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【不吐不快8】PC 遊戲的優化,你願意為了優化而等待?

樓主 Mr夏目 smowsmow
【不吐不快】系列,是討論各種電玩議題的討論串。(搜尋不吐不快即可)
在這裡理性的討論相關議題不會刪除。(不能人身攻擊!!)
之後會鎖文,開放新主題。 關於新主題歡迎大家私信給本人。



PC 優化一直是一個需要討論的問題,當『蝙蝠俠:阿卡漢騎士』與家機版本同時上市,本來應該是一個好好享受遊戲的時間,但是卻因為 PC 版本的優化,讓玩家失去了興趣。Steam 商店頁面在一天的時間之內累積了 6000 條評論,其中有 70%是負評,言論不乏是爛優化、畫面 BUG、掉幀、AMD 顯卡等問題。更令 PC 玩家憤怒的是預設就是鎖定 30 FPS,貼圖材質竟然還比家機差。

大量的問題與玩家的負評,使得 Rocksteady 與華納兄弟發行商必須暫時性的停止販售『蝙蝠俠:阿卡漢騎士』,提供退款補償,直到問題解決為止,才會重新上架販售。

然而這都不是第一款發生此狀況的遊戲,當我們回頭看看『刺客教條:大革命』、『俠盜獵車手4』、『黑暗靈魂』等等。這對於 PC 玩家已經是在熟悉不過的狀況。

然而也有些不錯的開發商會選擇延遲發售來優化遊戲,近期就以『俠盜獵車手5』的例子最為明顯,比起當時的 4 代,5代的優化令人滿足,玩家也沒有因為等待而拒絕購買,銷量一樣是一個月之內突破 250 萬。

或許 PC 不像是遊戲機一樣統一規格,好優化,但 PC 也不是一匹難以駕馭的野馬,只是開發商願不願意花心力去優化而已。沒有一個玩家願意為了優化破壞遊戲體驗,不管任何平台都一樣。



你願意為了優化而等待?

你玩過最爛的優化是哪一款?到現在是否有改進?

你玩過優化最棒的是哪一款?

對於遊戲優化這事情,有什麼想說的?


板務人員: