殭屍生存名作《DayZ》的開發者 Dean Hall 所創立的 RocketWerkz 團隊旗下新作,原本定在 8 月上市的 Steam 生存新作《伊卡洛斯》(ICARUS),今年 7 月底官方宣布推延上日至 11 月21日,而在本週也將展開封閉測試,預購的玩家皆可參加。
現在只要預購就可遊玩封測,從8月28日早上8點開始,
開發團隊也很佛心說:並且無論您玩 Beta 多久,預購都可以隨時退款。
遊戲價格版本:
一般版438元 -10% 394元
豪華版1428元 -10% 1285元
預購獎勵
每個版本玩家都將獲得更多 XP 提升,以比平時更快的速度升級。
版本其餘差異在哪裡? Q&A
標準版
- Beta Access (BETA測試)
- 額外 XP 獎勵
豪華版
- Beta Access (BETA測試)
- Icarus: New Frontiers DLC (上市後可單獨購買)
- Icarus: Dangerous Horizons DLC (上市後可單獨購買)
新的區域,這些章節將提供新的生物群落、敵人和整體遊戲內容,計劃於 2022 年推出。
- Icarus : First Cohort 特殊造型(如上圖)
- 北極生態區域哨站(永久時間地圖)
- 森林生態區域哨站(永久時間地圖)
- 額外 XP 獎勵
已預購買標準版,是否可以升級到豪華版 (可以,但等官方開啟),
但官方建議最好的解決辦法就是退掉,重新購買豪華版。
遊戲檔案空間43.5GB
支援第一、三人稱,最多支援 8 人合作或單機冒險!
目前BETA的關係,開放的區域地圖縮小,所以團隊只能4人。
我測試的時候,遊玩可超過4人,不確定是不是BUG還是官方釋放更多人。
語言中文確定有,BETA還未開放,上市後會有中文語系。
遊玩有分時段,均都是假日,時間表往下會看到,
製作團隊希望分階段讓各位參加測試的玩家能有著不一樣的體驗。
現已知道兩種模式 (生存模式、哨站模式)
生存模式 (有任務、時間性)
可在星球選擇區域(目前出生區域都一樣),最多只能創三位角色,技能與內容都無法相連通用。
時間與現實生活時間是相同的,圖表時間代表有21天內的時間完成這個任務。
哨站模式 (OutPosts)
沒有時間壓力的情況下自由地收集資源、製作和建造伊卡洛斯。哨站是一塊 1 公里 x 1 公里的土地,您可以在裡面做您在原始遊戲模式中通常會做的任何事情,但不會受到風暴和敵人 AI 的威脅。您可以在裡面養老,測試您的建築和製作技能,並邀請您的朋友來和您一起玩。
《伊卡洛斯》為《DayZ》開發者 Dean Hall 主導的 RocketWerkz 團隊所開發,本作的背景便是建立在代號「伊卡洛斯」的太空探險隊迫降在一個異星,玩家扮演生存者必須合力取得資源在這充滿威脅的星球上存活。
根據官方公告,封測週末預計連續舉辦 6 次,將開放給所有已預購遊戲的玩家,第一波時間從 8 月 28 日至 29 日開始,每一次的主題也已事先預告。
得以參加的玩家可事前體驗到各個遊戲內的生存生態氣候,如叢林、風暴、極地與沙漠。
第一階段 8月28日早上8點->8月30日下午13點 已換為台灣換算時間
第二個週末 9月 11-12 日
第三個週末 9月 25-26 日
第四個週末 10月 9-10 日
第五個週末 10月 23-24 日
第六個週末 11月 6-7 日

森林 8 月 28 日至 29 日
這將是你玩伊卡洛斯的第一個週末!
