LV. 19
GP 635

【心得】無間冥寺 難度:普通 全破心得

樓主 啊甘 s87541293
前言
Passtech Games 開發、 Focus Home Interactive發行的 2021 年roguelike視頻遊戲。本場比賽是通過發布早期訪問在2020年三月,雖然它充分釋放二月2021的Windows任天堂開關的PlayStation 4Xbox One上
玩家將扮演一名探險家,他必須在三個不同的地牢中尋找金錢、權力和永恆的生命
介面
左下角 武器 三大屬性 血量
左上角 說明
右下角 詛咒量表 金錢 眷顧(洗獎勵品道具)
右上角 骷髏 換被動能力和升級初始武器數值和開放初始選擇武器欄位
            戒子 換取更多武器供你使用
            徽章 每解鎖一個就可以探索更難的關卡
正下方 光明 減少受到的傷害 黑暗 提升受到的傷害
關卡
一共有10大關 破關之後還有困難難度 5大關 活動三大關 不定時會更換
眷顧
每解鎖一個就可以增加一次 洗獎勵品的機會
武器
一共有4大類 主武器 副武器 跟雙手武器
武器品質從普通到詛咒
通常,我都會只到優質,詛咒武器伴隨的風險很大,需要很會拿捏分寸
祭壇
初始裝備,可以透過升級,提升拿到高品質的機率,還可以升級初始武器欄位最多4個
祝福
一共有22種祝福 透過收集骷髏頭來解鎖
有強化能力的,提升傷害,提升掉寶率跟掉寶數量
遊戲玩法
是像死亡細胞一樣 關卡隨機制
死亡細胞是關卡相同 但是配置不同
無間冥寺是關卡不相同 但是敵人配置都差不多
有補血站 金錢關卡 武器關卡 升級武器關卡 詛咒寶箱關卡 還有挑戰關卡
三大類型關卡
豹神 怪物都是突擊型跟火系傷害
鷹神 怪物都是遠程和飛鳥系跟電系傷害
蛇神 怪物都是自爆跟毒系傷害
屬性部分
紅色 血量提升
藍色 傷害提升
綠色 掉寶率提升
然後每闖過一個關卡就會累積詛咒值
每滿一次就會給予詛咒
有時候會帶來好處,有時候會直接給你壞處
打過小隊長關卡都會解除一個詛咒頭目戰會直接解除所有詛咒結束這一局
心得總結
遊戲的隨機性雖然好玩,但是關卡之間的固定性,刷久之後就會有疲倦感
而且還是強制性要你第一關打過之後,又再打一次第一關然後接續第二關
以此類推,最多一口氣打4關,看似三大關路線,實際上都是幾關無限循環
喜歡死亡細胞系列的玩家,可以嘗試看看

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