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【心得】古墓奇兵-我要活下去!

樓主 不來恩 kobe1379
※本篇內容將同步與Steam心得推廣大賽發表並修訂部分內容。




◎前言-
   如果提到冒險考古類型的遊戲,許多人第一個聯想的應該就是古墓奇兵系列,不管是電影、遊戲、還是許多的周邊商品,古墓奇兵在國內外的人氣應該都是佔有一席之地。當然不可否認的,影星安潔莉娜裘莉也是成功詮釋蘿拉‧卡夫特這名角色。

      以往不管是電影還是遊戲,大多著重在冒險、動作上,然而這次2013年版本的蘿拉‧卡夫特卻和以往不同,除了以著全新的造型登場外,不外乎這次更強調著新版蘿拉‧卡夫特的內心世界。就算是英雄,也應該具有凡人的特質,讓看似堅強的蘿拉,依然有著人性般的脆弱與軟弱。

      當然這次的新版古墓奇兵也帶著許多日本風格的內容,例如跟許多知名日本遊戲鬼武者、沉默之丘等,採用直線式冒險闖關方式進行,使用這種遊戲方式,結果也是比較直接了當。
 
◎長達11分鐘的實機影片,其實一開始我不太相信遊戲能做成這樣,後來證明我錯了XD。尤其當自己玩到這一段時,又回想起這段實機影片時,心中有感而發啊。
 

 
以下圖片為jpg檔,故畫質會比原始畫面來的稍差,請見諒。
 
◎新版蘿拉也誕生了,擺脫以往安潔的藍圖,這次的自創角感覺上其實跟新版的惡魔獵人,所得到的結果是大相逕庭(笑)。故意大意是在敘述蘿拉跟一群人搭船打算去尋找古代日本傳說-邪馬台國的卑彌呼(如果有興趣或者不了解邪馬台的傳說,可以點這了解一下),結果發生船難後,大夥分散漂流到龍三角島..........。
 
◎如果沒閃過一定穿腦,沒死也準破傷風。遊戲中不管是動作還是分鏡,都是高水準,常常搞不清楚是否已經要開始控制蘿拉。
 
◎已經破完一輪的玩家,應該對這個老早就出現的人印象深刻,而蘿拉的眼神已經似乎發現了...。

◎日本遊戲風格的QTE系統,你必須抓準時間按到對的按鈕。

◎不然就是慘遭狼吻。
 
◎這次跟以往的古墓奇兵不同,不管是解謎還是寶藏點的取得,都變得容易許多了。
 
◎小提醒:遊戲前期盡量先升級生還者技能,能取得較多的彈藥跟殘料,而路邊的殘料能拿就拿,不然後面武器一多,可能會因為殘料不足而無法升級喔。
 
◎埋伏跟暗殺是生存之道,瞄頭射擊也僅是基本常識,耐心能避免與敵人正面交鋒。
 
◎盡量觀察利用地形與環境,射擊油桶引發的爆炸能迅速減少敵軍的數量。
 
◎糟糕!敵人打算靠流繩靠近蘿拉,趕快先將敵人給射下來。前期蘿拉的近戰能力相當薄弱,所以加強射擊能力跟暗殺能力是重要的。
 
◎這一隻盾兵,會利用盾牌當掩護讓蘿拉的手槍無用武之地!必須等到當敵人靠近準備揮刀時,趕緊按下閃避鍵,躲開後敵人才會露出弱點,此時才能射擊到對方。
 
◎當然遊戲中也不乏一些開外掛的傢伙,這傢伙只能用攀岩斧不斷的攻擊削弱對手,用槍只是浪費子彈。
 
◎再忙也要射殺小動物(誤),畢竟能取得的經驗值會比你殺一個人還多。
 
◎掉入陷阱,忽然間被倒吊,畫面上下顛倒一瞬間還是讓人覺得無法適應呢!
 
◎飛簷走壁上山下海,超人的體能,傻眼的運氣,其實已經懶得去計較....蘿拉的真實性了XD。
 
◎這個畫面有一種.....惡靈勢力Left 4 Dead的feel~。
 
◎後期出現的日本武士,相當難纏,身上除了有厚重的盔甲外,也無法一槍暴頭(會先打掉頭盔),如果被打接近戰又被圍毆,兩刀就準備看動畫了。
 
◎射擊武器都有終結技能,這邊不得抱怨一下,遊戲中敵人的遠近攻擊方式實在分配不當。前期都是大量是的射擊類,遇到近戰類只能躲(因技能尚未習得),而後期都是近戰類居多,射擊武器卻又無法快速殲滅。前期如果你打算就先學習近戰技能來進行遊戲,久久才出現一次近戰兵,會保證你忘了你已經有習得近戰技能了,我想一開始還是乖乖的玩射擊吧。
 
◎這傢伙一直再露臉.......玩到後來新鮮感都沒了(玩過一輪的玩家就知道我再說什麼了)。
 
◎蘿拉再一次回到船上,她.....幾乎已經忘了上一次照這面鏡子時,是什麼時候了,只想趕快結束這一切。
 

 
◎以上大概是遊戲的進行方式跟一些小提醒,當然遊戲非常的簡單,多死幾次就能過了(誤),其實也不用太在意技能怎麼點啦,要先升級哪一類的武器啦,照著自己的方式完就好嚕。以下就會發一些精彩截圖嚕。
 
◎恐怖的活人獻祭畫面。
◎經典畫面。
 

 
◎多災多難篇。








 
◎美圖風景篇。



◎結語-
   其實這次新版的蘿拉,表現實在是驚為天人,不管是行雲流水般的分鏡或者動作,都讓人有深入情境的帶入感,彷彿自己就是主角,就如前面所提,我自己什麼時候該控制蘿拉了都不知道,硬體支援方面也相當全面,當然是僅限於PC版本,像輕輕一撥還是一樣的TressFX效果,也支援了3D功能,聽有用3D觀玩的玩家說,當蘿拉爬上經典塔台求救時,那高度實在是嚇死我的毛了。
 
   當然,如果硬要說缺點的話,其實只有一個,就是耐玩度非常不足XD,以我來講的話,快速破一輪後,認真破一輪,就幾乎沒動力再玩了,當然這應該都是日本遊戲的規則了,自然不能拿來跟歐美自由度較高的遊戲比較。但是這次的新版蘿拉是有收藏的價值的,打破傳統走出自己的一條路,就如遊戲中的蘿拉般。最後來發個蘿拉死亡篇,當然未滿18歲的玩家或者身體不適者,就可以離開嚕,本篇結束嚕。


 



◎蘿拉死亡篇。警語:未滿18歲請勿觀賞。
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