這也是開始製作您一直渴望與社區分享的 YouTube 和 Twitch 內容的機會。
因此,建立基地並學習狩獵,探礦者。
(帶有暴雨的天氣,僅限森林生物群系)
風暴 9 月 11 日至 12 日
既然您已經在伊卡洛斯的表面上度過了一段時間,請準備好讓大自然做她的事。暴雨現在已啟用,正如我們在 Twitch 直播中看到的那樣,確保您準備好滅火器和維修工具,以防閃電擊中您的基地!更好的是,去找一些巨石避難。
(狂風暴雨天氣,僅限森林生物群系)
北極 9 月 25 日至 26 日
為寒冷做好準備,因為您現在可以享受北極生物群落令人生畏和苛刻的溫度。在為您的旅程準備生存計劃時,是時候測試您的技能了。
北極生物群落 解鎖 (北極動物和暴風雪)
沙漠 10 月 9 日至 10 日
我們並不指望您已經掌握了北極生物群落 - 也許您可以在寒冷的天氣中休息一下,並前往沙漠進行一些 R&R。開個玩笑,伊卡洛斯的任何地方都沒有放鬆。
沙漠生物群系 解鎖 (沙漠動物和暴風雪)
派系 10 月 23 日至 24 日
成為探礦者意味著什麼?這個週末,您將第一次體驗伊卡洛斯的政治傳說。各種派系和企業都對伊卡洛斯感興趣,但需要有人為他們跑腿。作為完成一系列行星目標的回報,他們會為您提供豐厚的回報。(派系任務 解鎖)
(看影片感覺貌似有敵對NPC?因為有槍枝..總不能都打動物吧XD)
社區 11 月 6 日至 7 日
我們的最後一個測試週末將通過贈品和其他一些驚喜來慶祝我們的社區。等待更多關於這方面的信息!
《伊卡洛斯》預計在 11 月登上 Steam,而直到遊戲上市一週後以內,購買遊戲本體或豪華版皆享有 10% 特惠折扣。
遊戲要素
蓋房子、烹飪與耕種、蒐集資源、冒險探索、抵禦特殊天氣、大自然生態鏈等等。
在有效的時間內 (時間與現實時間成對比) ,完成任務並離開。
AI 目前資訊
森林區域 (鹿、羊、狼、熊、兔、魚、食人魚)
北極區域 (北極熊)
沙漠區域 (某種狼類,長得像斑鬣狗)
外星怪物 (夜晚出沒)
天氣要素
在遭遇風暴之前,您要有充足的時間來尋找資源、製作早期的武器和建造庇護所。首先會經歷哪種風暴沒有一定頻率,這意味著您準備得越充分越好!
天氣等級從小陣雨到混亂的傾盆大雨不等,北極有暴風雪,沙漠有沙塵暴。
擁有超過 250 種綜合天賦可供選擇
等級升級 ->可獲得技能點 (科技、能力)
科技點數
可以學習製作工具,建築設施設備等等。
能力點數
加狀態
SURVIVAL 生存
CONSTRUCTION 建造
COMBAT 戰鬥
SOLO 個人
不管你做什麼事情,都會獲得經驗值。
科技
可用於裝備製作解鎖、每10等解鎖不同階段的製作內容。
目前BETA只能到 20 級上限,科技樹僅限於一級和二級。
能力
生存、建造、戰鬥、個人
兩者技能比較:都是+跑速的技能 (生存、個人)
生存SWIFT SURVIVOR 跑速
INCREASE TO BASE MOVESPEED
1級+5%、2級+8%、3級+10%
個人GOTTA GO FAST 跑速
INCREASED BASE MOVESOEED
1級+10%、2級+15%
照表格來看,個人能力加成比較多,但相對的,生存能力較少,但是可以開啟技能樹的更多需求,依照技能點數吃緊的狀態,沒辦法全部都點到,只能斟酌自己想要在團隊扮演什麼定位(能力)上。
團隊合作是最不可缺少的,尤其生存到最後,每一位玩家具有相關技能的分配,特定的職責,或是團隊遇到各種問題,例如口渴、飢餓、天氣、溫度、帶有攻擊性動物。
在團隊中,與朋友遊玩時需要分工合作,帶著很多各種豐富的技能種類,每一系列擁有著獨特的技能,都會讓你團隊受到益處。
你喜歡使用鎬嗎?
採礦,採礦,採礦。你在伊卡洛斯的生存需要大量的採礦。首先也是最重要的 - Oxite。謝天謝地,這種礦藏很多,但你需要為你的團隊開採大量礦藏,這樣就不會有人死於窒息。石頭無處不在,對於早期製作和兩層建築至關重要。如果你是分配的礦工,你會發現你的庫存重量急劇增加,所以選擇可以幫助你攜帶更多而不是減速的天賦。一個大箱子將具有巨大的價值,當您的庫存填滿時,您可能會發現自己跑來跑去。如果您進入了良好的狀態,您的團隊會為此感謝您,並且您的努力將體現在他們能夠製作的物品中。
正在建造你的東西嗎?
無論您是伐木工人還是礦工,您都需要相當數量的木材和石頭來建造一個足夠大的房屋,以容納您的團隊以及里面的任何長凳、桌子或熔爐。在伊卡洛斯的嚴酷風暴期間,確保您的家有堅固的地基、牆壁和屋頂至關重要。也許你可以為你的每個團隊製作一個修理錘和消防錘,這樣你們就可以一起抵御風暴。
你準備好為你的團隊製作物品了嗎?
即使您的隊友可能會在那裡集體收集資源 - 工匠也需要做出貢獻。當您探索森林、北極和沙漠生物群落時,盔甲對於防止伊卡洛斯上惡劣元素造成的暴露傷害至關重要。確保您有足夠的時間使用獵人收集的皮革和毛皮為您的每個團隊製作一套盔甲。在大家冒險前往下一個生物群落之前,您還需要準備其他生存工具,例如氧氣袋和水袋。
每種類型都有自己的能力和用途,例如在寒冷的區域避免受到冰冷的傷害。
你認為自己是一名廚師嗎?
無論您是自己購買了野味肉、魚、漿果和其他食品,還是有專門的獵人或採集者,都無關緊要。您需要快速烹飪其中一些物品,以免它們過期或腐爛。肉類尤其需要注意,可以在簡單的篝火上烹飪。漿果非常適合恢復您的飢餓感和液體攝入量,所有玩家都應該攜帶這些。您還可以使用特定的原料和合適的製作設備烘烤麵包和其他烘焙食品。食物可以增強您的耐力和健康,而冷熱飲料則有助於恢復體溫。
遊戲雖然是PVE,但還是存在著夥伴傷害(TK),在砍樹過程也要小心,一棵樹砍倒會壓在隊友的頭上或將不小心把箭射到膝蓋上都有可能發生的....,死掉可以透過隊友攙扶,若死透可是會噴掉經驗值跟裝備的,我單機遊玩,回到死掉的地方是找不回裝備道具的。
喜歡房屋建設的夥伴可別錯過了。
PC遊戲展預告片 (2021年6月)
BETA實機遊玩影片

類似地球的異國生物群落—每個都有自己的風暴、生態系統和手工製作的地形。
遊戲光線追踪和 NVIDIA DLSS 演示~
★★★遊戲心得★★★
以現在一般版438元的內容,真的很值得,而且現在特價394元,遊戲算很順暢,高設定就有點停頓(我電腦是I7 8700 + 1060 +32G記憶體),遊戲優化還不算太好,3D模組會遇到一些很好笑的BUG,例如人物引擎物理飛高高,動物屍體與建築卡住,會變得很搞笑



單蒐集資源有點無腦式的一直對著環境"F",就可以一直取得,不知道是官方故意放很多資源,還是模式有分難度,現況下,資源真的很好取得(測試,廢話哦XD)。
來講一些很基本的操作,使用物品可以單一使用,或是全部使用,也可將物品可以放在熱鍵使用,製作物品也是,製作雖然最多只能四個工作順位,但類似箭矢小物品,可以一次性從身上揹包全部所需資源製作完成。
而遊戲有重量,當你身上過重就無法揹起狩獵的動物戰利品,搬一隻鹿大概需要10公斤的重量吧。
創造角色
可調整:性別、太空衣顏色(合成9張圖)、聲音、臉型、臉孔傷疤、鬍子、臉孔圖騰(?)、眼珠顏色、皮膚色、帽子圖案、耳機裝備類型、帽子款式。
臉型前期不太重要,因為都帶著太空帽,不曉得是不是後期房屋內有氧氣設備,就可以脫太空帽了,而這些創造角色設定,想要臨時更改都是可以的唷!
