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RE:【心得】PS5 2023 主要遊戲簡評 (新增6月遊戲,FF16之後會獨立開一篇)

樓主 sam123456789 abback41
FF16 : 英配9分,日配8.5分 (一週目限定)
FF系列的最新作,也是歷代改變最大的一作
直接從ARPG變成了有RPG元素的ACT,戰鬥系統與劇情演出直接全部拉滿至最高等級
基本上可以把它當成惡魔獵人的系統來看待,連技能樹的升級方式也很像
操作複雜度則是 但丁 > 維吉爾 > 尼祿(二週目) > FF16主角克萊夫 >= 尼祿(一週目) > V
劇情方面雖然最後和FF13-3一樣是打敗神權,但起承轉合的處理還是挺上乘的
支線則是劇情完美的補足了世界觀,不過遊玩體驗則很罐頭,演出也遠不如地平線2
這遊戲的RPG要素其實還算足夠,雖然少了元素相剋,但依舊保留了break值
畢竟是DMC魔兵之類的動作遊戲,有元素相剋反而會影響到接技的選擇性
裝備系統也還Okay,詞條的部分由戒指負責,武器和裝備則負責數值方面
中後期地圖有夠大,且基本上支線和挑戰會帶你跑遍所有地方

強烈建議玩畫質模式,雖然只有30FPS,但畫面好非常多且穩定不掉偵
假如英文好,強烈建議玩英文配音 (搭英文字幕更好)
人物塑造的層次差太多了,而且很多動機和細節都只有英配有,而且有些分鏡也只有英配有
很多形象崩壞或是描寫不夠的,英配都相對比較沒這問題
如吉爾在日配屬於乖乖的良家婦女,而英配則是強勢很多且會打嘴砲

分享兩個B站的影片,可以很明確看出英配(英文文本)和日配(日文文本)的差異

優點:
1. 過場與戰鬥演出是目前業界最佳
2. 戰鬥系統深度足夠,手感優秀,Boss戰和菁英怪的遊玩體驗很神
3. 世界觀吸引人,劇情也引人入勝
4. 內容量絕對充足且都獨一無二不重複 (雖然支線遊玩過程罐頭但是劇情很有特色)
5. 畫質模式上的畫面非常優秀且粒子特效驚豔的同時還恰到好處,不會像是魔咒之地那樣把粒子特效用的太過浮誇
6. 音樂至少可以入圍TGA,非常厲害
7. 非常優秀的新手輔助系統
8. 英文配音與英文文本非常優秀
缺點:
1. 雖說是過山車體驗,但是某方面來說太極端了,流程高潮時候超爽,流程低潮的時候主線當支線做
2. 雖然支線劇情吸引人且補足很多劇情、世界觀細節但是遊玩體驗過程罐頭
3. 性能模式無法穩60FPS,不過畫質模式穩定且畫面優秀
小問題但不算是缺點,只是不夠好:
1. 中後期很多跑圖和長距離移動,不過比王國之淚短非常多所以還能接受 (100M和1KM的差別)
2. 大城市幾乎都變成關卡,而非併入在開放式世界內
3. 中文字幕只有跟日文文本,沒有英文文本的版本。且日文配音和角色口型不搭
4. 非開放式的關卡設計太線性,不過由於本質是DMC或是戰神1-3這種純動作遊戲類型的,所以還能接受

追加: 建議全破的可以看下這影片,對於劇情主題的解釋非常好: 【让我们满怀希望 — 最终幻想16结局解析】
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