LV. 33
GP 3

【心得】平民/微課新手玩家養成心得分享

樓主 推百鬼的邊緣貓貓 Tatsuya1113
最近正式服剛開放,不少新玩家有很多問題不清楚
版上有另一篇大佬寫的文章也很詳細,可以去觀摩看看。

連結在此:

本篇主要是以個人的角度說明一些平民/微課玩家常見的養成問題,後續想到需要補充的會再更新,第一次寫文章有遺漏歡迎補充或糾正。


先附上人權,本人目前是微課黨


目錄
內文很長,善用 Ctrl + F 搜尋段落
@能力點數
@常用獵人機制
@神器機制說明
@各神器套裝講解
@神器詞條表
@常用武器(SSR)
@常用武器(SR)
@傳送門
@闇影軍團
@祝福石機制
@寶石機制
@「核心」機制
@殘影之力
@賦予魔法


@能力點數

目前能力值的公認點法都是以全力為主

現版本準確度可以靠寶石系統支撐即

這裡講解一下準確度的機制
遊戲內的傷害是有浮動值的,而準確度就是將你傷害的下限提高
攻擊力10000、準確度60%時,傷害區間會在6000~10000之間浮動
準確度提高到99%的話,傷害區間就變成9900~10000

由於準確度會隨著等級提升增加對數值的要求
後期會比較推薦將準確度點到90%或95%即可
如果主角的兩把武器都突破到3星以上且有大量的準確度寶石
再考慮將準確度提升至99%

暴率及暴傷的部份可以全部交由神器來支撐,完全不需要考慮點敏捷
高物等的神器大概2條暴率+2就可以滿50%上限



遊戲進度的部分照個人的節奏推進就行
這款遊戲的本質終究是單機遊戲
即便是公會系統開放的現在也依然如此
另外,如果你是無課或微課玩家,各項活動或日常可以累積的資源請好好把握
因為後期的神器對無課/微課而言是一個巨大的資源無底洞

這裡提供個人目前100等的面板
!僅供參考!
另外,有些效果或套裝加成是不會顯示在面板上的
例如硬化套裝的暴擊率上升以及暴傷加成都不會顯示
還有車海印2星的暴擊率增加之類的也不會顯示出來


@常用獵人機制

車海印 :
以大絕為輸出重點的角色,光系主C之一
技能組的核心是一般技能「舞姬」,使用時可以讓你在3秒內無限使用這個技能
同時給自身疊加增傷效果,配合特性還能給敵人套用增加承受傷的DeBuff

車海印的另一個機制 [ 無法恢復 ] 在更新後可以透過2招一般技能及QTE技能來觸發

遇到蜘蛛、惡魔或封鎖任務的蠍子這類回血狂魔的話
記得用技能上個 [ 無法恢復 ] 會好打很多

在湯瑪士登場的現在車車終於回到T1行列之一,加上未來有可能出的【死亡騎士】副本,目前相當推薦培養

亞里西亞 ‧ 布蘭奇 :
高爆發,控場能力優秀且兼具團輔效果,作為主C輔助培養都很不錯
在【光輝的工坊-沃爾坎】中是必備的輸出角

技能組乍看之下是單純控場型法師,但她的輸出其實是依靠核心攻擊
特性為使用一般技能和QTE技能時獲得冰霜疊層並啟用核心攻擊
每次核心攻擊都會消耗掉冰霜,每層60%增傷,最高3層180%增傷
大招「絕對零度」能一次性增加5層冰霜
因此配合高階魔族套裝的閔炳久也能有非常好的效果

另外,她的一般技能「冬日風暴」和輔助/QTE技能都能為隊友上護盾
配合1星的效果能增加隊友20%的暴率暴傷,非常強大

目前操作玩法根據套裝選擇有2種:
1. 龍騎士套的4組合效果配合冰霜可以讓單下核心攻擊的傷害增幅到78%
QTE > 核心攻擊 > 一般技能1 > 核心攻擊 > 一般技能2 > 核心攻擊
這樣的輸出效益會比疊滿3層才攻擊來得更高
2. 燃燒詛咒套、大巫師套和黑獅套會建議疊滿3層冰霜後再進行核心攻擊

