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GP 786

RE:【心得】真的很好玩推薦《DUNGEONS OF ETERNITY 永恆地城》2024春季更新!(新增簡體中文)

樓主 oonakooo oonakooooo
萬聖節+沙盒模式更新!!
October 18, 2024

新功能/改進
👻幽靈般的🎃萬聖節主題前哨站,配有🍺女巫啤酒和在前哨站和地牢中隨機生成的特殊物品!
  • 新遊戲模式:沙盒競技模式!自定義戰鬥場景,與好友一起遊玩,挑戰特殊任務與武器。。
  • 新武器類型:矛!刺擊敵人或透過投擲從遠處攻擊他們。
  • 許多新的外觀可供收集,包括新的“沙塵暴”主題服裝和其他萬聖節主題物品。
  • 限量版萬聖節主題外觀 - 骷髏和殭屍 - 可在 Outpost 中進行應用程式內購買。
  • 限量版支持者主題外觀 - 所有服裝均採用全新騎士盔甲和金色金屬強調色。
  • 遊戲平衡:降低了較低難度等級的蝙蝠傷害和速度,修復了煩人的攻擊動畫。
  • 所有魔法杖武器的手部姿勢更加舒適。
  • 長劍的新手部姿勢,包括反握姿勢。
  • 改進的長劍雙手機制。
  • 許多新的或改進的音效。
  • 為敵人Ai設定添加派系,以實現未來的改進/功能。
  • 改良了骷髏角色的視覺效果。
  • 靈魂收割:只有硬幣的戰利品箱現在會給你能量寶石或藥水。
  • 許多新的地下城房間! (包括一個藏有女巫釀酒機的秘密房間!)
  • 所有預購和購買的內容均在頭像定制器中標記為 DLC。
  • 頭像自定義新增「新」標籤,幫助你輕鬆找到剛在地下城中找到的物品。
  • 頭像自定義 UI 中添加了一些新的和改進的外觀圖標。
  • 為骷髏添加了新的攻擊和命中反應動畫。
  • 改善了一些下水道房間的視覺效果和聲音景觀。
  • 修復了某些地下城區域和某些情況下的動態照明。
  • 當投擲的武器擊中敵人的武器時,敵人現在會做出反應。
  • 減少了十字弓輔助手部姿勢的抓取半徑。
  • 現在,投射物射擊的敵人在瞄準時引導玩家的準確度較低。
  • 改良了針對軟體敵人(殭屍、小鬼等)的衝擊粒子。
  • 改進了火把的手部姿勢,並修正了雙手持握的問題。。

Bug Fixes
  • 修正了「半自動」弓箭漏洞,箭必須先從箭袋中移出,才能上弦。
  • 修正了盾牌吸收特技(Shield Absorb perk)並不總是生效的問題。
  • 修正了低階斧頭有多個刺擊點時造成過量傷害的問題。
  • 修正了十字弓射擊的音量,讓其與其他音效更加平衡。
  • 修正了範圍傷害(AOE)沒有正確計算玩家擊殺數的問題。
  • 修正了投擲後斧頭和長矛卡住敵人時不造成傷害的問題。
  • 修正了長矛、劍、斧頭、匕首和長劍無法刺擊正在攻擊(跳躍)中的敵人的問題。
  • 修正了在Quest 3+設備上不必要的細節層級變化問題。
  • 修正了某些難以抓取的鑰匙出現點。
  • 修正了某些生成過低的戰利品出現點。
  • 修正了各種地下城房間中報告的問題。
  • 修正了靈魂收割任務後某些情況下靈魂未被清理的問題。
  • 修正了AI在地下城房間間滑動的問題。
  • 修正了閃現/傳送(Blink/Teleport)中的各種問題,並進行了改進。
  • 修正了切換連續移動和閃現/傳送模式時出現的各種問題和漏洞。
  • 修正了骷髏在中毒時閃避箭矢並原地轉圈的問題。
  • 修正了敵人死亡後毒素視覺效果仍持續存在的問題。
  • 修正了射線陷阱穿過房間進入另一房間並對玩家造成傷害的問題。
  • 修正了毒屬性武器對毒屬性敵人無效的問題。
  • 修正了毒屬性武器無法對骷髏法師造成傷害的問題。
  • 修正了隨機生成的長劍武器上的可見網格縫隙問題。
  • 修正了BOSS寶箱炸彈漏洞,玩家在BOSS死後仍可無限收集炸彈的問題。
  • 修正了能夠從遠距離收集戰利品,只要玩家在看著寶箱即可的漏洞。
  • 修正了玩家使用閃現/傳送模式進入房間卻未觸發敵人戰鬥的問題。
  • 修正了靈魂收割任務中,如果玩家物品欄已滿,寶箱空的情況。物品現在會生成在玩家腳下。
  • 修正了幾個房間中寶箱位置,開啟時蓋子會與牆壁交錯的問題。
  • 修正了幾個地下城房間中,啟用閃現/傳送模式時無法到達寶箱的問題。
  • 修正了暫停遊戲時導致投射物懸空、遊戲變慢及聲音消失的問題。
  • 修正了敵人在受緩速、中毒或其他效果影響時仍嘗試閃避的問題。
  • 修正了敵人在冰凍狀態下轉向的問題。
  • 修正了某些情況下敵人被刺擊後無法站起來的問題。
  • 修正了擊中冰凍敵人的武器無法粉碎敵人的問題。
  • 修正了「迷惑特技」(Mystify Perk)對所有射擊投射物的敵人無效的問題。

已知問題
  • 已保存的地下城已被刪除,因為此更新中添加了新的地下城室。

付費解鎖的新外觀


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