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RE:【心得】真的很好玩推薦《DUNGEONS OF ETERNITY 永恆地城》!!

樓主 oonakooo oonakooooo


May 03, 2024
永恆地城2024春季更新來了!!!
這次距離上次的冬季更新結束好像有點久,不過等待還是值得的,更重要的是加入了中文(簡體),讓之前還因為語言有猶豫的朋友可以無懸念的下載來玩啦!

更新內容
這次更新帶來了一種新的武器類型:雙手長劍,並附有獨特的隨機技能加成;玩家的最高等級上限提升至60;支持bHaptics;新增「噩夢」難度模式;新增一個新的敵人;增加了25個以上的地牢房間和陷阱房間,以及更多精彩內容!此外,這次更新還提供了對7種英語以外的語言的全面本地化:
  • 法語(Français)
  • 德語(Deutsch)
  • 日語(日本語)
  • 韓語(한국어 - 대한민국)
  • 簡體中文(简体中文)
  • 西班牙語 - 西班牙(Español - España)
  • 西班牙語 - 拉丁美洲(Español - Latinoamérica)

改進內容
  • 新增一種雙手長劍武器類型,佩戴在背後,帶有特殊的武器加成
  • 將玩家最高等級從50提升到60,為 hardcore 探險家提供更多挑戰
  • 為達到50級和60級的玩家提供特殊名稱的視覺效果
  • 提供8種語言的完整本地化
  • 新增第7級「噩夢」難度 - 單人模式的 "Last Stand" 在這個難度中不可用
  • 新增一個新的武器解鎖等級,適用於50級以上的玩家,並為所有武器類型增加第7級的風格
  • 新增25個以上的地牢房間,包括陷阱房間和秘密房間
  • 為bHaptics設備提供全面而身臨其境的支援
  • 新增一個新的秘密敵人類型 - 請小心!
  • 新增一個 "團隊選項" 管理UI,在遊戲設定中,可以靜音其他玩家的語音聊天並在你是主機時踢出惡意玩家
  • 在設定 > 其他頁面中新增了可配置自訂武器套和物品位置的無障礙設定
  • 在設定UI中新增了藍牙權限請求按鈕(使用bHaptics時必需)
  • 在教程中的介紹語音中新增了本地化字幕
  • 改善了強制抓取功能,避免在戰鬥中抓到不想要的物品
  • 改善了在某些情況下從敵人掉落的戰利品中抓取物品的能力
  • 玩家不再能使用 "重新定位漏洞" 來穿過秘密門、門閘或走出遊戲世界並自行復活
  • 地牢房間中的戰利品(黃金/藥水/鑰匙/可破壞物)的位置現在全部隨機
  • 骷髏鑰匙如果掉進坑中或丟失,將自動返回到你的物品庫或鑰匙台座
  • 地牢突襲的電池,如果在90秒後還沒有被拾取,會自動移到偵察無人機附近,這樣任務還可以繼續完成
  • 小型霜凍/冰蜘蛛在冰凍玩家後會逃跑,以避免連鎖冰凍
  • 爆炸桶不再在起始房間生成,並且在重新生成後,爆炸桶在短時間內不能被觸發(不再即刻爆炸)
  • 改善弓箭射擊方向的定位,符合弓箭手的偏好
  • 改善了虛擬形象的網格蒙皮
  • 改善/增亮了熔岩鍛造環境的視覺效果
  • 新增傳送/閃現模式橫移(左/右搖桿),改善了傳送點的行為
  • 新增新的粉碎器陷阱、新的死亡射線陷阱和新的圖騰風格火球陷阱
  • 在小地圖上新增上鎖的鑰匙台座
  • 迷你地圖裝置如果掉進坑中或丟失,會返回到你的物品庫
  • 後來加入的玩家將會在離隊伍更近的位置生成,而不是需要穿過整個地牢才能加入隊伍
  • 後來加入的玩家不再能在關卡轉換中途加入遊戲
  • 改善了地牢房間中的許多細節
  • 改善了地牢生成,特別是關於陷阱房間
  • 遊戲平衡:重新調整了各種武器類型的成本
  • 遊戲平衡:劍的傷害經過調整,現在擁有最高傷害
  • 遊戲平衡:微調了錘子和斧子的傷害
  • 難度平衡:在第1和第2難度等級中移除了惡魔敵人
  • 難度平衡:在教程中不再從可破壞物中生成蜘蛛
  • 改善了一些裝飾品的名稱
  • 設定中的複選框在啟用時會變綠
  • 治療法杖會移除隊友身上的冰凍或中毒狀態
  • 治療法杖的光束會對敵人造成傷害
  • 當某人拿著治療法杖時,會在需要治療的玩家頭上顯示一個 '+'
  • 玩家在掉入陷阱或被吞食時重生時會帶有較少的健康值
  • 各種改進的音效混合
  • 在大廳和在木質地板上行走時增加了各種環境音效和木頭吱吱作響的聲音
  • 改善了遊戲設定UI的各種功能
  • 為防止意外按下,新增了長按打開遊戲設定選單的選項
  • 在主選單中的 "Loading Game... Please Wait" 提示增加了超時
  • 藥水瓶如果空瓶掉在地上會自動碎裂