1星以下的接招為
QTE > 一般技能1 > 一般技能2 > 核心攻擊 > 大招 > 核心攻擊 > 一般技能1 > 核心攻擊 的輸出方式,能打出3套180%增傷的核心攻擊
2星以上的接招為
QTE > 一般技能1 > 核心攻擊 > 一般技能2 > 核心攻擊 > 大招 > 核心攻擊 > 一般技能1 > 核心攻擊 的方式來循環輸出
能在短時間內打出4套以上的180%增傷的核心攻擊

在低星時為了能疊滿冰霜讓效益最大化
建議放在陣容的第2、3位,這樣使用QTE技能切出時就能快速疊滿3層
2星時使用技能獲得的冰霜變為2層,在操作上的限制會寬鬆不少
5星後的亞里西亞則是完全不同境界的一隻角色,傷害之高用過都說讚 (X

因為新的光輝工坊惡魔王關卡的屬性劣勢,亞里西亞目前已經不是後期最高優先級的角色,但新玩家要通關火胖還是需要先投資在她身上

崔鍾仁 :
先行服的第一隻PU角老崔,火系輸出手
#切記老崔的特性無法暴擊,不要浪費暴擊詞條的神器在他身上

技能組給予敵人的DeBuff主要是防禦力降低,其次是燒傷
由於特性+40%攻擊力的關係,老崔跟其他獵人相比有更高的攻擊力面板
大招施放後能立即重置2招一般技能
一套爆發的傷害很可觀
不過無法爆擊這點始終是老崔的硬傷,也導致他後期的上限不如其他輸出角

艾瑪 ‧ 羅蘭 :
機制複雜的角色,本身可以作為破封印、坦傷害和給予Buff的多功能角
簡單來說,艾瑪的特性分為吸熱放熱,兩者最高都只能疊加15層
  • 吸熱 : 5層增加防禦,10層可以回血,15層可以獲得護盾
  • 放熱 : 5層增加防穿,10層增加火傷,15層可以把放熱效果套用給隊友
3星以上可以將吸熱的效果套用給隊友

技能和普攻、核心攻擊都會獲得5層吸熱,大絕獲得10層
只有「火焰劈擊」一招可以將吸熱疊層轉換成放熱
轉換成放熱時,自動消耗當前所有的吸熱層數

因此艾瑪的操作就是根據當前情況決定要維持吸熱還是轉換成放熱
另外,大絕會根據當前類型套用不同的效果
  • 吸熱狀態會減少33.33%的大絕傷害,但是CD時間和力量條返還50%
  • 放熱狀態會增加大絕77.77%的傷害
現版本艾瑪已經不如早期強勢,目前都是作為純粹的火系破封工具人和【時間戰場】的清怪競速機器

徐志宇 :
俗稱水坦、水盾,目前強力護盾效果的第一人,護盾也能套給隊友
在【光輝的工坊-沃爾坎】中是必備角色之一

特性簡單無腦
使用核心攻擊、QTE技能和兩招一般技能可以獲得修練疊層
滿三層時重置兩招一般技能的CD時間並強化
用完強化的一般技能後會解除狀態,再次疊加到3層又能刷新一般技能CD...循環往複

因此水盾的技能可以不斷重複使用,輸出非常可觀
輔助技能可以給予隊友護盾,搭配近衛兵套還能給予隊友10%的傷害增加

滿星後搭配專武的水拳集高血量、高爆傷、技能連發、高坦度於一身
是非常優秀的承傷兼輸出角

閔炳久 :
當前最強輔助
所有技能的傷害倍率都超低,因此直接當作Buff工具人就行

閔哥的重點在於他的大絕「天之祝福」
給予全體傷害量增加、爆擊率上升,以及自身40%的爆傷
一般技能和輔助技能也有回血及增加敵人承受傷的效果
配合輸出角能讓傷害最大化
5星的效果還能給予隊伍中戰力最高的角色一次50%的大招傷害加成

