打18F 時的隊伍︰
19F 商店
滿分條件最多7角色,因為之後也沒幾場普通戰鬥了,所以這裡必買UT和格雷 ; 遺物選擇就是要走攻擊買神酒還是精靈衣料。即是我只能繼續用夜櫻和萊維亞去C,沒有改進攻擊隊形的空間,最後買了衣料UT格雷刷新了一次。
然後只有這個能買的= =
一堆能組合的散件都沒出現,
下一個商店只剩29F,不買白不買,
在我要按下購買時下意識看了一眼DC群,
對欸要存錢不然會不夠50,000。
然後我趕緊出去下一關
忘了復活18F 死掉的DJ = =
29F才能復活
幸好這裡奧義成功發動,
有精靈衣料之後7連擊打不動我兩隻前排。
80%雙防(救贖之塔黑曜石加成未滿)
+ 神秘玉珠 血都沒在掉。
雖然被敵方站位針對耗了些時間不過還是成功過了20大關。
散件開始發揮效果了
22F 選擇天庭雞尾酒不滅奧義走到底
唯一一個事件失敗了
28F 這局的最後一個組合遺物GET
29F商店 60,666銀幣
幸好沒買USB2.1
不然少了利息少了這把鎚子 73500就沒了
終局之戰
省略一億字攻略過程,看圖感受
救贖之塔體驗賽季1;
Roguelike 模式亮相,
因其費時要靠賽又難打,
評價兩極。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=76207&snA=3666
從我發現鑰匙只要10鑽一條之後就開始每天買滿。
體驗賽季2;
排名機制重製,
讓我這種萌新也有機會碰一碰。
初算得分時好幾次以為自己有前10了,
打完結算才發現計算方式錯誤,
以為#8結果是#80。
豪哥打出72,000分,
當時我開了近百場lv10也仍未見過有14場高級戰鬥的。
賽季3;
掃蕩功能上線,
同時大部分棘手關卡被削弱。
已經買了一整個月的鑰匙卻仍未開出過14場高級戰鬥的。
疲憊而轉向每天佛系3場。
69,000分就能#2。
季4;
中途首次開出14場高級戰鬥,
加上上季前10分數線下降,
重燃拼排名之夢,
於是再次每天買10把鑰匙。
vionas 73,500分巔峰登場。
這季最後一天我終於開出14場+7事件+超強遺物角色,
可惜要忙到晚上11點然後沒能打完。
5;
加成未升滿第二次開lv10就
Q & A
祕玉珠的強度︰
正常情況下隊伍最少會有一隻近萬血的角色,再加上50%雙防開局,那高連擊類敵人就是來抓癢的。補充敵人攻擊數值感覺每季都有下修
啊你還不是靠迴避過的︰
23F
28F
已經在測試新組合紅色面具的增傷效果,
結論是+75%*8的泰瑞滿BUFF打克屬也不痛。
防禦流遺物優先?
非也,
致命率﹑魔法攻擊加成﹑
跳過類服裝加成這些還是優先於生存類。
基礎50%雙防其實就能撐過前10層的高級戰鬥。
不過某版本生存類遺物大BUFF,
效果提升商店價格下降,
再加上敵人攻擊下修,
整個防禦流CP值起來了。
然後我這局是開師不利,隊伍組合抽象 ;
1連擊 3連擊 4連擊 前排攻擊 跳過攻擊怎麼拿都不對,
然後也沒有多拿角色的機會和空間。
懶人包也還是+致命率的遺物和先鋒隊長槍,看到必拿
順風之花︰
這季好像再BUFF了一次,
這東西要滿多條件才有效益。
一般情況下都是泳泰和B偶先上BUFF,
輸出角都在3順位後,
有那兩隻輔助其實你足夠順風了。
這花就留給非洲人吧,
像我在沒有足夠高致命率時,
泳泰+200%是不及花的250%。
而且極限高難還有三種狀況這花是有奇效的
1. 泰瑞絲要開回血或推推技
2. 敵人站位無法全吃泳泰5連擊以下
3. 需要第三回合一波
例如莢維亞單C時第三回合就能吃滿泳泰200%+花250%
例如夜櫻單C時一拳超人