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GP 8

【心得】巫師一代真的大推阿

樓主 蛙打丟賽 soga8861
來發一篇一代的感觸 XD
由於我在三代還沒出之前
就已經先把一代、二代玩過一輪了
但是當時只是想看劇情而已
所以都是用最簡單的模式帶過

雖然說是看劇情
但是不得不說第一次在玩一代
我完全搞不懂每個角色的特徵
所以劇情也是玩得很模糊
不太懂NPC究竟再說什麼
只能去猜測大概

就在三代出完
我也玩完了二周目
所以對一些重要角色也很熟悉了
直到最近才去把一代的遊戲又下載下來
玩久違的第二輪
因為有先前第一輪的一代模糊的劇情印象、二代(同上)、三代兩輪
所以在玩一次一代更熟悉故事的大綱了

第二輪的一代我雖然不是選擇困難而是普通的難度
因為一代的戰鬥方式比較特別
所以我比較沒信心  :"p)
但這個戰鬥方式也是我認為有趣之一
然後重點來的
一代最重要的不只是劇情的震撼而已
而是他的煉金術阿!!!!!!!

煉金術也是我認為一代最值得去細細嘗試品嘗的
他不像三代只要做一次魔藥、炸彈、煎藥就可以靠冥想回復
三代只要收集一次材料做完成品
只要有烈酒或萬能溶劑就可以補滿
所以一旦魔藥、炸彈、煎藥做完
就沒有收集路邊野花野草的趣味了
因為做完根本也不用去採
靠烈酒、萬能溶劑就搞定了

然而說想要用完烈酒是不可能的
只要你有認真搜刮
滿背包都是你的烈酒....................
雖然方便但也失去了收集材料做魔藥、炸彈的體驗
由於一代沒有煎藥所以就先不討論了 哈哈!

一代他的煉金做魔藥跟炸藥跟劍油都是一次性的
只要喝完就要到火堆冥想製作
所以材料就顯得很重要了
還有就是烈酒基底或白海鷗是做魔藥的基本
做一次就消失
烈酒可以靠搜刮或購買得到

至於還有材料可以做出魔藥的而外效果
像是材料裡會有寫一些結合劑、分解劑、淨化劑
這個可以自行去體會
結合劑做出來的魔藥:額外加速生命回復
分解劑做出來的魔藥:傷害加承
淨化劑做出來的魔藥:減低藥水毒素一級

當初應該選困難難度的 (笑
因為除了一開始沒有配方跟材料跟天賦
比較吃力外
所以我前期都是用阿爾德在插香打XD
後面有天賦、魔藥後普通難度是碾著打的
先說我是法印為主,劍術為副

一代根本就是天賦最為重要,在來是魔藥,其次才是裝備
天賦只要把有關耐力恢復、加耐力上限、法印強度、伊格尼點滿
劍術基本上我都用強擊居多
強擊不能打得才會用快擊
群擊基本上很少在用
因為伊格尼就可以搞定

只要把劍術部分點到等級三的跟傷害%數的
在來力量跟機敏的天賦也是要點
自己去斟酌先點後點順序吧
如果該點的都點完了
剩下的青銅、白銀天賦點數多出的來自己去斟酌要點什麼吧!
我只是提供個幾個實用的天賦

至於黃金天賦點數?
放心很缺........
所以點數要用在重要的天賦
所以不會有多餘的黃金天賦點數的情況 (笑

基本上靠伊格尼跟劍術就橫著走了
有黃褐色貓頭鷹加天賦加成
後期伊格尼連發超爽XD
當然魔藥也要喝但是沒有一定
事前的戰鬥準備劍油、魔藥都很重要
尤其是困難的難度
普通的難度到還沒差(伊格尼OP)

再來就是一代畫質其實我覺得不差呀!
我覺得也是不錯看的
除了有一個缺點
那就是一定要裝物品疊加的MOD
不然會玩到背包、倉庫大爆滿.........
這代的背包系統只要蒐集幾個物品
就跳到下一格佔空間真的很煩.......
所以必裝!!!!!!!
反正這也不影響遊戲平衡對吧 XD

不久前才剛通關
分享幾張照片
狂獵之王長的還挺奇葩 哈哈!





再來是這我想大家都很熟悉的維吉瑪城堡



推薦個mods:

這個整個介面翻新很推!


物品疊加的,最好裝一下

3.(補充)Scabbard Mod
劍鞘的模組沒記錯的話是這個

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