李寶拉 :
俗稱闇法或闇輔,特性給予的15%增傷是她最大的亮點
這個角色在操作上相對其它直擊傷害的角色而言比較不直觀
她大約有8成的輸出都是依靠召喚獸和大招的多重hit傷害
因此在叫出召喚獸+丟完1技能+核心攻擊後就可以直接切走

闇法在1星後才能做為正常的輸出角色
0星的話甚至可以穿輔助型神器來當稱職的輔助角 (X

5星後的輸出其實不錯,在長時間的戰鬥關卡中輸出不低
但一般的短時間關卡就當作純粹的增傷角就可以了

梅林費雪 :
集各式各樣的功能於一身的全能輔助角
補血、減傷、增加核心攻擊傷害、增加怪物水屬承傷、增加大絕傷害、大絕蓄力條充能、減少大絕CD、攻擊力/防禦力/暴率增加、轉換隊友傷害、解盾
綜合程度以輔助角來說其實相當浮誇
也是目前唯二擁有解盾效果的角色

在【光輝的工坊-沃爾坎】中是必備角色之一

技能的傷害倍率和閔哥一樣超級低,請不要試圖拿她來打傷害XD

另外,梅林的專武效果要用核心攻擊才能觸發,有些玩家可能會疑惑
輔助角哪來的美國時間疊核心攻擊充能
梅林的一般技能「上來 !」是可以直接啟用核心攻擊
因此切換出來後技能放完A一下就能觸發專武的效果

天宮美玲 :
俗稱風刺、風刀,當前唯一風系主C
【光輝的工坊-瓦拉內】必要的輸出角色之一

大絕是她的絕對核心,配合特性給予的超多重增傷
高練度的情況下開大絕一套砍個1、2千萬以上完全沒問題
開大絕可以重置一般技能,因此整體的輸出模式很類似老崔
但要注意魔力低於10%或切換都會解除大絕

另外,追加魔力這個詞可以透過美玲的特性同步提升攻擊力,最多40%
搭配追加魔力的寶石可以讓美玲獲得更多增傷
1500點追加魔力即可滿加成

高健熙 :
獵人協會會長&最燦爛光輝碎片的寄宿者
技能也是忠實呈現原作中用光輝之力打拳的畫面了 (X
作為光隊的副輸出兼輔助角相當不錯
未來的後期關卡有弱光屬的話會長的強度會更高
目前對一般玩家來說1星就足夠了
100日紀念簽到及後續的紅利點數活動共送了2隻,絕大部份玩家應該都能拿到1星的會長

特性主要有3點:
  1. 天生受到的回血減半
  2. 使用技能1 & QTE技能可以增加防禦並獲得護盾
  3. 使用技能2可以重置並強化技能1同時觸發核心攻擊
1星時技能1及強化技能1也可以觸發核心攻擊,技能2能給予光屬隊員增傷Buff
因此玩法和亞里西亞很像,都是技能觸發核心攻擊再接技能的循環輸出方式 :
技能1>核心攻擊>技能2>核心攻擊>強化技能1>核心攻擊>大招

會長作為坦克角來說輸出其實相當高,且自身特性給予的光屬Buff也能配合閔炳久讓車海印的輸出更上層樓
5星的情況下配合天之祝福及車海印自身的Buff
可以給予車海印總計146%爆傷增幅的效果

湯瑪士.安德烈 :
最強國家權力級獵人&光輝碎片,原作中是僅次於主角的強大獵人
光系主C之一,機制及美術/動畫設計上看得出官方花了不少心思
原作中經典的鎧甲勇士型態也在遊戲裡重現了

特性寫的很複雜但挺好理解的
護盾是湯瑪士的核心機制
一般技能、核心攻擊和QTE技能使用時可以獲得[壓倒性暴力]Buff,最多5層
疊滿5層時可以使用大絕,但相對的使用任何技能都不會充能蓄力條

大絕可以讓湯瑪士變身鎧甲勇士的同時重置並強化一般技能,切換角色不解除
持續時間內可以施放超高傷害的二段大絕,施放後解除鎧甲型態

3星是湯瑪士的質變點,給予湯瑪士幾乎常駐的200%防禦力的AOE光系傷害
且根據護盾的總量可以大幅增加該AOE的傷害,最高增傷1000%

使用上沒有特別的combo,讓Buff疊滿5層後開大瘋狂輸出就行
目前光系的兩位主C,湯瑪士的扛傷能力更高且輸出爆炸
車海印的優勢在於給予怪物的易傷Debuff以及目前唯一的禁療效果
雖然依賴大絕的爆發但傷害同樣可觀,疊滿Buff一發大絕可以打超過9千萬
兩位角色依照不同的關卡需求選擇即可




