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  |   |   | └ 【問題】ACE COMBAT 6 M9 卡關求救
  |   |   | └ 【問題】ACE COMBAT 6 遊戲成就解除疑問.
  |   |   | └ 【問題】ACE COMBAT 6 M13 評價S的問題
  |   |   | └ 【問題】ACE COMBAT 6 M14 要怎麼使用攻擊機過關呢?
  |   |   | └ CFA-44的SP色怎麼取得?
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  |   |     └ AC6-偶像大師機體評析
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  | └ 第七戰術戰鬥機聯隊(Acecombat ASSAULT HORIZON )
  |   | └ 【攻略】技能說明
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  | └ 燃料無限傭兵組織(ACECOMBAT INFINITY)
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  |       | └ 任務中發送chat message給所有人(ALL)
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  |       | └ データリンク(Data Link) 一次只能跟一名隊友
  |       | └ 什麼是機體RANK?
  |       | └ 機體能力重要還是掛件重要?
  |       | └ 規格外強化書的使用方式
  |       | └ 機砲威力及特武威力計算_1
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  |       | └ 戰機特武對目標加成(僅供參考)
  |       | └ 飛彈卡彈、基本飛彈無法傷害地上的"bunker"
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  |     └ 機體,武器,配件
  |       | └ RE:【情報】空戰奇兵新作! ACE COMBAT INFINITY FOR PS3
  |       | └ 戰機分類及升級說明
  |       | └ 基本飛彈的最大射程
  |       | └ STAIBILITY值的功能
  |       | └ 匿蹤機及VTOL整理
  |       | └ 三大機翼掛件方向差異圖解
  |       | └ HIGH-G延長的配件效果
  |       | └ EGPB及MHPM的發射模式變更
  |       | └ 匿蹤探測零件
  |       | └ 各式自動消火裝置的回血狀況
  |       | └ レーダー警戒装置拡張
  |       | └ 匿蹤配件
  |       | └ SOD發射說明
  |       | └ LAGM及LASM發射及彈道說明
  |       | └ SFFS用新型拡散メカニクス效果
  |       | └ SFFS的使用及傷害計算
  |       | └ SFFS實戰心得雜彈
  |       | └ UGB的拋彈方式
  |       | └ MPBM傷害說明
  |       | └ MPBM的傷害說明
  |       | └ TLS
  |       | └ 參考用的數據測試,可能因為改版或實驗誤差有所差異
  |       |     └ F-15E及MTD的加速數據
  |       |     └ 一般規格機與特殊機的升級費用及性能比較
  |       |     └ LAGM範圍
  |       |     └ 4AAM的威力
  |       |     └ F-2A,Su-47,MTD加速數據
  |       |     └ 加速配件的實測
  |       |     └ 武器裝載配件實測數據
  |       |     └ Lv. 3 FAEB + FAEB專用爆藥M
  |       |     └ HCAA SP識別L+SP修改キットM+HCAA火器管制S+Datalink reload
  |       |     
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  |     └ 協同,劇情,緊急召集
  |       | └ 【情報】空戰奇兵-無限-緊急任務介紹以及判斷法
  |       | └ 地圖難度取S難度排名
  |       | └ 東京,油田,太空站,協同任務要點
  |       | └ B7R紅色箭頭TGT敵飛機難度排名(Dog Fight)
  |       | └ 劇情模式
  |       |   | └ 劇情模式-可以透過Check Point來重置血量跟載彈量
  |       |   | └ #03到6 S_RANK標準
  |       |   | └ #6王之谷圖文攻略
  |       |   | └ #8 S RANK標準
  |       |   | └ #8Operation Bunker Shot
  |       |   | 
  |       | └ 緊急召集
  |       |     └ 大多數特殊武器對SOLG傷害降低
  |       |     └ 金石攻略要點
  |       |     └ 緊急召集巨石陣的流程
  |       |     └ 緊急召集巨石陣S評價
  |       |     
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  |     └ 獎勵,結算
  |       | └ 任務結束後的資金結算及研發轉換
  |       | └ 研發100%後,研發獎勵的資金轉換結算
  |       | 
  |     └ 可能無用的冷知識
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  |         └ 太空站的太空火箭會碰撞
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  |         └ "無限"與Mobius One的隊徽
  |         └ 戰區88合作機體介紹
  |         └ 風天使是法文名稱
  |         └ 空戰奇兵 無限 特製壁紙
  |         └ 你可能不知道的Ace Combat Infinity的小細節
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模擬機室(飛行手冊)
  | └ 遊戲中飛機的基本操作
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維修棚場(戰鬥機相關)
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  | └ RE:【問題】航母上的戰鬥機是屬於空軍還是海軍?
  | └ RE:【問題】航母上的戰鬥機是屬於空軍還是海軍?
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彈藥維護分隊(空用武器相關)
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資訊管理組(相關網站)
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  | └ 日本AC同好網站
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空騎旅(旋翼機)
航空大學校(民航及商用機)
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藝工隊(板友的創作)
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  |   | └ ACEGETOUT~空戰天兵(write by yesno1011、flywingz0005、v24612934)
  |   |   | └ 文章相關資料
  |   |   |   | └ ACEGETOUT~~空戰天兵專欄應注意事項
  |   |   |   | └ 【攻略】"自創+手繪"~X-01~滅神式戰術實驗機
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  |   | └ 職員日記(write by EXKENNY)
  |   |   | └ 阿克巴特的職員日記-其一
  |   |   | └ 航母Kestrel艦長航海日記:其一
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  |   |   | └ 航母Kestrel艦長航海日記: 終章
  |   |   | 
  |   | └ 來自北海的惡魔與英雄(write by necwonder)
  |   |   | └ 序章:戰爭的種子
  |   |   | └ 第一章:極西的飛行隊 第一節:亞伯特的日記
  |   |   | 
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  |   |   | └ 第一回:橘狐與戰狗
  |   |   | └ 第二回:二國開戰…
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  |   |   | └ MISSION 1 GLACIAL SKIES『凍空的獵犬』
  |   |   | └ MISSION 2 ANNEX 『171號線奪還』
  |   |   | └ MISSION 3 THE ROUND TABLE 『圓桌』
  |   |   | └ MISSION 3.5 GHOST『雪山基地的幽靈』
  |   |   | └ MISSION 4 JUGGERNAUT 『戰域攻勢作戰計劃4101』
  |   |   | └ MISSION 5 FLICKER OF HOPE『飛舞於蒼天的希望』
  |   |   | └ MISSION 6 DIAPASON『通往解放的鐘鳴』
  |   |   | └ MISSION 6.5 ONE DAY『Directus的一天』(上)
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