設
  | └ 市長們,還在塞車嗎? 來試試看這個「道路改建專案」!
  | └ 道路壅塞紓解技巧
  | └ 【心得】飛艇DLC的一些心得和分析
  | └ 【閒聊】教你如何在 模擬城市5 建造高架橋與地下道!
  | 
創作與分享
  | └ 這是我居民每天上下山的方式
  | └ 【閒聊】五代模組近期進度
  | └ 【閒聊】Building Tokyo - SimCity (2013)
  | └ 【心得】簡單分享 " 無限水 " 的蓋法 + 貿易賺上億 的心得
  | └ 【攻略】模擬城市2013 MOD合集 目前共105個
  | 
  舊版精華文章  
模擬城市4
  | └ 新手教戰守則
  |   | └ 讓規劃區出現自己想要的格子不出現道路的方法
  |   | └ 駕駛交通工具的方法
  |   | └ 超新手發展特攻(不用秘技 不用修改金錢 輕鬆發展你的都市)
  |   | └ 給新手的起手教戰 綜合發展篇
  |   | └  ├給新手的起手教戰 綜合發展篇
  |   | └  ├給新手的起手教戰 綜合發展篇
  |   | └  ├給新手的起手教戰 綜合發展篇
  |   | └  ├給新手的起手教戰 綜合發展篇
  |   | └  ├給新手的起手教戰 綜合發展篇
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  |   | └  └給新手的起手教戰 綜合發展篇
  |   | └ 給新手的起手教戰 公共設施篇
  |   | └  ├給新手的起手教戰 公共設施篇
  |   | └  └給新手的起手教戰 公共設施篇
  |   | └ 給新手的起手教戰 衛星城擴張篇
  |   | └ 【攻略】新手完全教學~開局篇
  |   | 
  | └ 區域規劃守則
  |   | └ 不能發展純住宅、純商或純工業的城市
  |   | └ 公園與部分獎勵建築物不需要貼著道路
  |   | └ 都市人口對應各產業稅率修正
  |   | └ 各收入人口從事工作表
  |   | └ 工作與居民等級需求比例表
  |   | └ 衛星城市
  |   | └ 自然環境指標提升方法
  |   | └ 如何拆掉有垃圾的掩埋場
  |   | └ 任務開啟獎勵建築全覽
  |   | └ 【攻略】我的人民都教不會~教育篇
  |   | └ 【閒聊】實際案例探討~分析篇
  |   | └ RE:【閒聊】實際案例探討~分析篇
  |   | └ RE:【閒聊】實際案例探討~分析篇
  |   | └ ──────門檻與環境品質────── 
  |   | └ 到達門檻的測試與需求平盤
  |   | └ 遊戲門檻數(商業區)福爾摩沙版
  |   | └ 獎勵與地標對住宅商業的環境品質影響&影響距離
  |   | └ 獎勵與地標對住宅商業的影響距離定義
  |   | └ 環境指數影響表
  |   | └ 利用建築使用度看環境指數
  |   | └ 化解住宅區門檻(休閒設施)
  |   | └ 化解住宅區門檻(醫療設施)
  |   | └ ──────城市的心臟:工業區──────
  |   | └ 工業城市規畫法
  |   | └ 高科技地圖規劃
  |   | └ 工業區的工廠並不是越大間越好
  |   | └ 重要的高科技工業
  |   | └ 工業規畫時的注意事項
  |   | └ 純高科技城小小心得
  |   | └ 工業區與住宅區的規畫法
  |   | └ 增加農業稅收的方法
  |   | └ 農村發展的工作機會
  |   | └ 工業規畫區與道路連接最遠格數
  |   | └ 【閒聊】分享一下自己工業區~規劃篇
  |   | └ 【攻略】為什麼我的高科技都沒人~高科技工業篇
  |   | └ 【攻略】是否能創造出無工業的環境~無工業篇
  |   | └ ──────城市的精華:住商區──────
  |   | └ 各收入住宅人口比例
  |   | └ 城市初期小偏方
  |   | └ 醫院的實際效用
  |   | └ 警察局要有人居住才蓋
  |   | └ 高密度低收入服務業──高密度窮人的最佳夥伴
  |   | └ 無意中發現的失業小測試
  |   | └ 所有中收入商業的高容量建築一覽
  |   | └ 住商城初期常見問題
  |   | └   └住商城初期常見問題
  |   | └ 住商城規劃格子
  |   | └   └住商城規劃格子
  |   | └ SIM4 高密度商業大樓資料
  |   | └ SIM4高密度住宅大樓資料
  |   | └ 【情報】商業區建築獎勵效果與半徑
  |   | └ 【情報】住宅建築獎勵與半徑
  |   | └ 【攻略】高收入排擠其他商業造成黑屋~商業篇
  |   | 
  | └ 交通規劃守則
  |   | └ ──────動線規畫──────
  |   | └ 碼頭的運用
  |   | └ 大眾運輸在城市中的作用
  |   | └ 鄰城大眾捷運不要偷吃步!