@神器機制說明
#這裡詳細說明會較複雜,段末有提供懶人包

所有的神器都具有主詞條及副詞條,不同部位能出現的詞條種類是固定的
  • 主詞條最多1條,副詞條最多4條
  • 神器強化只會增加主詞條數值,副詞條不變
  • 每+5等會新增一條副詞條,滿4條時會隨機一項詞條能力+1。因此金裝可以強化至單詞條+4、紫裝最多+3、藍裝+2

物品等級( LV )也會影響詞條的數值
一般Lv.20  /  Lv.40                   自帶1條副詞條
稀有Lv.25  /  Lv.45  /  Lv.65     自帶2條副詞條
史詩Lv.50  /  Lv.70  /  Lv.73     自帶3條副詞條
傳說Lv.55  /  Lv.75  /  Lv.78     自帶4條副詞條

分為兩段配合圖片說明 :

兩件相同物品等級的神器出現的同一主詞條數值一樣

下方兩張圖皆為早期使用的神器,可以看到
第一張副詞條暴擊率+1提供的數值為1397
第二張副詞條暴擊率+2提供的數值卻只有1018

可以看出不同物品等級的神器即使是同一詞條數值也會有落差

懶人包:
  1. 主詞最多1條,副詞4條
  2. 強化只動最上方的數字,下方不動
  3. 每+5下方會+1條,滿4條則下方隨機詞條+1
  4. 相同LV的主詞數值一樣
  5. 不同LV的神器即使詞條相同也差很多



@各神器套裝講解10/10更新

【光輝的工坊】中掉落的新神器一共有3種
版本更新後,燃燒系列神器改為透過限時地下城/封鎖任務取得
紫色的物品等級為Lv.73
金色的物品等級為Lv.78
基底詞條的數值和舊神器相差巨大,刷到數件不錯詞條的話可以直接取代舊神器

3種新神器都有2、4、8件組合效果
燃燒的詛咒套裝 :
8件套滿層提供最高50%的最終傷害量上升
增傷方式穩定,且燃燒系列神器的高物等帶來的戰力增幅也更高

在累積層數方面相較於野獸套裝容易許多
一次性低體回血的效果配合祝福石也能讓容錯率提高不少

8/22版本更新後在4組合效果新增了和8組合效果相同的疊層增傷,但僅有30%的最終傷害量上升
目前版本詛咒8件套可以通關大部份副本,但要挑戰高難關卡,例如強者證明20或困難惡魔王,會更建議4詛咒+4野獸的搭配,這樣傷害的上限更高

燃燒的貪婪套裝 :
主角不適合!主角不適合!主角不適合,很重要所以說三次
主角疊滿貪婪套的時間大家都能去睡個午覺了

每1.5s才能觸發疊層,速度不算快,且效果只能透過封印傷害才能觸發
普攻及核心攻擊附帶[封印: ]的角色使用效益最高

8件套提供隊伍全體15%暴率和30%暴傷,但無法套用至主角(破滅王座/公會Boss模式可以)
封印+30%的效果只有在攻擊剋制屬性時才能觸發

燃燒的祝福套裝 :
所有輔助類型的角色都能使用
8件套的效果非常強悍
提升全體持續20s的20%最終傷害和4%的回血量
神聖套裝和海藍飾品的完全上位版本
輔助角色想不到穿什麼神器的話無腦選這件就行了
8/22的版本更新中,8組合效果新增了使用大絕也能觸發祝福套的增傷

目前在【公會Boss】副本中也有主角穿祝福套搭配增傷技能來輔助獵人的玩法
但對於獵人的練度要求偏高,後期有資源多練一套神器的玩家可以考慮

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在7/31的更新中,全部的舊有神器都有了更高物等的版本
同時新增了數件相同物等的全新神器
都可以透過新的封鎖任務 & 限時地下城的新關卡來獲取
紅騎士套裝 :
技能系數以攻擊力或防禦力為主的角色可選用,滿層共28%的攻擊/防禦力加成

補足了防禦型角色沒有防禦力增幅套裝的老問題
但由於現版本沒有同時吃到這兩個系數的角色
且對攻擊型角色而言黑獅套更強力,因此可以看作是防禦型專用

治療套裝 :
和神聖套幾乎雷同的效果,但治療套的4組合增傷效果屬於最終傷害增幅
遠勝於神聖套的單純加攻效果
因此輔助角色在沒有燃燒祝福套的情況下建議轉用治療套

黑獅套裝 :
11/28版本更新後無視防禦增強為18%
適用技能系數以攻擊力為主的角色,無視18%防禦的效果在後期比較明顯
如果玩家黑獅套裝的暴擊詞條夠多,配合野獸飾品
在面對高防禦怪物時打出來的傷害未必會輸給硬化套裝

硬化套裝 :
適用所有以暴擊為主的角色,8%暴率及32%暴傷均不顯示於面板
在沒有燃燒詛咒套的情況下是優秀的輸出套裝
如果角色練度足以通關光輝的工坊,還是以燃燒詛咒套為主

高階魔族套裝 :
單純的大絕加速充能套裝,目前只有 閔炳久、梅林費雪、李寶拉等角色會選用
一般角色不推薦

龍騎士套裝 :
適合以高頻率普攻、核心攻擊為主的角色
現版本幾乎不會考慮選用

近衛兵套裝 :
適合能常駐護盾的角色選用
和湯瑪士及徐智宇的機制相當契合,過度期可以考慮選用

大咒術師套裝 :
適用所有依賴大招的角色
例如:崔鍾仁、閔炳久、梅林費雪、李寶拉等

神聖套裝 :
所有技能係數以體力為主的角色可以選用
在當前版本有治療套及燃燒祝福套的情況下使用率較少

4組合效果中的「隊員攻擊力上升8%」無法套用於主角(破滅王座/公會Boss模式可以)

新進套裝 :
大幅加快破除封印的速度但不提供任何增傷
技能中含有〔封印 :〕的角色可以選用


橄欖石飾品 :
現版本多為輔助角色選用,主角很難觸發,效果對他而言也沒什麼用因此不會考慮
增加隊伍全體對弱點屬性最高15%的傷害
跟燃燒貪婪套的8件套效果有異曲同工之妙,但2者無法兼容 XD

黑曜石飾品 :
11/28版本更新後傷害量上升效果增強至60%,是目前最高輸出的神器之一
魔力四成以上時增傷60%且屬於最終傷害
戰力足夠的情況下推薦使用

野獸飾品 :
只要是應用到暴擊的角色都可以選用
滿層能增加160%的攻擊力
在戰鬥時間長的關卡,例如【破滅王座】中非常好用,高分首選

#感謝@陸陸 提醒,實測後確認現在的野獸飾品已經修改了切換後會重置疊層的問題

紅眼飾品 :
同樣也是暴擊流角色專用
上限較低且沒有野獸飾品強大但疊層速度更快

該效果在現版本後期的關卡中已經不能作為主要飾品使用
18章前用來過度還是很好用的

翠綠飾品 :
高泛用性飾品,除了補師外只要是以技能來輸出的獵人通通可以搭配
主角前期採用全力點法時建議使用
使用上需要注意控魔問題,可以根據戰鬥需求與黑曜石套裝交替使用

海藍寶石飾品 :
輔助型角色可選
在輔助等高傷害角色時的效果顯著
同樣要注意,組合效果中的「攻擊力上升28%」無法套用至主角(破滅王座/公會Boss模式可以)

骷髏飾品 :
11/28版本更新後傷害量上升效果增強至60%是目前最高輸出的神器之一
由於機制原因用處偏少,目前最適合搭配的角色只有銀鬃白允浩
主角在裝備鐮刀,且祝福石使用雙刃劍、血之枷鎖時也可以選用

