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【心得】蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure) 遊玩心得分享 - Eric6568

樓主 Eric6568 za6568
蟹蟹尋寶奇遇(Another Crab's Treasure)

簡介
- 魂系動作角色扮演遊戲。
- 以海廢、海洋生物為主題,設計關卡地圖以及互動物品,相當有創意。
- 卡通風格、配樂輕鬆、有許多惡搞趣味橋段令人會心一笑,發人省思。

特色
=== 優 ===
- 具有輔助選項供玩家自由選擇,大幅降低難度,老少咸宜。(甚至還直接給一把虐敵槍 笑XD...
- 關卡地圖設計的頗用心,即使整體遊戲時數不高(我全成就也才花3X小時),但仍有不錯的豐富探索體驗。
例如我最喜歡的地圖關卡 : 殘骸溪谷(破銅爛鐵回收場)、古老海洋(古代王城)。
回收場那關有很多上下層立體空間交錯的路線設計,搭配找零件解謎通電啟動開關,探索感十足非常優秀。
而古老海洋則是有種歷代魂系王城地圖古盛今衰的孤寂感,這關卡也設計很多跳台、勾索讓玩家探索。
- 具有巧思的BOSS以及地圖/物品設計,結合海廢與海洋生物,詼諧幽默同時具有環境永續教育意義。
例如,漂白螃蟹王拿著棕鑢仔(馬桶刷)+蹲馬桶王座、大船上的黑奇龍蝦武器竟然是雙免洗筷 XDDD
又如,探索場景中常用來彈跳的洗碗海綿、漂白水泡泡,還有主角(玩家)身後背的貝殼、乃至於使用的武器-叉子,都是原本不該出現在海洋中的物品,幽默展現遊戲畫面的同時也顯得很突兀,或許也能讓玩家反思自己對於環境生態永續發展還能夠多做些什麼。

- 成就不難達成,大部分順順探索地圖都能自然解開,沒有什麼要玩幾輪、複雜相互影響的結局選項路線問題。
=== 缺 ===
- 地圖有許多地點容易卡圖,只能叫出菜單自殺回存檔點,更哭的是若你完全沒開輔助,你很有可能拿不回你掉的魂(錢/資源),存了超久都沒花掉=白送,超幹。
- 遊戲初期與中後期機體強度差蠻多的,但大多數雜魚怪物沒有甚麼成長改變,所以可以說是 : 前期易死、中後期無雙,敵人平衡沒做好,稍嫌可惜,不過若是玩爽的,其實割草也是另一種爽感就是了。XD

建議
- 建議初心者優先升級被動技能右上支線至鐵鎚,攻擊力差很多;且右上攻擊支線被動技能都很實用,可以讓你攻擊方式多樣化,搭配應用得當可拉長攻擊距離+縮短攻擊時間。
初心者時期突刺是你的好夥伴!!!
- 順應技能(主動技能)建議優先升級皇室浪潮(橫掃蟹螯),除了很早就能拿到,升級上去使用還很省鮮味值,技能本身就有傷害還能增傷+斷敵人招,好蟹螯,不用嗎?
P.S 關於隱藏道路
右上那個紫色的螳螂招(隱藏BOSS),能拿就先拿,可以拿來順路開啟隱藏紫色結晶道路。
右上黃色電鰻(主線回收場BOSS),可以觸發螃蟹電池機關。
- 升級點數初期我大概是1命、2攻交替這樣點上去,中後期有比較強的貝殼,命跟防比較無關緊要後,我就全灌攻到滿,再全灌魔這樣玩到破關全成就,感覺還蠻順,參考參考。
- 這款類魂遊戲照慣例一樣有閃避、彈反能用,但比較特殊的是這款遊戲彈反時機判定是殼防禦"放開"。
- 武器升級需要不銹鋼鑰匙,全部好像有2(商店)+14(探索)=16個???,我自己通關後回來找是漏掉古老海洋塔樓上的那個,全部升級完還會多一個鑰匙在身上,真的找不到的話上網找攻略吧~
- 小魚道具建議帶個七星鰻(吸血),若有好好舔圖,普通版的蠻前面的進度就能拿到,搭配被動技能+貝殼防禦你的藍條紅條都幾乎會是滿的。
- 貝殼推薦"閥門(搜藏圖左下角衛生紙旁邊那個)",我是在殘骸溪谷(滿地油汙那關)拿到的,防禦高又耐用,多買個貝殼險就一路用到破關了,在拿到閥門之前我是路邊亂撿亂用多多嘗試 XDDD。
- 隱藏頭盔(致敬黑魂)的跳台在古老海洋要往最後城堡那座有大型升降梯的塔樓上,非常容易摔死,務必準備摔落無損的小魚道具。

- 全貝殼收集,是我獲得的最後一項成就項目,我順順玩到破關是缺俄羅斯娃娃(中/小)、F鍵、扭蛋、64位元,或許有人跟我一樣,我簡單提一下~
娃娃中/小是穿戴"娃娃大"並使用招式(金蟬脫殼)依序獲得。
F鍵就在殼保險商人上方那個RGB鍵盤,需用勾子勾下來。
扭蛋在包你發娛樂城彈珠台BOSS戰一旁能撿,錯過的話就傳送下水道旁邊可以撿。
64位元那張地圖非常暗又很大,很難找...我只能大概描述,黯區>寄居蟹高原>捷徑反方向直走靠右直到兩個勾子>飛過去找螺旋狀小山丘上去,頂部即可找到(一旁有根藍色燈管可點亮)
若還有其他沒找到的殼就自行上網查看看有沒有人寫攻略吧~

- 隱藏BOSS,冷掉的培根義大利麵評鑑家,在瀑布後方。
- 若不排斥開輔助,我建議開個死亡不掉錢,原因不是因為怕死,而是因為卡BUG逼不得已要自殺你會很幹.....(很大機率你的魂撿不回來)。
- 其他輔助我是不建議開,個人感覺這款遊戲相較正統魂系難度算是輕鬆很多,再開下去可能蠻無聊的QQ 後面雷射大螃蟹那邊再開個槍輔助順便解成就即可。

結語
- 線性關卡輕鬆遊玩不複雜,畫面配樂療育放鬆,道具敘述場景怪物設計幽默,令人會心一笑。
- 主機XSX/XSS整體玩起來流暢,沒有什麼錯誤發生,但有些交界地點會明顯卡頓(我推測是在讀取場景)。
- 有輔助選項讓玩家選擇,手殘/硬核、老少咸宜。
- 蒐集海廢貝殼和小魚同伴道具,挺有創意沒有強迫蒐集農的感覺,好評。

後記
主角這次終於硬起來了
找尋已久的家
感謝AGGRO CRAB與XGPU讓我遇到好遊戲
感謝收看,我們下次見,擺擺~

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