巴哈好友 茶齋誌佑 x201023 上次12月的聖誕禮物
結果發現雖然有零星討論,但是好像沒有綜合整理
為了給下一個接手 糞game 聖誕禮物的板友,幫他整理一下
--以下正文 含劇情雷--
無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險 白金心得
難度: 4星
必要周目: 1(破關後仍在遊戲內)
白金耗時: 20-35hr (抽抽是壞文明...)
衝突/錯過獎盃: 0
以下獎盃順序由遊戲預設值排列
先講一下遊戲章節組成
遊戲內分為故事模式、挑戰模式(故事模式破關後)、記憶神殿(隨劇情開啟深度)
其中收集羈絆記憶、挑戰大魔王霸恩,都只能在記憶神殿內達成
記憶神殿共21層,隨著深度不同而改變取得的羈絆記憶
在記憶神殿內可以看到各章節的記憶是否完成,收集完成後會有能力加成
1-3層為一、二章的記憶
4-6層為三章的記憶(修凱爾)
7-9層為四章的記憶(佛利沙特)
10-12層為五章的記憶(巴蘭)
13-15層為六章的記憶(武鬥大會)
16-18層為七章的記憶(鬼岩城)
19-21層為技能、咒文升滿級的必須物獲得處
有缺章節的只要打完特定區域再回去就好,不用頭鐵每次都要打完
故事模式可以調整為簡單模式,隨便打都能過
這邊是破關後出現的挑戰模式
就擷取故事的章節BOSS出來而已,沒劇情
敵方攻擊、血量大幅增加,我方可操控人數變少
所以這個挑戰模式不用急著打
最好打完神殿,靠著強悍的記憶再回來打
這就只是個流程杯
技能等級全滿需要打到記憶神殿最深處
但是每個人每種技能要的東西不同
運氣不好,常用、喜歡的角色、招式怎樣都升不滿
這遊戲的金幣只有升級技能會用到
放心,需求非常低
獎盃拿到後應該全部升滿技能還剩一大堆錢
記憶琥珀則只有在記憶神殿可以獲得
每層每個戰鬥房間都會拿到,越深處越多
大概只有前期很多卡片要升級才會感覺到缺乏
後面一樣是溢出
這邊是故事模式的流程杯
在記憶神殿內會有房間的獎勵任務
例如限時幾秒殺多隻敵人、限時內敵全滅
很前期就會開啟任務,所以解掉不難
寶物大師則是在記憶神殿內有寶箱房間,抽中真正的寶物才會計算
會累計,開始刷記憶的時候再來解就好
太前期開到寶箱怪還不太好打
雜魚200隻隨便打,主線打一半應該就跳了
金屬史萊姆在故事模式(特別是BOSS戰)、記憶神殿都會隨機出現
有兩張卡片是普通攻擊保底有1的傷害,看狀況裝備吧
這邊就技能篇
龍鬥氣會自動累積,畫面中央下面的龍徽章亮起就能按
鎧化也跟龍鬥氣相同,不過修凱爾實在不太好用,沒事切換過去按一按就好
迴避大師意外的好處理,BOSS放置在地上的物件
像是美拉索馬殘留的火,某些BOSS噴發的光束,都能藉由來回迴避來解掉
精準防禦的判斷很小,但是可以連按來賭
故事模式前期的BOSS按一按就能解掉
最強門徒這個很討厭
最為耗時的記憶神殿不會累積經驗值
只能在故事、挑戰模式過關來解
羈絆記憶有一張獲得經驗+50%,這個記得裝
遊戲中波普、修凱爾升到99級的經驗值需求最多(不懂為什麼這樣?)
想要每個人都升滿,就優先給這兩個裝經驗值+50%
只要解獎盃,就給達依或瑪姆裝備就好
前中期的經驗建議是找故事模式的BOSS戰,打中間出現的金屬史萊姆
後期(LV70、技能卡LV5↑)再找挑戰模式的修凱爾
挑戰模式中唯一的三人關卡,波普咒文丟一丟就差不多了
全滅不用講,這個前期在記憶神殿會碰到雙王就會翻車
挑戰模式更容易翻...
木箱的話,大部分故事、挑戰關卡都有
裡面有補血或是增加必殺技的道具
看到加減打一下
最後再來提一下記憶神殿
第十層必定出雙王,前面幾次的探索務必開打前吃滿強化
或是第九層就先脫出,畢竟失敗就等於浪費時間
先累積實力再來挑戰
波普在隊伍內時,在16層會觸發劇情教學美多洛亞
大魔王霸恩不是固定出現
第一次打通是瑪姆單人21層碰到
第二次打通是四人團20層遇到
第三次打通沒碰到
第四次打通是四人團18層遇到
記住美多洛亞沒辦法滿血秒殺!!
開場就放只會讓霸恩殘血,然後獎盃就要等待下次了
最好先打完半條血後,確認霸恩在放長時間的招式再用美多洛亞
記憶神殿四人團時,瑪姆還是用僧侶比較穩定
魔槍的補血會鎖定血量最少的
達伊建議是走咒文流
咒文CD短,龍鬥氣發動可以直接取消CD
萊丁→龍鬥氣→基加丁快速劍(增魔攻)→基加丁
這樣一套可以讓鎧化的修凱爾重傷,後面亂砍後基加汀又能再放一次
避免波普碰到鎧化修凱爾就失去戰鬥能力,又讓隊伍沒有輸出手
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總結
這片怎麼看組成都是手遊
卡片抽抽再突滿寶五這種...
劇情演出也是這個樣子
難怪被嫌到翻掉
但是角色的動作性來看,其實沒有到那麼糟
這製作人真的不及格,浪費了這個好IP