貝西摩斯飾品 :
11/28版本更新後傷害量上升效果增強至60%是目前最高輸出的神器之一
高泛用性神器,現版本增傷首選
適合高爆發類型的角色使用,例如湯瑪士、夏洛特、車海印等
沒有戰力問題的情況下推薦使用



@神器詞條表#10/3更新

在9/12的版本更新中,部份神器的主詞條新增了%詞,同時副詞條的給予恢復量上升%被全面取代為魔力自然恢復上升%

頭部/腳部/戒指神器的主詞條選擇對於戰力提升影響很大
例如 : 角色以暴擊流為主的話,腳部的主詞務必選擇暴擊傷害



#夏日活動中的特殊飾品-浪漫貝殼,有專屬的手鐲主詞條 : 傷害量上升
提醒一下!手鐲的主詞條請不要過於糾結屬性傷害,這裡的副詞條重要性>主詞條

#另外補充,主副詞條不會出現相同的詞!
例如主詞條洗到追加攻擊力,那副詞條就不會出現追加攻擊力


關於角色培養要挑選追加詞還是%詞
其原理和計算方式板上已有大佬給出分析

連結在此:

這裡提供內文的懶人包

成振宇 :
主副武器Lv.100 & 能力值採全力點法 = 攻擊力% 為最優選

獵人 :
不論攻擊力/體力/防禦力,追加詞皆為最優選



@常用武器(SSR)
基本上所有的武器質變都是1、3、5星
5星以上都是增加基礎面版%
妖刀梅花 :
主動技的傷害一般,但特性給予的強力輔助讓它從開服到現在仍然是T0武器

本身提供高額的增傷
0星時可以提高36%的暴傷4%的攻擊力&暴率上升
5星則是提高92%暴傷、32%技能傷害量4%的攻擊力&暴率上升
並且該暴傷提升的效果在切換武器時依然保留
3星後只需衝刺便能觸發[納刀術]給予的32%爆傷/技能傷害上升
推薦至少抽到3星

月影 :
和妖刀相性很好,本身技能範圍大也有不俗的傷害
技能使用後怪物會有短暫的時間延遲可以趁機補輸出
高星後會增加額外的怪物承受傷
在8/22的更新中將月影技能的主角增傷改為全隊增傷
在現版本中是常駐增傷掛件
配合版本寵兒「音速疾流-側斬」能打出爆炸傷害

忒提斯的魔導書 :
俗稱水書,優秀的功能性輔助武器
技能可以直接冰凍怪物增加你和闇影、獵人的輸出時間,技能結束後怪物會受到冰凍期間10%的追加傷害
隨著星數增加可以提供更多額外承受傷害和追加傷害

#要注意水書的冰凍技能是指向技,遇到過動的Boss時請抓準時機再放不然很容易空招

闇影鐮刀 :
個人認為常被忽略的一把優秀武器
本身普攻是大範圍AOE能高效率清怪
技能自帶100%增傷不管是對群怪還是單體都有令人驚喜的傷害,但星數增加的傷害幅度跟其它武器比起來少很多
平民推薦使用,挑戰課題會送因此抽取優先度不高

#小技巧 - 鐮刀的技能是可以蓄力的,揮砍次數能大幅增加,全部命中的傷害極高

惡魔王短劍 :
現版本技能傷害最高的SSR武器,升滿5星後的增傷幅度相當浮誇
特性與原作中類似,都是以全力點法為前提下設計的,30%的暴率暴傷增幅讓它不搭配妖刀也完全OK,與惡魔王長劍搭配可以達到攻守兼備的效果

主要效果大致有四點,以下為五星效果:
  • 每10點力量提升主動技5%傷害,最高150%,300點力量即可滿增傷
  • 施放主動技後每秒獲得疊層,主角所有的攻擊指令都會追加1層,最高20層,滿層後套用下2次高額增傷效果並解除所有疊層
  • 2次增傷在施放主動技會消耗1次並提升150%傷害
  • 五星時風屬傷害量+30%、主動技範圍及衝刺距離增加、主動技傷害+150%
在使用方面,第一次施放主動技後不斷攻擊來疊滿20層獲得2次增傷
下一次施放就能獲得480% 的超高額增傷
同時1星的效果讓主動技可以在短時間再次施放,剛好能利用到2次的增傷效果