修復
  • 修復:修正了Soul Harvest的各種錯誤 - 靈魂數量未在所有玩家之間同步,靈魂法杖的光澤不正確,後來加入的玩家有時會破壞遊戲模式,傳送器的效果不會顯示
  • 修復:修正了Crystal Hunt的各種錯誤 - 水晶守護者的視覺效果/碰撞檢測不正確,當玩家處於最後機會或失去同步時,增益效果無法啟動,Exo Points在每次成功或失敗後被多次獎勵
  • 修復:敵人在所有玩家都隱身時不會重新生成
  • 修復:敵人的武器在敵人變成布偶狀態時不會造成傷害
  • 修復:玩家的拳頭碰撞檢測在死亡時仍然有效(並造成傷害)
  • 修復:玩家在死亡後第一人稱視角的手臂會被啟用
  • 修復:極少數情況下Uber Mages和Crystal Guardians會變得無敵
  • 修復:在更換虛擬形象前喝藥水會導致虛擬形象材料和玩家縮略圖圖像損壞
  • 修復:Sword Spire可投擲劍的技能加成
  • 修復:打擊凍結的敵人武器會像打擊其手臂一樣造成傷害
  • 修復:在某些位置/方向上拿著並倒置藥水時不會生效
  • 修復:當Lost Soul敵人死後,眼睛不會消失
  • 修復:在少數地牢房間中無法從鎖鏈上傳送到某些平台的問題
  • 修復:在某些地牢房間中傳送/閃現的問題
  • 修復:火把物理不再發出金屬敲擊聲
  • 修復:近戰法杖不再被當作火球法杖 - 現有的法杖不會改變
  • 修復:修正了End Mission UI上的錯誤統計數據
  • 修復:火把不再能被帶出黑暗房間
  • 修復:導致主選單中出現錯誤斷線訊息的問題
  • 修復:如果後來加入的玩家成為主機,戰鬥仍會繼續進行的問題
  • 修復:與其他人加入或退出遊戲時,戰鬥時遇到的各種問題
  • 修復:某些房間的動態敵人生成點
  • 修復:漏洞允許兩個鑰匙插入一個鎖中
  • 修復:少數鑰匙插入鎖中後會漂移的問題
  • 修復:某些房間的怪物會在牆內生成
  • 修復:虛擬形象的幾個小問題和更新
  • 修復:某些情況下,敵人會穿過門閘
  • 修復:擺動刀片現在在所有客戶端上同步
  • 修復:擺動刀片在單人模式暫停時會停止移動
  • 修復:在某些情況下,敵人或遊戲會被錯誤地解除暫停
  • 修復:在極少數情況下,打開系統選單後,手臂會消失
  • 修復:在開始教程地牢前,地牢掃描任務會重新生成的罕見問題
  • 修復:在傳送器上時,地牢會重新生成的問題
  • 修復:某些房間中玩家會掉出遊戲世界的問題
  • 修復:多層地牢房間中的靈魂法杖生成在錯誤的位置
  • 修復:某些敵人穿過鎖住的門時出現問題
  • 修復:與大型蠍子敵人作戰時的一些問題
  • 修復:霜凍/冰蜘蛛能夠被玩家凍結的問題
  • 修復:好友列表上的「上一頁」按鈕無法回到列表上一頁的問題

已知問題
  • 由於新增了新的地牢房間並改進了地牢生成,這次我們又不得不重置你保存的地牢。我們對此帶來的不便感到抱歉,但我們相信你會找到一些新的、超棒的地牢可以探索和保存。(順便提一下,我們正在努力開發一種方法,能永久保留保存的地牢)
  • 隨著新Quest OS v60更新,Quest電池省電模式將使遊戲運行在72幀每秒,導致視覺效果、物理效果和玩家體驗不佳(相較於遊戲默認的80幀每秒)。此外,在Quest 3上,電池省電模式會關閉增強的視覺效果。

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