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【心得】Bound By Flame介紹&心得(有劇透)

樓主 雷魔 roman761110
雖然原本已經說了不參加心得推廣大賽,但現在我很猶豫要不要參加

之前是因為這篇還沒打完,所以說不參加的

可是現在這篇已經寫完了,所以好猶豫阿

不管了,正題開始

"變身"主角鎮樓


首先,讓我打個預防針

這款不用期待會是甚麼大作

他的容量只有少少的4.1G(雖然上古5也差不多,但那完全不能比)

再者,這家工作室spiders studios只有少少的20人

真的,不要抱太大的期待,你當個小品是還可以

另外,這是A"RPG",不是動作遊戲,請別誤會

RPG步調本來就比較慢,所以請不要跟動作遊戲來比,沒甚麼好比的

OK,這是遊戲開頭選單

這是選項部分

畫質最高可開到這樣(但我的電腦並不是那麼好,所以我還是會改到預設值)

看起來還不錯

但接下來就..........嗯,來看看人物選單

這款也有人物設定,但人物能調的選項不多(可男可女)




看到這畫面,不少畫面黨應該就會被嚇跑了吧

我這還是上面那個畫質全開的設定哩

不過我是沒差啦,就算這樣,我還是會照玩

接下來是難度,共有4種可選擇


選好難度,遊戲就開始了(遊戲途中不能改變難度,一種難度一路通倒底)

更正:
遊戲中途能改變難度,不過想要成就/獎盃就得一種難度一路通倒底(可惜沒有trick,我試過了)

首先會經過一段畫質不算太好的intro動畫

然後是一段我們肉腳主角的戰鬥畫面(動畫)+心裡OS(話說這裡的喪屍戰鬥技能也太高了吧= =)

不過戰鬥畫面倒是作的不錯,有打擊感

動畫過後,就由我們來操縱了




首先最重要的,讀/存檔


可以隨時讀/存檔,但只能存50個獨立存檔(好少= =)

接著介紹小地圖

你可以按F放大

也可以再按一次F關掉


按TAB後會出現可選能力,當然由於是一開始,所以全都是鎖著的不能用

所以這跟DAO一樣,很強調"戰術"的使用

接下來是物品欄,其實應該叫資訊欄才對,因為有太多資訊包含在裡面了,可以按I叫出

我一個一個介紹,首先是貨真價實的物品欄


有三種武器,長劍(戰士),短劍(盜賊),十字弓(遠程,不是法師喔XDD),這些都是裝備在身上

接著是包包



看起來要收集的東西還挺多(因為有"鍛造",之後會介紹)

接下來是技能

總共有3大技能樹,過了序章就解開了(一開始只有"戰士"技能樹)

升級需要點數的

接下來是比較特別的,算是額外能力吧



作了多少事情,就能解鎖,有點像是杯麵的challenge(故事模式裡的)的感覺

我都一個一個看過了,還好沒像杯麵那種超級需要操作性的challenge,還蠻容易就能達成

但是除了你作的事情以外,他也需要點數來解鎖

不過這點數跟技能點數不太一樣,技能的點數叫skill points,這個的點數叫Feats points

兩者是分開的,而skill points是每升一級可得2點,Feats points每升一級可得1點

接著是等級,聽說只有25級,最高我是不知道啦,但結局我玩到26級

想練級的話應該可以練,但到後面等級蠻難升的

接下來是能力/狀態欄,這裡超級大量資訊的







接下來是任務欄,主線跟支線的任務欄是分開的



這裡算是Codex欄,就是各種人物及生物介紹



最後是大地圖


資訊欄就介紹到這

因為我的電腦並不是那麼好,所以我畫質改到預設值(其實上面有幾張已經改到預設值了)

所以接下來畫面應該會變更差

來說說操控,這次按鍵很奇葩

平常滑鼠左鍵是攻擊,右鍵是格擋

這裡不是,左鍵是攻擊,右鍵還是攻擊(應該算是範圍攻擊)

格擋的話換到空白鍵去了

然後,對的,沒有"跳躍"這個動作,但潛行時畫面會變黑白的,這倒是挺有趣

以下是鍵鼠的按鍵設置




沒照到的是快速存檔(F5)/快速讀檔(F8)

這是手把的按鍵配置


再野外遇到可收集的物品/資源,會有以下的標示

蠻清楚的

第一次收集一定會有的提醒

收集的動作也不太一樣

有些是蹲下來撿

而有些則是用踢的

踢過後,桶子就變這樣了

這裡是成就:PCXBOXPS3(PS4應該也一樣)

對了,主角可不是啞巴喔,對話時他可是會講話的(女性角色的話不清楚,不過應該也是)

就把他想成跟ME系列一樣吧(總覺得這有點像是學Bioware啊)

這是對話選項

不想聽對話,可按Esc跳過

但是(最重要的就是這個"但是"),每個對話選項只會出現一次,選過了就消失,不會再出現

這是全部談話完再去找他談話一次的畫面

沒辦法再重聽了

所以對話不要跳過,說不定你會lose掉什麼重要情報

主角有時對話真得很賤XDD(剛開始就超賤的)

對話時雖然你不能移動,但你可以360度轉動畫面

不過到後面會發覺,有些對話可重複選擇,這就讓人困惑了,這....到底是怎樣啦(╯‵□′)╯︵ ┴─┴

支線任務請多找人對話,他不會標示出哪些npc有任務

我從這個npc身上接到支線任務

地圖說親切很親切,說不親切很不親切,親切是指任務標示都幫你標的好好的

不親切是指任務標示很少,地圖只會顯示任務1(主線任務)及任務2(支線任務)

至於所有的支線任務都標示為任務2,他不分的,所以你得要仔細觀察地圖上有哪些支線任務

有些支線任務是主線任務進行到一定程度才能進行,但一開始他就會顯示在地圖上

所以還是蠻麻煩的=3=


接下來是升級,這在預告片裡也是一大亮點

升級是在資訊欄內選擇





每項升級就代表武器的裝飾,不同升級,裝飾也就跟著不同

這些升級應該可以隨時換,只要你有足夠材料的話

你也可以拆解武器

另外並不是只有武器才能升級,你身上穿的裝備也是可以升級的


鍛造也跟升級一樣,直接在資訊欄內選擇就可以了




我是很無聊,所以才一直找你談話啊XDD

說到這點,我想吐槽一件事,就是主角的體力

衝刺的速度好快,而且好像體力用不完似的,全程衝刺都沒問題

而且說停就停,沒有煞車什麼的,超強大(那你之前戰鬥動畫是在肉腳什麼啦= =)

接下來就談到最最重要的,戰鬥啦

戰鬥的話,打擊感感覺.......很怪

有人說像在打空氣,的確,打起來真的很沒實感,這我沒什麼話好說

而且鍵鼠配置蠻複雜的,這要去習慣一下(意思說要背一下配置)

像我打怪用十字弓可按R瞄準,左右方向鍵是可選擇特定敵人

但是我右手控制滑鼠,左手控制著wasd鍵,哪來手控制左右方向鍵啦,我又沒4隻手= =

當下覺得這配置好沒人性,後來才發現原來左右方向鍵可以被滑鼠中鍵代替(利用滑鼠滾輪),冏

雖然打擊感很怪,但戰鬥節奏是算很好很流暢的,這點以ARPG來說算是不錯了

可以練級,敵人會重生

雖然我不太清楚重生的機制是什麼,因為有些地點的怪會重生,有些不會

怪.......不能說很難打,這跟那個抖M的黑暗靈魂不同,其實是有攻擊的規律的

不過也說不定是難度關係,難度選最高的話,有可能會跟黑暗靈魂同樣血尿

至於成就/獎盃,每個難度都有一個,所以想要全成就/白金的話,請發揮你的抖M精神吧

但是"格檔"非常重要,無腦衝是死的非常快的,所以得多加格檔

格檔的好,可以不損一滴血打敗敵人(格檔不會扣血)

如果格檔的時間有算好的話,會有反擊(慢動作),還蠻帥的

然後有個敵人超賤的


遠看是一個很正常的桶子,但一走進就......

幹,mimic啊

這隻叫ripper,之前已經被它嚇到過一次了

你他媽的,這次是藏在樹幹裡,我又被嚇到一次了

同伴的話可以陪伴同行,共有5個,但只能挑一個帶(有時依劇情關係,會有2位以上的同伴)

這5個同伴是:
SYBIL(法師)
EDWEN(女巫)
RHELMAR(弓箭手)
MATHRAS(不死人)
RANDVAL(戰士)
他們也會有自己的對話,所以多找他們談話,他們也都有自己的羅曼史

配樂的話,有些真的會讓你睡倒在電腦前,或是沙發上,真的是絕佳的催眠效果

不難聽啦,但會讓人昏昏欲睡啊

接著是日夜循環,雖然沒法原地等待跟快速旅行

但是這遊戲有這設定,不過一天的時間帶很長,所以會感覺時間過很慢XDD

再來就是"變身",這是這遊戲的最大賣點之一,也是遊戲標題所說的,"Bound By Flame"

接下來有劇透(不多,但......要看的話就請繼續)

遊戲一開始,因為某項儀式失敗(至於是什麼儀式就請去玩遊戲吧)

導致我們主角被招喚出來的,這麼說吧,"惡魔",給侵入了

主角的外貌也就隨著遊戲進行而改變

"變身"是有分階段性的,由主角跟其他npc的對話選擇來決定下一"階段"的進行

所以說對話很重要,別跳過不看了

剛開始(第一階段)眼睛時不時會出現變化("惡魔"跑出來了)




以上只是動畫截圖,玩家操控時眼睛是正常的

之後,玩家能夠選擇接受"惡魔"或是抵抗"惡魔"的影響(代價是自己的"人性")

所以請仔細選擇

接受的話,主角的眼睛就永久變化了(第二階段)




隨著遊戲進行,主角的外貌會逐漸改變,聲音也會變的低沉沙啞(第三,四階段)




這是"變身"最後一階段的圖


媽的帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了帥爆了

這要我放棄多少次"人性"我都願意啊

心得:

我原本以為可以玩很久,沒想到20小時就破完一輪了

我還每個地圖都鉅細靡遺的逛過好幾遍咧=3=

後來想想也是,4G的容量而已耶,又不是上古5

不過我是選最簡單難度,所以很快就通關了XDD

但其實就算難度選擇最簡單,有些地方也不太好過,還蠻有挑戰性的,我死了好幾次

不過如果選最高難度的,恐怕就................抖M精神力請記得開啟(還要多勤加存檔)

雖然在介紹說戰鬥方面打擊感很沒實感,但習慣以後,好像也沒那麼糟(還蠻爽的XDD)

所以真的要自己玩才知道,我認為慢動作反擊超有爽感,可惜時機很難抓,所以不常出現

劇情的話,不能說好也不能說壞,只能說是還蠻新穎的題材

玩過一遍後,我覺得故事情節空白處不少

因為有些對話選項是2擇1,所以只能聽到一邊的說法

這根本就是要人2周目的意思嘛=3=(不過從成就/獎盃來看,你得要4周目才行)

然後我想吐槽羅曼史,這分明就是DA2的分鏡=3=(不過我只玩到1位 - 女巫,還有4位要看)

結局有4個,"惡魔"側2個("淨化"跟"統治"),"人類"側2個

"惡魔"邊的2個結局我都看過了,兩邊都是嘎然而止,然後就名單了

沒有後續發展之類的東西,雖然這樣做很耐人尋味,但是總覺得少了點什麼啊

不合理的地方還是有,但我這裡就不討論了

現在結局只差人類那邊的了,可是"變身"後的主角好帥,都不想選人類那邊的了

故事長度說長不長,說短不短,我是玩的蠻愉快的啦

但總覺得倒是可以再長一點,還蠻不過癮的=3=

最重要的,補上後日談阿,我想要看後日談阿(敲碗

這款是個不錯的小品,我玩的時候也沒碰上什麼大bug,就是價錢貴了點

19.99鎂其實就差不多了(這要39.99鎂,貴)

有幾句對話跟字幕有差別就是,這應該是沒校對好吧,Two worlds 2也有這個問題

不過倒是可以圓了無法買cursed crusade的夢

去youtube看了"人類"側的"犧牲"結局後(另一個是"統治",這跟"惡魔"側的統治結局應該大同小異)

發覺"惡魔"側的兩個結局算是另類的"壞"結局,只有"人類"側的"犧牲"結局後有後日談

但這樣總感覺不爽啊= =

最後加個主題曲跟片尾曲

主題曲

片尾曲

目前itunes上有在賣ost,但只有3首(Souls,Life,Miio)

希望之後出個收錄全部樂曲的OST阿
板務人員: