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夏可露露
升星:
夏可(Shark)露露,有人稱作鯊鯊。輸出層面普通,相對的機動性很高,但要維持一定輸出的話很吃操作,要隨時注意攻擊範圍內的目標數量。相比強度來說,卡面倒是挺香的,覺醒前後都棒棒噠。整體來說算是功能角,建議升到三星即可。
升星優先度 - 3.5顆星
出場評分:
推圖泛用性 - 4顆星
多格王攻略 - 4顆星
競技向應用 - 4顆星
階級技能:
1階 - 遊獵天性(右),很不錯的被動,以露露的機動性幾乎可以常駐移動+1和攻擊15%效果。
3階 - 驚鴻之姿(右),雖然傷害很低,但搭配7階的曲終謝客,可以打一擊脫離的戰術,也可以搭配加速上感染。雖然另一邊的魅惑看起來是很有特色的技能,但實際上沒太多機會可以攜帶,打雜魚不需要,而boss大多有防控制。
5階 - 若即若離(右),可以適時的扛單體近戰傷害,但要注意交換位置後是否會被其他角色追擊。
7階 - 曲終謝客(右),露露的大招,甚至可以說是唯一的輸出技能,必須常駐攜帶。
9階 - 翩躚之刺(右)
11階 - 毒刃連擲(左),雖然是感染的核心技能之一,但如果不是純粹只能靠毒的場合,不然多數情況還是不會攜帶
使用領悟優先技能 - 7階 >= 11階 = 5階 >= 3階
11階和5階就不多說,主要是為了3%攻擊
7階流連忘形,在某些場合很需要能量時還是有必要的,但不會常駐攜帶,算是功能性技能
3階魅惑,姑且算是特色技能,但建議等真的碰到需要的場合再考慮開啟
個人常駐攜帶技能
普攻 - 翩躚之刺
反應 - 若即若離
技能1 - 曲終謝客
技能2 - 驚鴻之姿
技能3 - 遊獵天性
武裝塔羅:
武器 - 首選虛無之刺,次選豐饒匕首
虛無之刺,身為銳疾如風(科爾的女人)陣營,暴擊都有一定可靠性,虛無之刺自然變成輸出首選,加上露露驚鴻=>曲終=>驚鴻,再配上瞬發裝具,暴傷buff疊的相當之快,虛無效益非常之高。
豐饒匕首,雖然沒有虛無這種穩定暴力的輸出,但如果需要露露曲終連發的情況(例如當期逆境之塔),豐饒匕首的回能還是相當有用的,配合戰術奇襲也沒有暴擊率的問題(當然暴傷還是有差)
裝具 - 首選獨行者斗篷,次選飛刃臂套
獨行者斗篷,露露是繼科爾之後,甚至比科爾更適合斗篷的角色,他的高機動性加上遠程輸出,很容易就能與隊友保持三格距離,除了圍毆boss以外,獨行者斗篷效益都相當高。
飛刃臂套,單純的補刀+疊虛無buff使用,也可以加速個性效果堆疊,但需求人數實在太多,是否給露露還是得考慮一下
塔羅 - 首選正義,次選命運
正義,這類重視暴擊的角色,正義基本都是首選,穩定的暴擊才有穩定的輸出,特殊情況需搭配戰術奇襲時才會換其他塔羅搭配
命運,有增傷、有+攻防+能量,有穿透傷害AOE,對露露來說還算是挺合適,缺點就是要碰運氣骰
刻印:
寶劍+權杖,不用考慮除此之外的刻印,以露露的機動性基本上是常駐攻防+12%效果
優缺點:
優點 - 機動性相當高的角色,個性配合感染隊也能打出不錯的輸出能力,在某些需要長距離跑路的地圖,露露可直接穿人再繼續跑也是相當優勢
缺點 - 想要保持一定輸出,走位操作,距離掌控很重要,本身因為倍率和面板問題,輸出上限也被限制,除非刻意作球,不然很難當成一個輸出型角色使用
使用細節:
1. 雖然技能都是範圍技,但實際上是把單體的傷害隨機分散到範圍目標,本質上是個單體輸出的角色,需要掌控好距離和範圍,否則曲終範圍內人太多,實際上等於幾乎沒輸出