惡魔王長劍 :
先行服剛開放時就有的元老級武器,但一直以來傷害及機制都很感人 (X
設計師在上次的更新給長劍來了波暴力數值強化後才終於擠身高傷武器的行列

武器效果以[反擊]為主,在反擊成功時會觸發額外的效果,但由於反擊不論在機制還是觸發判定都實在太謎了,以至於官方直接在3星的效果上解除了反擊成功才能觸發的限制

5星後只要主動技命中就能獲得雙重的高額護盾以及附帶的雷電力場效果
並且該雷電的傷害不受戰力懲罰影響,在越戰力挑戰時有奇效



@常用武器(SR)
SR武器獲取相對容易,即使是平民也能升至高星
西風 :
測試服時期的強力對王寶具,當時傷害甚至比大部份SSR武器都要高
後來遭到小削弱,但目前傷害依然非常可觀
主角需要風系傷害的話以這把武器為最優先,推薦升滿5星
【光輝的工坊】新增風屬弱點後西風的價值越來越高,任何玩家都建議練

拉迪勒大弓 :
俗稱光弓
西風的原下位版本,在西風削弱後兩者的地位是差不多的
差別在光弓的射速較快而且箭矢能穿透怪物,因此清圖方面比西風優秀

貪欲的玻璃球 :
火系高傷武器首選,一發煉獄炸下去爆擊可以打出數百萬的傷害
清圖快速,搭配主角技能「垂直藝術」的砲火符石一瞬間就能清完所有怪群

在火系的【破滅王座】及【時間戰場】中非常好用,推薦升滿5星


@傳送門
要刷哪種傳送門請視個人需求而定,鑰匙根據聲望等級能提升最大數量,最多10把
  • 一般傳送門(藍)
掉落低稀有度裝備、武器/神器強化素材及沙漏、闇影解鎖/強化素材
  • 封印解除(紫)
掉落稀有度較高的裝備、下級瑪那石、武器突破素材及沙漏、闇影解鎖/強化素材
  • 特殊傳送門(金)
主要掉落較多金幣,其餘獎勵普普
  • 紅色傳送門
掉落稀有度較高的裝備、符石碎片、玩家/獵人技能升級捲、闇影解鎖/強化素材


@闇影軍團  

現版本推薦使用的闇影組合為大石、克爾、蟻王柏納
克爾和柏納是目前闇影裡唯二可以給怪物上易傷Debuff的,基本上是常駐掛件
挑戰高難關卡時可以換上艾恩來降防

伊格利特的暴率增加效果在越戰力挑戰、時間戰場非常好用
大牙則是亞里西亞和會長這類以核心攻擊為主的角色專用
飛龍凱伊席、熊熊和雙劍目前的使用率偏低,有多餘資源再考慮培養
軍團成長 :
主要是增加士兵數量,對軍團的戰力提升幅度不大
召喚闇影需要消耗100軍團士兵,如果士兵不足無法使用
士兵的數量不會重置,必須透過通關主線、傳送門來獲取


常用的闇影強化素材




@祝福石機制
限制40等解鎖,但從一開始就會自動擁有一顆祝福石 - 每日任務完成
之後每10等解鎖一格祝福石欄位
蒐集50個祝福石粉末後在「合成」功能裡可以製作出來
越高等級的效果越強力,平民/微課可以補洞為主就好
在11/1的更新中,官方正式將祝福石分為2種類型,每種類型都有4格欄位

-增強 :
暗殺者的素養、識破弱點、雙刃劍、Boss狩獵者、血之枷鎖、稱號:克服逆境之人
稱號:藏狼屠殺者、粉碎、殺氣、瑪那暴走、君主領域、高等短劍劍術、敏捷的一擊、我們是一體的、致命一擊、疾速、稱號:惡魔獵人、粉碎、敏銳的感知、二次覺醒、疾走
-生存 :
完成每日任務、生命力抽取、隱身、凱撒卡的鋼鱗、韌性、肯地亞路的祝福、天災、懲罰任務:生存、性命




