1月30日已完成所以有關部分插圖更換事宜
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公會戰AKI跟RYOPEI都是用水魔法
但水物理太誇張
>Quiz提問內容會在之後更新慢慢增加
>會增加餵食オルトー部分オルトー的台詞
>會整理一下MyPage界面讓其看起來比較整潔
>會調整好友列表的順序
提問箱
Q:
主角的夥伴們都分別出了不同的版本
想看主角的其他版本
已經差不多接近一週年
期待作為週年記念角色可以在轉蛋等地方登場
A:
主角強化這個部分肯定會在合適的時機去做的
但例如聖誕服版本主角在投入轉蛋的話作為主角要課金才能拿得到不太好
但例如聖誕服版本主角在投入轉蛋的話作為主角要課金才能拿得到不太好
有考慮過是故事特定進度後獲得
基本每次故事都會看到主角慢慢變強
會想配合故事內容讓主角昇格SSR
當然也有不少人希望SR角色可以提升至SSR放入隊伍使用
當主角昇格SSR可能要在故事內遇到重大的轉捩點之類的時候才可以實行
但認為暫時故事內容未達到可讓主角昇格至SSR
看到不少留言提及先講一下一周年記念角色不是SSR主角
會在合適的時候進行的,但暫時不是合適的時候,敬請期待
Q:
有關RAID救援檢索,篩選有包含所有人,朋友,公會成員,
但不鈎掉所有人的話幾乎看不到朋友跟公會成員的救援,
如果可以像公會成員救援這樣即使全部鈎選也會優先顯示就好了
作為好友,希望不是只有借用神器,
能一起刷降臨,恆常RAID的就更好
A:
的確,有不少留言也同意這個部分
我們已經掌握那個情況,
上次也有講到時間順序的分類亦因為遊戲內容開發而暫未實裝
有關篩選等更多的改良仍在商討階段
暫時未有落實的時間
會跟負責相關部分的人員分享看看
會持續跟進的
請期待後續資訊
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固定隊伍真的幫了很大的忙
希望選擇神器也可以例如優先武器分類或者屬性可以事先調整
會一併商討
Q:
遊戲已經經過一年,有計劃限定活動等復刻的資訊嗎
作為復刻是否可以以有償STEP的轉蛋形式
希望天叢雲會出新SSR
A:
以其他方式可以取得限定角色的轉蛋池已經實行了好幾次
例如新年不包含主線池那種形式
但SR活動角如果錯過了當期活動的話現時是無法取得
SR降臨神器也是這樣無法獲得
今次是最多人問有關這個問題的
如果當時沒有玩就無法取得
雖然遊戲內可以看回相關故事內容但仍然無法獲得
早前亦有討論相關內容,絕對會處理的,可以取得的方案等等
會讓大家能確定獲得的形式,亦正在進行相關檢討,實裝以怎樣的形式取得,
決定例如是以交換所或是以轉蛋或者登入禮不少遊戲內可行的辦法
最後會選擇儘量讓大家滿意的方式,仍在商確怎樣會是最好的方式,
決定好時間跟方式之後告知大家
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是說轉蛋已經沒有新SR角
是的已經沒有了,只有剩下活動送的
是經過不少討論後得出的結果,認為比較恰當
Q:
練完SSR角色80等之後剩餘的鑰匙會有在後續更新作為強化角色時使用的可能性嗎?
如果之後沒有新增內容需要使用鑰匙會想把鑰匙換成可以育成其他角色的通用鑰匙,
小型的計劃也可以儘可能可以請教多點有關這方面的內容
A:
AKI全部賣光了
RYOPEI全部留著
AKI全部賣光了
RYOPEI全部留著
就像這樣有人賣了有人留著,
就是這樣,不會再增加用途,賣掉也沒問題
請大家放心,就算之後新增強化內容等也不要求使用相關虹匙
會像第四頁這樣新增強化素材,
所以可以安心賣掉吧
Q:
賣武器很不方便,武器轉蛋的時候如果有可以自動賣掉N武器或R武器就好了,
或者可以一次過賣掉一堆武器也可以。
另外角色也增加很多,希望知道更多角色的背景過去等等。
A:
首先是角色設定的部分製作人也想去弄但繪師們要考慮很多東西,
例如正面看的時候沒有顯示的部分,還有不少要花很多心思在有關角色設定的方面,
想出是想出但是收集設定等部分有難度,另外也需要調整不少,
就算想做也可能要等很久,不要有過多的期望。
個人而言也希望有但實在很難。
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有關賣武器的部分有跟開發那邊提及結論是想去做(笑)那就做吧(笑)
朝著實裝的方向去考慮,但是開發那些有很多工作正進行中,
之後所講的新情報亦會提及,不論怎樣要全部實裝也很難,
收集了大家的意見也要分先後,可能要等一段時間。
有關武器的部分會方便大家遊玩所以會一步一步來。
Q:
希望首次登入遊戲看到的活動資訊等之後也能看得到。
有時候早上登入很快乍看一下,
結果活動甚麼時候開始只能去X(舊Twitter)查看有點繁複。
A:
