新版本開拓征程、極限解放、開拓天賦在玩什麼?
【懶人包】
左邊:打開拓征程拚層數、領掛機資源、用資源升級天賦、加強角色。
右邊:用加強後的角色挑戰關卡,取得特定角色『極限解放』的素材。
【星海開拓】
掛機收菜:探索的時間上限(原為16h),會隨著天賦的進度慢慢增加,需要特別注意收菜的時間。
探索征程:藉由通關增加收菜的效率。
且關卡會依照玩家『意志等級』去增加或減少關卡難度。
意志等級:於天賦頁面左下可查看意志等級,隨著天賦進度,等級也會跟著提升。
【開拓挑戰】
【極限解放技能】角色13階後能開啟極限解放,目前擁有極限解放獨有技能的角色只有這12位。
開拓征程截至當前進度已推至110層(目前最高200層),大致聊一下遊玩心得跟角色使用狀況。
玩法類似於1.0版本的征服之塔,當時的敵人也都是數值怪,碰到即死。
這個玩法在關卡上對職能的增益與剋制
四名同職能角色上場,即可獲得專屬的職能技能等...
都在鼓勵玩家以純職能隊伍去攻略,實際遊玩的體驗也確實如此,不過也別被這樣的玩法綁住了,適時的加入其他職能做搭配更為重要。
遊玩至此,替角色大致分類的五項工作:
【輸出】主要負責輸出的角色。
【坦克】替隊友擋下輸出,能正面扛下敵方火力的角色。
【誘敵】將部分敵人引開,替隊伍創造輸出環境,有牽制敵人的能力或高移動力的角色。
【輔助】給友軍增益、給敵方減益,替隊伍創造優勢的角色。
【治療】主要負責治療的角色。
其中坦克與誘敵,在隊伍中最好能有1~2名去擔任
輸出、治療基本必帶,輔助則看情況。
用之前做的角色推薦表去修改,這個表是以『開拓征程』這個玩法做的推薦。
且是以『最高難度』去通關為前提所製作的表,因此僅供參考。
最高難度的敵人免疫所有[減益],包括dot(感染、生命流失)等,全都免疫。
這導致部分減益效果較為突出,或是依靠減益進行輸出的角色,在高難度關卡挑戰中成為弱勢。
如:索菲亞(敵人免疫標記)、魯特菲(敵人免疫所有減益)...
其中除了[柯瓦雷],他個性的名單依然可以附加。(官方親爹?)
另外實際遊玩中發現,如角色身上持有護盾所受到的傷害與直接被敵人攻擊,差異相當大。
因此如泰登、席夢娜、流星隊等,能自行產生護盾的角色在這個玩法中相當吃香。
這邊附上110層挑戰的紀錄↓
隊伍分工:
伊斯特拉、哈斯納:輸出
側影拉維耶、柯爾:誘敵
塔埃爾、側影索菲亞:治療、輔助
當然這個玩法排除挑戰最高難度,只要『意志等級』、『開拓天賦』提升上去,使用任何角色都能通關,所以沒必要特別去追求強度跟特定角色,輕鬆玩即可。