@寶石機制
(11/1更新)
版本更新後新增的輔助系統,對於戰力的提升幅度相當大
和神器及武器不同的地方在於寶石的加成是套用至主角、獵人、闇影 全體上

寶石安裝上去便不可卸下,只能使用其它寶石替換,被替換的寶石會直接消失
每種顏色的寶石最多安裝8顆,要先各安裝1顆才會解鎖下一個插槽
拿到的寶石不要隨意合成
以全插槽解鎖優先,之後再篩選寶石詞條

#目前各安裝1顆後要先離開寶石頁面再重新進入,插槽才會顯示解鎖
寶石分為五種顏色,這裡為了方便理解會根據它們的詞條分為五大類型

攻擊 : 追加攻擊力、攻擊力%、給予的恢復量上升%
生存 : 追加體力 、體力%、受到的恢復量上升%
防禦 : 追加防禦力、防禦力%、傷害量減少
魔力 : 追加魔力、魔力消耗減少
特殊 : 準確度、暴擊傷害、防禦力貫穿

除了魔力和特殊類別外,其餘寶石的詞條以追加能力為最優先選擇

追加魔力在天宮美玲出來後是魔力類別的最好選擇
而特殊類別的三個詞條中
由於獵人的準確度不好增加的緣故,準確度寶石的效益是很高的
而爆擊傷害寶石增加的戰力幅度較大,很介意戰力懲罰帶來的影響的話優先選用
防禦力貫穿在後期才會有明顯的價值,17章前不需要考慮

#補充:
寶石一共分為一階/二階/三階/四階/五階
目前五階寶石僅能透過合成取得
階級越高的寶石給予的加成幅度越大



@「核心」機制

10/10版本更新新增的大後期系統,可以給予角色巨額的數值&戰力提升
目前只能透過攻略光輝的工坊來取得核心及相關的強化素材

該系統共分為3個欄位,和神器一樣可以進行更換,但無法分解或販售
主角及每位獵人都可以透過裝備核心來強化數
使用上要注意主角及不同屬性獵人有不同發動條件
例如主角無法使用闇屬性獵人的核心,反之亦然
(表格來源:官方更新公告)

目前分為6種類型,對應6種不同的核心效果
(詞條表內容改以形狀敘述比較好理解)
#能力的數值以金色階級為主

核心能力值共有2條
第一條在每個部位都有固定的詞條,第二條則完全隨機

藍色菱形 |  追加體力 or 體力%
藍色方形 |  追加防禦力 or 防禦力%
藍色圓形 |  追加攻擊力 or 攻擊力%

紅色菱形 |  追加體力 or 體力%
紅色方形     |  追加防禦力 or 防禦力%
紅色圓形 |  追加攻擊力 or 攻擊力%


透過消耗其它的核心可以提升當前核心的等級,最高Lv.10
滿等後可以透過相關素材進行強化,每次都會從原有的屬性擇一強化數值
越高稀有度的核心能提供越高的數值
像暴率這類的屬性甚至能依靠金色的核心來達成「一顆滿暴」的效果


@殘影之力

10/31的更新中新增的系統,通關光輝工坊簡單難度的惡魔王後開放
八個碎片對應原作中的八位君主,逆時針分別為 :
白炎、幻界、妖人、太祖、獠牙、瘟疫、酷寒、毀滅
機制整體類似其它遊戲中的「天賦樹」,透過通關光輝工坊可以取得君主的殘影來進行升級,每次升級獲得點數,這些點數可以解鎖各項能力
在戰鬥中該機制可以主動施放,穢土轉生召喚該君主進行一次攻擊

殘影之力中的效果及戰鬥力加成會在編隊時套用至隊伍全體


@賦予魔法
11/28版本更新中新增的神器衍生系統,可以增幅神器的副詞條數值
能提升不少角色的數值和戰力,要注意的是神器在賦予後無法移除該增幅數值
因此建議使用在有效詞條3條以上的神器才不會浪費
透過通關新副本【模擬傳送門】可以取得所需的材料
每種能力皆有對應的製作書,增幅數值會根據製作書的階級增加
賦予的能力數值不會下降,直到增幅上限為止





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