一開始乘坐太空船降落此區域,就開始無盡的冒險啦!
BETA地圖開放範圍很小,期待正式版後的地圖,
死掉還很貼心的放墓碑在地圖上呢



因為測試的是第一階段,幾乎都在尋找資源跟學習英文XD,其實常常玩生存開放世界的夥伴,應該很快都很容易上手,而ICARUS三大要素就是「氧氣、食物、水分」,再來就是「溫度」。
氧氣
這星球上有藍色的石頭,撿起來或開採,只要使用就可以得到氧氣。
食物
打獵動物,只要使用刀具剝肉,拿去烤,熟了就可以吃,
目前還未體驗到耕種的方面,之後再補。
水分
目前水分我都食用河水,但是會降低溫度。
溫度
下雨會小降溫,必須要有遮蔽物的建築,感覺失溫會發生什麼奇怪的事情。
只要其中一項缺乏,你都會扣HP唷!
ICARUS的生態圈做的挺不錯的,動物出現機率超高,每走幾步都會看到,你會看到不同類型的鹿,也有鹿媽媽帶著小鹿閒晃,浣熊等等,當然少不了目前最恐怖的敵人「狼」!
狼真的跑很快,必須要拿弓箭打帶跑,這遊戲有暴擊設定,會有明顯的黃色數字(一般都是白色),然後戰鬥有音樂是怎樣啦啦啦,前期真的裝備要做好,不然遇到雙狼,大概就掰掰了~
阿忘了說,這遊戲的動物會游泳唷,所以,狼會追你到天涯海角.......
可以想像熊應該會更恐怖哦XD
(這遊戲預告除了狼、熊,還有著許多攻擊性的動物)
前期的食物只能靠果實或是水中的魚類維持,魚用弓箭很簡單就可以獲得。
也可以獵鹿,要有著牠跑得很快的心理準備~~
道具製作簡單明瞭
除了撿拾之外,也可以透過工具採集樹木、石頭、礦類等等,取得會比單撿來的多,有趣的是,採集必須要對著目標物收集,但不是盲目的收集,目標物(石頭礦類)有類似矮人礦坑那種採礦,你沒有對準,可是會揮空收集的,砍樹樹倒之後多砍幾下,就可以劈材那種概念。
甚至官方還展示,你也可以這樣子做,在大石頭挖個凹槽,是不是很棒呢!
簡單隨意建築試試,看來這款也可以利用單柱延伸建築上去





但建築支撐力的點不夠,他還是會垮的.....,建議柱子要蓋唷!
第一次戰勝狼,拍照紀念一下,真的不太好打
這遊戲畫面風景真的很漂亮,細節做得很好,若製作團隊在這段期間到上市能好好搞,應該會是一款不錯的開放生存遊戲,但礙於模式是有時間限制的,會讓想好好享受在開放世界探索的玩家,會有點失望,雖然有無限時的哨站模式,不過還是希望官方上市之後有其他遊戲模式的玩法。
現在網路評價的劣點都在於這個
時間計時器意味著沒有時間去發揮創造力,沒有時間胡思亂想,更少的時間去探索,更少的時間,在現實生活 20 天中生存、收集資源和建立基地只是為了看到它因為你的計時器用完而被摧毀。
每個階段我會測試再跟大家分享相關遊戲內容的,文章打得很長,謝謝看完。
若喜歡開放生存的夥伴,歡迎一起玩,這遊戲需要朋友啊!!!
來源
個人心得遊玩圖影文字與官方、4game遊戲情報合併。