例如最近新資訊有很多快20頁
暫時想到有幾個可行方案,
例如全部顯示,一欄一欄顯示活動資訊,可以很整潔地查看,
或者一口氣把所有資訊都歸納起來再顯示一遍也可以。
後者的方法現時開發部門正在進行中。會默默更新這樣。
生放送的提問箱都是最多更新情報的(笑)
請大家多多發表。
請大家多多發表。
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レマガブ這對很棒
最後他們有一個圓滿落幕
公會聊天也熱烈討論
一定要看那個角色章節()
請大家務必要取得((
更新情報
降臨戰
魂友SSR ベンディガー(班迪加)
在此與這班家伙一起活下去就是我的處世之道
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一個用鎖鏈跟杖的魔物使
看起來很魁梧但其實是一個容易感到寂寞的人
喜歡年長的角色神器SSR ネイグリング(納格林)
世界危機?聽起來很棘手但我會全力協助你的喔
-立繪跟實際體格差別滿大的神器
CG的話會比較容易看到
朝向與天使・惡魔的全面開戰,
導師一行人正要前往會見前任導師ヴァルナ的盟友ゴットフリート,
卻被告知與他會面必須跨越「夢幻大穴」的試練。
大穴的領路人「ツィナジニ」所帶領下,深入大穴的導師,
竟在大穴中陷入沉睡,醒來發現那裏是…?
作為導師的覺悟醒覺起來,
充滿考驗的主線第九章正式開始!
2月15日維修後實裝主線故事第9章
即將復活的天使長ザラエル,魔王トゥストラ。
為了挽救ヴェストリア的危機,導師一行接受「試練」。
但是,等候著導師一行人是「苦痛的別離」…!?
敬請期待
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我個人是感覺可能出事前都沒有跟他們好好道別,藉這個機會可以說再見
有些人覺得是旗的先兆
魂友SSR ツィナジニ (澤納茲尼)
神聖河川的庇佑喔
把你偉大的力量
在我等面前展示起來
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薩滿風
背後的鬼魂也會在故事中有當相的表現
※原型是納瓦霍人(美洲原住民族群之一)
九十九 哮介
保持自信
全力以赴!
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神器SSR ???
導師喔
這才是我真正的姿態
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會有角色語音
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「建立友誼!~門脇組的ヴェストリア冒險奇譚~」
為了建造房子而努力奮鬥,自那年盛夏以來已經有一段時間…
再次到訪的社木的門脇組三人「平吉」「直樹」「梧郎」
在一次偶然中被吸入時空裂縫內,
發現的時候已轉移到ヴェストリア並與導師一行相遇。
享受異世界生活的門脇組,卻遇上沾染了惡魔之力的「隆一」。
木匠們的冒險故事最終會怎樣…!?
期間內可以獲得限定的合作角色
「建立友誼!~門脇組的ヴェストリア冒險奇譚~」
轉蛋即將進行!
我是UnderGround CamPaign的代表旋牙闇霧。
我想可能會令在座各位很驚訝,
但請放心聽到這則消息的作者們也同樣很意外。
快20年前的正直G遊剛開始的時期的古老作品
誰會想到跟帶來話題的最新作品一起合作對吧…
不論如何,當時就知道這部作品的各位能懷緬一番之際,
透過今次合作第一次接觸UGCP作品的各位
很榮幸希望讓大家能以新奇的感覺享受這次合作活動。
我是負責『家、建てます』所有插畫的jin。
大概20年前跟旋牙闇霧兩人以「我們來製作一些能感到興奮的東西吧」像自給自足的感覺去製作的遊戲與令和最新的遊戲合作,
而且當得知是異世界奇幻系的時候實在很震驚。
雖然經歷時代變遷,進入了一個有著各式各樣令人興奮的遊戲跟作品的時代,但很感激能得到機會以這樣的形式再次繪製門脇組三人。
不論曾經是否有玩過「家建」的各位,
很高興能讓各位好好享受這次的合作活動。
系統・今後相關
魂友・神器限界突破五階
按照提問箱內容應該會是全新素材
新的分數競賽活動
承繼公會戰競賽的式形,
考慮舉辦一個單人版的分數競賽活動。
有各種各樣的新要求敬請期待!
預計4月舉行
-之前是每次要準備三屬性的隊伍,跟公會戰一樣統合成單一屬性這樣
比較像是重製三屬性武鬥會的形式
當然亦會保留公會戰
新活動形式
開發進行中的屬性地下城將會以活動形式舉行。
傾盡全力製作中
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可能是新增活動形式取代現有排程活動模式?之前介紹會覺得是像鬥技場那種常駐模式,但現在是活動形式