LV. 10
GP 26

【心得】關於AC(防禦) , AB(命中) 及 技能點數!!!

樓主 murray murrayhuang
1. 不管你的AC多高,只要對手的攻擊擲骰=20, 對手一定會打中你.同理, 不管
你AB多低, 只要你擲出 20的骰子, 你就能命中對方,因此,攻擊次數也代表
你命中對方的機率.

2. 如上, 不管你AB多高, 如果你擲出骰子 =1, 你就打不到對方,同理可用在或免率
, 例如某些陷阱的反射難度是30, 你的反射屬性值40,當你採到陷阱時,你擲出1
的骰子, 那你的反射值是40+1=41 > 30 , 雖然大於30, 你還是會被陷阱傷到.
, 又例如某些陷阱的反射難度是40, 你的反射屬性值10,當你採到陷阱時,你擲出
20的骰子, 那你的反射值是10+20=30 < 40 , 雖然小於40, 你還是不被陷阱傷到.
(1=失誤 20代表=成功)

3. 倒在地上或站立不動或是被隱形生物攻擊,或其它無法正常行動時, 你將失去
翻滾(Trumble)及(Dodge)AC及敏捷增加的AC, 但是如果你擁有直覺閃避I級的話,
敏捷增加的AC不會失去,但是其他兩樣還是會失去....

4. 升級時,技能點數是可以存下來的, 所以一個盜賊/牧師/戰士的兼職職業,
可以不浪費技能點數點選: 翻滾(Trumble),專注,自律(Discipline),到40級時各43
的技能點數, 例如要點選翻滾時,當升級選擇盜賊時,再點選,要點選專注時,
當升級為牧師時,再點選專注...點選後如果還有剩下的技能點數,不用掉的話,
會保留到下次升級時再使用...
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