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帕米娜
升星:
專攻反擊型的角色,有著相當的硬度和續戰能力,看起來好像是還不錯,但許多重要技能CD都偏高,且在現環境下出了逆境之塔能否有效發揮仍待商榷。個人覺得對老玩家的需求性不高,比較適合新手拓荒無腦推圖
升星優先度 - 3.5顆星
出場評分:
推圖泛用性 - 4.5顆星
多格王攻略 - 3.5顆星
競技向應用 - 3.5顆星
逆境之塔出場率 - 3.5顆星
階級技能:
1階 - 破陣之槍(左),雖然另一邊的誰與爭鋒有嘲諷這種稀有技能,但只能對單體,且對一些免疫控制的菁英怪無效,雖然有附加30%易傷效果,但只限定帕米娜本身有效,無法給予隊友提升,建議還是優先選擇破陣之槍提升主動輸出的能力較佳。
3階 - 巋然之姿(右),左邊有AOE角大家都愛用的順勢劈,不過考慮到帕米娜的性質,可能優先考慮巋然之姿的效果可能更好一些,真的需要順勢劈的特性的話已經太多角色能用。
5階 - 浩然正氣(左),兩招有些難選,都各有優缺點,但如果先點一招的話我選擇浩然正氣相對萬用些,正面防禦可能需要搭配一階的誰與爭鋒給予的招架效果,在技能組上可能較不容易搭配。
7階 - 陷陣‧萬夫莫敵(右),帕米娜的招牌技能之一,直接跳躍至指定地點開嘲諷並獲得減傷,計算好敵方行動序和合適的位置,可以最大化反擊輸出,缺點CD偏長。
9階 - 強力擊(右),基本上鮮少使用,選擇3%生命的那邊
11階 - 反擊烈斬(左),招牌技能之一,主要提升反擊和觸發個性時的傷害,並且將反擊射程拉至3~8,不與個性的範圍2格重疊,強力的反擊技,缺點CD偏長。(可與陷陣‧萬夫莫敵交替使用)
使用領悟優先技能 - 11階 = 5階 > 1階
11階和5階不僅是為了3%攻擊,多開的技能效果也可以看情況攜帶(雖然機會應該不多),1階建議等有碰到很需要的場合再考慮
個人推薦攜帶技能
普攻 - 強力擊
反應 - 浩然正氣
技能1 - 破陣之槍
技能2 - 陷陣‧萬夫莫敵
技能3 - 反擊烈斬
武裝塔羅:
武器 - 首選雙頭長戟,次選沉默的戍衛
雙頭長戟,個性反擊也是AOE,主動技也幾乎都是AOE,最大化輸出能力基本別無二選。
沉默的戍衛,被攻擊能提高防禦,對主打反擊的角色而言是個不錯選擇,不過我還是把他排在雙頭槍之後,畢竟本身恢復能力已經相當高,若是這麼高的恢復能力都扛不住的話,或許該從技能組成和其他裝備著手。
裝具 - 首選晶爆鎧甲,次選風息粉塵or花俏禮帽or奧秘之護
晶爆鎧甲,可提升HP以及反擊傷害,算是相對合適的選擇,只是這反擊傷害提升是否吃個性的觸發仍待驗證(畢竟我自己沒有),但即便不考慮個性的反擊增傷,搭配反擊烈斬也是相當實用了
風息粉塵or花俏禮帽or奧秘之護,反擊角勢必得挨上大量攻擊,若關卡有需要,得看情況換上這些有對應免疫負面的裝具
塔羅 - 首選魔術師,次選高塔or惡魔
魔術師,不論是個性的剛烈之華還是主動輸出,幾乎都是AOE,魔術師是相對穩妥選擇高塔,可以最大化面板攻擊值,專門打反擊時再考慮攜帶
惡魔,會需要帕米娜這種反擊角出陣的場合,大多有著大量雜兵,惡魔堆滿30%攻防後效益驚人
刻印:
寶劍+權杖,雖然反擊角需要一些硬度,但本質還是為了輸出而不是坦,能夠最大化提升輸出效益(同時也提高防禦)的劍杖刻印仍是最優選
優缺點:
優點 - 目前沒有能與帕米娜相似的角色,因此若有合適的戰場基本上是不二選擇
缺點 - 與優點相應,因為特化過於明顯,若沒有非常合適的戰場打起來可能會不太舒適
使用細節:
1. 由於主要技能CD都偏高,對於主打反擊的角色要仔細觀察敵方的行動順序以及技能來選擇合適的落腳點,才能最大化反擊輸出的效益