  |   | └ 地鐵連接的距離上限19格
  |   | └ 鐵路上都沒有車?鐵路如何使用
  |   | └ 強迫市民搭乘大眾運輸不開車的方法(請謹慎評估)
  |   | └  規畫道路的原則
  |   | └   └規畫道路的原則
  |   | └  交通規畫的重點──魚骨理論
  |   | └   ├交通規畫的重點──魚骨理論
  |   | └   ├交通規畫的重點──魚骨理論
  |   | └   └交通規畫的重點──魚骨理論
  |   | └ ──────設施研討──────
  |   | └ 海底隧道的蓋法(來自roallywen的模擬城市3000蓋法)
  |   | └ 高速公路輔助道(需要安裝networkaddon)
  |   | └ 高速公路的變化運用
  |   | └ 單軌鐵、高架鐵的差異討論
  |   | └  大道 vs 單行道
  |   | └   └大道 vs 單行道
  |   | └ 各交通方式速度
  |   | └ 關於火車捷運單軌的測試
  |   | └ 【攻略】地下道路概論
  |   | └ 【心得】4代豪華版 精準隧道製作(素人篇)
  |   | └ ──────通勤研究──────
  |   | └ 簡易通勤小實驗
  |   | └ 通勤時間的注意事項
  |   | └ 城市的聯外道路不能斜的,必須要直的
  |   | └ 通勤時間過長?你有什麼沒做好的?看這邊!
  |   | └ 通勤時間測試報告
  |   | └ 各設施的通勤時間
  |   | └  降低通勤時間
  |   | └   └降低通勤時間
  |   | 
  | └ 收支平衡教戰
  |   | └ 新手初期不虧錢!!
  |   | └ 免於破產的方法
  |   | └ 免於借錢渡日的小秘方
  |   | └ 該如何平衡收支
  |   | └  ├該如何平衡收支
  |   | └  ├該如何平衡收支
  |   | └  └該如何平衡收支
  |   | └ 維持財務穩定的方法
  |   | └  └維持財務穩定的方法
  |   | └ 好高騖遠的不良示範
  |   | └  └高騖遠的不良示範
  |   | 
  | └ 玩家心得
  |   | └ 【心得】模擬城市4尖峰時刻136萬人口大城市
  |   | └ 第一次接觸
  |   | └ 玩了一個晚上的心得
  |   | └ 【心得】開心,新手完成第一個城市。分享我的單一城市〈前期住宅發展史〉
  |   | └ 【心得】獨立城市發展史
  |   | └ 【心得】【教學】高樓林立,照樣於大樓間進行精準拆除
  |   | └ 【心得】開啟FSAA反鋸齒,讓你的城市更漂亮(僅介紹NVIDIA顯卡)
  |   | └ 【密技】超實用BUG─地鐵站載客量化整為零
  |   | └ 【心得】【研究】地圖邊緣的通勤陷阱
  |   | └ 【心得】個人心得集(水電廠數據)
  |   | └ 【心得】個人心得集(地形對空汙的影響)
  |   | └ 【心得】個人心得集(農業水汙染)
  |   | └ 【心得】稅收研究(R建築)
  |   | └ 【心得】稅收研究(C建築 )
  |   | └ 【心得】稅收研究(I 建築)
  |   | └ 【心得】稅收研究(研究心得)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(R$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(R$$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(R$$$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(CS$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(CS$$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(CS$$$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(CO$$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(CO$$$建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(農業)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(ID建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(IM建築)
  |   | └ 【心得】全建築基本數值&示意圖(IHT建築)
  |   | 
  | └ 密技
  |   | └ 重新呼叫上帝模式的方法
  |   | └ 福爾摩沙作弊密碼
  |   | └ 福爾摩沙作弊密碼輸入簡單法
  |   | └ 利用bug對付空汙(限定無安裝資料片)
  |   | └ 金錢無限的方法──搖錢樹
  |   | └  控制隕石
  |   | └  └控制隕石
  |   | └ 【密技】完整一點的作弊碼解釋
  |   | 
  | └ 創建地圖相關
  |   | └ 大地圖製作教學
  |   | └ config.bmp製作教學
  |   | └ 【討論】地圖製作教學-新增版圖編輯教學
  |   | └ 【討論】地圖製作教學-Config.bmp與灰圖的比值
  |   | └ 製作大地圖及改變大地圖內的地圖大小
  |   | └ 下載的地圖存放位置
  |   | └ 【心得】如何精確的雕刻地型
  |   | └ 【心得】SC4Mapper使用教學
  |   | 
  | └ 擴充套件(Plugins)
  |   | └ 注意!絕大多數擴充套件(Plugins)都需要安裝資料片尖峰時刻才可運行
  |   | └ 直接使用豪華版者則無此疑慮
  |   | └ 下載下來的Plugins(擴充套件)該放在哪裡
  |   | └ 擴充元件完整中文化
  |   | └ 常用的Mod列表
  |   | └ Simtropolis 4.0註冊方法
  |   | └ 一個改變地貌的mod
  |   | └ 黑洞垃圾場──吃掉你的垃圾
