進入2F。
若1F入口處右方藍點有對話,則可在紅點處回收知識「新參冒險者の末路」。
若1F有尋找骨房鑰匙「はじまりの奈落の鍵」則可進入左側藍框處拾取4職業骨。
右側橙點是經典刷怪區,具體數值如下:
血量:約250(浮動)
裁剪攻擊:物85(最大)
睡眠攻擊:物75(最大)
普通攻擊:物65(最大)
此區經驗7級開始減少,但刷到9級這個令人安心的等級也不會太過乏力。
如果超過10級就盡量別蹲這了,對隊伍有自信的玩家不用在此停留。
在進入2F綠點進行小BOSS攻略之前,需要做一些準備。
一、全隊提升至5級(法師的MP要夠多)
二、強化隊伍的裝備
三、帶足夠應付苦戰的道具
小BOSS
血量:1400
跳斬:物105(最大)
聚氣:蓄力,下回合必定使用橫斬(精密攻擊必定爆擊)
橫斬(前排橫3名):物95(最大)
毒氣(隨機橫一列):真傷28(最大),毒損每回合5(最大)
前排貪刀的場合,請確保物防+HP>105。
且要考慮中毒的場合會使HP無法在最大值。
推薦戰術:
前排全防禦,當敵人攻擊後頭上冒出「!」的時候代表觸發破綻。
只在出現破綻的回合前排全員攻擊(物防+HP>105的單位出手就好)。
後排塞滿藥草,若後排遭遇毒氣,對自己使用,保持血量大於30。
當前排血量降低時,視情況給予藥草(需求30-)或僧侶的治療(需求30+)。
アリス全程保持マソロツ覆蓋前排,可有效減少藥草與僧侶MP的消耗。
法師5級可使用降命中咒文ディルト,若要讓前排打得更激進一點,可以試試全程覆蓋。
無治療或上減益的需求時,法術用力丟。
擊倒門神後,修復中ハーケン,並前往陽台的紅框處取得知識「エルモンの弱点」。
做好前往3F的心理準備,必經之路有兩種變形:
長的會使攻略負擔大增(戰鬥次數8+,建議等級7),
短的則是直接散步(戰鬥次數4+,建議等級5、攜帶「毒消し」*6)。
進入2F後,冒險者公會新增任務「ドナートの贖罪」
登場怪物為大小哥布林,但9級,隊伍的法師5級習得睡眠法術「カティノ」以後再行挑戰。
6組敵人中有4組存在大哥布林,建議隊伍的法師到達9級且摸過4F地圖左半的屍體獲得知識「ドナートの手紙」後再行挑戰,可獲得緣深き者「借金王ドナート」。(暗屬性、命中上升)
哥布林出沒地點請參照:地圖印記打勾的地方。
初次獲得緣深き者後,若處於城鎮,將強制進入緣深き者的教學,此時會選取隊伍最左上角的成員進行緣深き者強制綁定。
若隊伍中有死人,或攜帶異常狀態。
回到城鎮中會進入寺院的強制教學。
這邊分兩個狀況:
一、異常狀態:不強制在教學中解除。
二、隊員陣亡:進入復活強制教學,出現一個老頭願意幫你免費復活,但付費階段沒有選取免費選項的強制教學,存在使用寶石會復活失敗並吃掉寶石的BUG。
寺院選項解說:
蘇生:復活陣亡的隊友,可選擇消耗金幣(依等級收費)或固定量的寶石復活。旅券可提供每天額外的免費復活次數。
治療:解除異常狀態,依腳色等級收費。
術語「メンタル」:
又常稱「心情值」、「意志值」、「SAN值」。
在經過陷阱、隊友死亡、自身死亡的三種情況下會減少,每6分鐘恢復1點。
是一種角色的屬性值,類似於HP之類的可恢復性能量值。
其作用是關聯復活的成功率,包含「戰復的判定圈大小」、「寺院的蘇生成功率」。
同時也影響蘇生失敗後,「化灰時強制蘇生的成功率」。
(當蘇生失敗一次出現灰塵堆的圖標時,再次蘇生失敗則角色消失。)
當メンタル滿值時,寺院的蘇生成功率是100%。
化灰的場合請改用必定復活成功的寶石或是等待メンタル滿值再復活。