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【討論】純召拿野獸的必要性

樓主 千早 宗介 s12468775
拿野獸與否大家的想法都不同
我們用數據的角度來比較下拿與不拿的的差異在那
我們分別用 骷髏的輸出量 & 傭兵的輸出量 各自比較

[ 骷髏比較 ]
1常規五環靈 比較 野獸_李奧
可以看到雖然野獸單骷髏的輸出比較多
但是因為少了5技能 必定掉2骷髏數量
所以其實每秒的輸出輸給李奧
另外由於差2技能可以跨數量
看一下把2技能頭 換成 3召喚頭
2技能項鍊換成3召喚項鍊
多一支骷髏 DPS上升幅度很大
以骷髏的角度來看 拿李奧撐技能的效益比野獸高

[傭兵比較]
傭兵裝備為 安頭+IAS珠 剛毅
這個是五環靈的無限傭兵輸出

這個是不拿野獸拿李奧的輸出

我們先看一下 秒數/打擊數的表格
沒有野獸的前提來看  達到 4.17 與 4.55檔位的長柄
大約每3秒會多出一次的打擊
分別找均傷最高的代表
打擊數 4.17/S 的神祕斧
打擊數 4.55/S 的鮫尾巨斧
12秒的均傷輸出(為甚麼選12秒是因為12秒與11秒會有一次打擊數差異非常小的交集 )
用壓碎效益最高的BOSS 巴爾來做參考
巴爾血量 493701  巴爾格檔率為55%
壓碎效果為 1/8 最初壓碎傷害為61,712.625 壓碎發動率為40% 命中率為95%
我們必定把物抗降到-50  但是由於負抗壓碎不增傷 我們用最大傷害計算
最高效益的初次壓碎期望值為 11,108.2725
若計算命中率 則 期望值約為 10,552.858875
由於之後壓碎的效益會遞減的非常快
以及每次攻擊都帶有壓碎 後面的壓碎次數差距造成的差異就非常小了 我們就忽略

神祕斧在扣到負50物抗 並加入格檔率的傷害期望值 12秒大概為259960.185
鮫尾巨斧 在扣到負50物抗 並加入格檔率的傷害期望值 12秒 大概為243946.89
加入壓碎效益最大的初次壓碎 可以達到 254499.748875
我們大概可以看成 在死靈傭兵靈氣夠多的情況下
對上血量最高的巴爾高速武器的傷害期望值並不是特別占優勢
對上小怪的話 大約要3秒才能多做出1次打擊
而小怪 其實很少有怪物能讓你站著坦3秒 吃均傷超過3萬的輸出
在打小怪的時候也不太佔優

在沒有狂熱靈氣的情況 我們不太需要特別去找高速長柄
(一是我們的靈氣比別人多 二是我們自帶詛咒 能把普傷輸出提升)

再來我們可以看到有狂熱靈氣的情況下
巨長斧直接追平所有高速長柄的打擊次數
並且有著更高的均傷輸出
這也是巨長為甚麼會被說是平均表現最好的長柄
尤其在五環靈的場合下可以輾壓其他所有長柄

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為甚麼有人會說不用野獸呢

首先我想要討論一下 一個古文
其中有一段是 [骷髏對於章節王沒有傷害罰則]
傷害罰則說的是 在地獄難度 召喚生物或傭兵只對Boss造成20%傷害。

有幸請到原作者以及資料來源
骷髏確實有對章節王免罰則
但是被打也是額外增傷
所以打王骷髏容易倒


而我自己用單機實測 三種武器(野獸 李奧 橡樹)各打了50場以上
(剔除整場過動瘋狂亂飛的場次)(挑選傳送在三次以內並且盡全力秒點名跟上至少統計20場以上)
8PPL 巴爾
野獸 均秒落在56秒
李奧 均秒落在1分03
橡樹 均秒落在1分11
而不帶骷髏 只用傭兵+鐵魔 約會落在2分~2分15
可以看見骷髏的輸出佔比最多不到一半
但是也可以看成骷髏打王也佔了將近一半的輸出
絕對不是甚麼只是肉盾沒傷害


實測結果也是野獸在對王的效益 略勝其他技能武器
但由於這是8PPL的巴爾 那怕單吃也指提升莫約5秒的速度
在低PPL這個差異幾乎感受不到
想想你花了一貝 在你單刷的時候 給你的提升是 打王總共快1秒
其他時間都無感 這實在是讓這個貝花的不太值得
這也難怪大家都會說 最後才去組野獸 或著不要拿野獸

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結論
對於五環靈來說 野獸確實有提升
但是提升真的太少了甚至讓你感受不太出來
而造價卻不便宜 屬於CP值不是這麼讓人滿意的提升

然後 不要第一件高價裝直上野獸
板務人員: