技能分四個種類
Mind 腦
Chest胸
Arms手臂
Legs腳
Mind區
Lv7:Mystify 使敵人遠程攻擊你有機會失手
Lv13:Grounded 使敵人不會使用跳躍攻擊攻擊你
(圖示是一隻小蜘蛛,不確定是否連史萊姆/菁英骷髏都不會跳)
Lv22:Fortune 取得的金錢增加
Lv38:Stillness 站著不動時恢復HP
Chest區
Lv5 : Blast 減少受到的爆炸屬性傷害
Lv9 :Antidote 減少受到的毒屬性攻擊傷害
Lv14: Dispel 減少受到的法術攻擊傷害
Lv15: Heal 增加20%藥水補血效果
Lv15:Vitality 每過幾秒回復固定血量
Lv20: Armor 減少受到的近戰攻擊傷害
Lv32: Ricochet 減少受到的箭矢攻擊傷害
Lv45: Resilience 垂死時間+50%
Arms區
Lv4: Distance 增加投擲武器距離
Lv8: Pierce 增加刺擊傷害(理論上只有匕首/小刀可用)
Lv10: Power 增加肉搏傷害
Lv16: Farshot 增加弓弩射程
Lv25: Might 增加投擲武器傷害
Lv28: Knockback 以盾牌擊退敵人時 擊退距離增加
Lv34: PullBack 增加弓弩造成的傷害
Lv40: Critical 一定機率造成額外傷害
Lv50:Impale 弓弩一定機率造成額外傷害
Lv3 Absorb 減少落地摔傷傷害
Lv6 Endurance 減少受到毒屬性攻擊時造成的緩速,延長單人遊戲時血量歸零進入的垂死掙扎時間
Lv12 Leap 增加跳躍時空中移動速度
Lv24: Jump 增加跳躍高度
Lv12 Leap 增加跳躍時空中移動速度
Lv24: Jump 增加跳躍高度
Lv30: Haste 移動速度增加
一次一個部位只能帶一個技能出去
實際上除了Arms區可以看自己習慣的戰鬥風格選擇之外
(像我雖然常常使用遠程,但我認為我需要近戰強大的輸出 所以我其實是帶近戰技能)
其他區域幾乎只有唯一選擇
Mind區..錢沒用 敵人跳不跳無所謂 站著不動回血其實可以考慮但不實用
所以其實能選的也就敵人遠程失手率
Chest區 因為無法預測敵人的攻擊種類 補血的話小藥水20% 但是大藥水已經是直接回滿
說的更尷尬點也許你死了別人丟大水給你都比較快
以至於最強最好用的技能是每過幾秒固定回血的技能
Legs區當然 移動速度增加是最棒的
點了以後除了遠程掃到你 基本上你跑起來是沒怪物能碰你
而且對跑圖也方便 也會增加跳躍距離
甚至點了以後不按跑步 移動速度都跟點之前的跑一樣快...