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【心得】Lycoris Recoil不專業戰術解析

樓主 こんごう金剛! sweet12





本系列為小弟在睽違許久終於又遇見槍戰題材作品後決定開寫的新坑,用意是解析槍戰題材中除槍械細節外的另一項重要指標「戰術」。

Lycoris Recoil在槍械上的細節是動漫作品中少有還原到位的,相對的在戰術方面也有些可圈可點的地方,希望在這邊能透過小弟淺薄的知識讓大家以更多角度觀看這部作品。

本人現實軍事經歷僅有4個月常備役兵役,主要知識來源於自身在網路上的學習,如有錯誤懇請各路客官給予指正,順便在這邊推薦製作本系列的起因,BiliBili創作者「滄桑版機器貓」。


-----------------------以下本篇開始----------------------------------

(所有畫面來源皆取自巴哈動畫瘋)


第一集首場戰鬥,風希指揮的Alpha小隊前往阻止軍火交易,但任務過程出差錯導致一名隊員被俘,四人小隊減員一人,同時內部通訊遭駭客入侵而中斷。



通訊中斷導致風希無法與後方指揮取得聯絡,後令未至風希只能繼續保持隱蔽,想要確保隊員安全的同時還要生擒敵人,風希也是很難。

這邊另外提一點,風希看起來並不知曉米卡的存在,雖然通訊接著就被駭掉了,但支援與現場隊伍沒有建立通訊是一個敗筆(DA日常無能)。


此刻瀧奈看見一挺PKM輕機槍,心中萌生大膽的想法。



撿到壓制神器後無情開射。


雖然這波操作讓瀧奈看起來沒有把隊友性命放在心上的感覺,但這就像呼叫「射程內近距離空中支援」,大軍壓境了你只能選擇讓飛機把炸彈投到你面前賭一把。

但瀧奈也並非完全靠賭徒心態把籌碼All in,雖然蘇製武器向來與精確度無緣,但近距離各類槍械其實沒有什麼差別,隊友當下正處於低位,只要瀧奈控槍夠穩基本上不會有誤擊隊友的危險,雖然惠梨香全程哭啼啼的但畢竟是穿藍衣的次席階級了,掃射時臥倒的意識還是有。

(順帶一提有很多人質疑瀧奈真的拿得動PKM嗎?但其實PKM比我們的74排輕了三公斤,只比75班重一公斤多。)

戰鬥結束,隊友平安獲救,但需要活捉的對象也已經死亡,核心任務目標算是失敗了,




在這裡我們試著代入風希的角色,在隊友被敵方挾持,後方通訊被截斷的情況下該如何應對?

這邊就要講到Lycoris們屢屢出現的一大敗筆,使用裝備總是不足或符合任務需求,DA的資金應該不少還這麼小氣。

到目前為止總計11集看下來,一名Lycoris除了第10集和第11集曇花一現的Vector和KSG外幾乎就只攜帶一把手槍,小小的書包看起來除了彈匣袋和氣囊外就只剩槍套的功能,這11集內就有不少要是有震撼彈就能很好處理的場合,本作的首場戰鬥亦然。(當然下一集忽然冒出一堆大殺器也不是不可能)

當下要是三人一人一顆震撼彈往裡頭扔,以次席和首席的槍法來說個別擊殺與制服目標應該輕而易舉,要是米卡加入支援會更好,就是惠梨奈可能接續三集都要去復健不能出場,畢竟Lycoris們看起來也沒有配備標準的拾音降噪耳機(俗稱戰術耳機)。

雖然瀧奈抗命並導致任務失敗的行為不妥,但要是沒有瀧奈的臨場反應和果斷可能就一顆便當了。(也讓後面還有戲可以演)。

所以動畫中風希面對沒有通訊和震撼彈能使用的情況下還能怎麼做?我能想到的是讓槍法比較好的瀧奈迂迴側翼,情況允許自己就向對方心戰喊話爭取時間(交涉、安撫),瀧奈到位後直接開槍癱瘓首要目標,趁著對方注意力放在側向時風希和日花加入攻擊形成交叉火力,米卡也開槍支援的話就更好了。

而如果都是如果,DA不這麼摳門配震撼彈,讓現場指揮官(風希)知道已就位的支援(米卡)和正在路上的支援(千束)存在的話,即使後續通訊中斷,風希一定能有更多的彈性選擇來應對。


接續是本集第二段戰鬥,兩人接到委託來保護意外拍下交易現場而惹上殺身禍的委託人。


在護送委託人回自宅的路途中,瀧奈察覺到形跡可疑的汽車跟在後方(夜晚卻沒有亮頭燈、速度過慢)


但此刻瀧奈卻做出非常錯誤的決定,將委託人拋下用做誘餌執行與原有任務目標背道而馳的洗白行動。(從此瀧奈便改名伊森‧瀧奈)


總之戰鬥還是打響了,瀧奈此時站在路中央並不是什麼好選擇,除了使自身暴露在車燈之下,兩盞頭燈在低亮度環境忽然開啟,已經習慣夜晚的視線很大機率會先被亮光糊一臉(瀧奈是沒有什麼影響的樣子),再加上要是雜魚選擇一腳油門衝出去,瀧奈當下的位置很難進行閃躲,最好的方法還是躲在後面的轉角。


但接下來便立刻破壞車燈、後照鏡、輪胎,盡可能消除對方感知能力與移動能力,讓自己重回隱蔽。




開始往車內開火壓制製造混亂,阻止對方觀察環境也是確保自身隱蔽性的方式,如果此時能邊打邊往側向移動就更好了。


但是打完彈匣後在原地換彈的動作不太妥當,雖然有低姿但最好還是進入掩體再處理武器,同時還能轉換位置進一步迷惑對方(順帶一題更換彈匣並不需要像瀧奈一樣往下甩,讓重力幫你取下彈匣就好,是有聽說過使用聚合物彈匣打久會膨脹需要甩一下的說法,但瀧奈的M&P 9是金屬彈匣。)。


個人覺得這種掉落式彈匣收納除了酷炫以外還滿雞肋的,一個手滑沒接好就完了,這樣不如設計得像Magazine Dispenser那樣以堆疊方式收納並從下方或側方取彈匣,或是直接在腰間用快拔套。





千束一句不發出現在友軍身旁母湯,在傳感設備發達的現代友軍誤擊仍然很常見,看瀧奈直接槍轉過去就要打,雖然千束是不用怕。


馬上把老婆拉進掩體。


看看千束的表情,強如千束也認為人質情況最棘手。




兩人顧著交談沒有持續警戒,讓對方有機會下車展開態勢。


這裡千束的指示很有意思,擊落無人機卻要求瀧奈不使用抑制器。


從雜魚的反應就能看出千束的用意,突然來一個響徹雲霄的槍聲雜魚的防衛機制馬上讓他縮回車門後(還有老生常談的車門不防彈),讓千束有機會摸到被阻斷觀察的雜魚面前。


最後就是千束的無雙秀了,千束的C.A.R真的是本作一大亮點也很符合千束的人設,因為使用非致命彈加上DA太摳門防彈裝備只給一顆比臉大書包,C.A.R的姿勢正好能彌補近戰與防彈上的不足,雖然防彈的部分需要犧牲手臂。

注意千束雖然算是直接衝出去,但沒有貼著車子前進而是保持距離且槍口已經面向威脅(雖然此刻用正常姿態切角會比較好),看看兩個雜魚貼著車子且槍口未指向,完全拚不過已經完成槍口指向的千束。



第一集戰鬥橋段就到這裡結束,嘈點或多或少都會有但Lycoris Recoil仍然是當季神作,希望未來續作能讓製作組有資金請到專業的戰術指導讓作品戰鬥場面更好看,也懇請各位看官發現本文瑕疵的話能不吝指教。


最後一樣滴,還請各位客官能夠多花個幾秒留個言,為小弟的拙作給些建議與心得呦


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