  |   | └ 搖錢樹下載
  |   | └ 【其他】工業四倍和服務業加倍MOD+NAM2011版+豪華版繁中語言包
  |   | └ 【心得】SC4更新檔SKU3、SKU5、638、640
  |   | └ RE:【心得】SC4更新檔SKU3、SKU5、638、640
  |   | 
  | └ 視窗化的方法
  | └ 快捷鍵一覽
  | └ 安裝順序與更新檔下載
  | └ 備份城市
  | └ 備份地圖(XP/Vista&7)
  | └ 啟動遊戲時讀不到光碟?
  | └ 本遊戲硬體需求
  | 
模擬城市DS2
  | └ 【心得】玩了模擬城市DS2三四天的心得
  | 
模擬城市3000
  | └ 玩家心得、攻略
  |   | └ 【心得】工業與農業的發展策略
  |   | └ 【心得】探索無限.....................
  |   | └ 農業出現的條件
  |   | └ RE:【問題】海底隧道的問題?????
  |   | └ RE:【問題】火車站、調度站配置問題。
  |   | └ RE:【問題】模擬城市3000的問題(一大堆 XD)求救。
  |   | └ 【心得】我的模擬城市3000的心得
  |   | └ SC 3000 R C I 全建築一覽
  |   |     └ 【心得】SC 3000 R C I 全建築一覽(R_1_兼用建築)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_1_低密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_2_低密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_2_中密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_2_高密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_3_中密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_3_高密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(R_4_高密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_1_兼用建築)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_1_低密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_2_低密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_2_中密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_2_高密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_3_低密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_3_中密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_3_高密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(C_4_高密度)
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(I_1_兼用建築 )
  |   |     └ 【心得】模擬城市3000 R C I 全建築一覽(I_1_低密度)
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  | └ 密技
  |     └ 【密技】模擬城市3000的密技﹝探索無限版本也適用﹞
  |     └ 【密技】在XP下順利執行模擬城市3000.
  |     └ 【心得】3000必殺地價爆漲技巧
  |     └ RE:【心得】3000必殺地價爆漲技巧
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模擬城市2000
  | └ 【心得】2000 RCI建築人口與稅收一覽(已完成)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(R_低密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(R_中密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(R_3_高密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(C_1_低密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(C_2_高密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(C_3_高密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(I_1_低密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(I_2_低密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(I_2_高密度)
  | └ 【心得】模擬城市2000 R C I 全建築一覽(I_3_高密度)
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手機版
  | └ 【心得】手機版 小小心得與徵好友
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模擬城市由來
    └ 【情報】模擬城市歷史(極機密!!)
    └ RE:【情報】模擬城市歷史(極機密!!)
    
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