看看有點和寶箱有關的技能和沒點的時候會有多少落差
實測1
實測角色:兒子-76/44寶藏獵人

相關技能:寶箱知識1、開鎖修練5
實測對象:漂流水鄉-木箱12、寶箱17
實測方式:打箱後即時以記事本登錄資料

實測箱子數目:503個木箱、86個寶箱,共589箱
實測結果-木箱12
箱子-393個/503個=78。13%
木塊-14個/503個=2。78%
直接掉落-96個/503個=19。09%
實測結果-寶箱17(樣本數不足,數據會有誤差)
箱子-65個/86個=75。58%
木塊-4個/86個=4。65%
直接掉落-17個/86個=19。77%
實測總計-總合
箱子-458個/589個=77。76%
木塊-18個/589個=3。055%
直接掉落-113個/589個=19。185%
實測2
實測角色:女兒1號-70/35鍊金術士

相關技能:無
實測對象:大陸之洞窟1F-木箱1、寶箱1
實測方式:打箱後即時以記事本登錄資料(懶得貼圖了)
實測箱子數目:504個木箱、59個寶箱,共563箱
實測結果-木箱1
箱子-262個/504個=51。98%
木塊-206個/504個=40。87%
直接掉落-36個/504個=7。14%
實測結果-寶箱1(樣本數不足,數據會有誤差)
箱子-34個/59個=57。63%
木塊-24個/59個=40。68%
直接掉落-1/59個=1。69%
實測結果-總合
箱子-296個/563個=52。58%
木塊-230個/563個=40。85%
直接掉落-37個/563個=6。57%
實測對比
計算方式:實測1總合 - 實測2總合 = 開箱技能影響比率
箱子: 77。76% - 52。58% = +25。18%
木塊: 3。055% - 40。85% = -37。795%
直接掉落: 19。185% - 6。57% = +12。615%
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很清晰看到開鎖修練和寶箱知識的效果了
當然以上實測是以所有箱子的掉落機率都相同為大前提
有人說箱子數字越大,木塊掉落機率越大,這個有空再測,不過個人感覺是不會的
下次會先測有開鎖修練而沒有寶箱知識的掉落機率
以上,並不希望因為打箱掉落機率的關係而有「一人一考古」的情況