LV. 14
GP 160

【心得】殺手技能一覽

樓主 熾翼戀妤 sankasakura
在經歷好幾個月漫長的改版以後,有些廢技能有上修,又增加了某些新技能,因此來做個總整理,喜歡就點個讚吧。您的支持是我繼續整理動力。

原則上殺手的技能只有新增,並沒有特別強化。就讓我們來看看吧。

餘震
處於幽靈模式至少10秒時,幽靈可以在倖存者發動攻擊時解除他們的武裝。這個狀態會持續5秒。
自動防衛
遭受傷害時,有機會自動觸發免疫。
痛苦計數器
免疫可以反射10點傷害回到攻擊倖存者身上。
黑暗隱者
主動特技冷卻時間縮短30%
受感染傷口
成功攻擊會令倖存者在20秒內無法使用針筒
頭盔
提供抵禦暈眩的機會。
跳躍唬嚇
隱身形態可以在距離倖存者較近的範圍內啟動。解除隱身形態時,幽靈在紅色畫面中不會失去其移動速度
最後一舞
進行處決會回復70點生命值。
喧鬧鬼
啟動「免疫」3後,穿過門和牆洞會將其毀壇。撞擊時移動速度會稍微減慢。
這個原本2秒,後來改成3秒。
相位調整
處於隱身形態時可以穿過門或牆洞而不會造成毀壞。
外殼屏障
從後被攻擊時,近戰武器會被破壞。
連環殺手
成功處決會重置所有冷卻時間。
特殊受體
使用隱身形態時,幽靈會更加頻繁地看到倖存者的陽氣。
體力流失
維持瞄準目標倖存者的狀態會令他們的體力流失。
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