LV. 37
GP 427

最後生還者Ps4和Ps5 版本差別和

樓主 絕代風華 lkomditon
首先因為我個人買PS5 主要是PS4是初代機服役很久
雖然有開冷氣,但它還是熱到我覺得會爆炸
目前PS4 跟 PS5 同時都有在玩,開PS4時間甚至比PS5來說更多
所以決定發在PS4版
另一點是PS5內建SSD 容量少得嚇人
雖然買了4TB 安裝但我覺得拿來都裝PS4遊戲還是怪怪的
我買的是梭魚家的,電腦可以跑到spec.的讀寫,但PS5不行
之後如果有購買到PS5的想提升,可以先跳過梭魚
把動作類3A放在PS5 一些故事如軌跡系列,海賊4等等都放PS4
年輕時在電視業界待過,也設計過用來量測面板的輝度計
所以對於說用什麼線什麼面板有啥暖色系,冷色系 我個人覺得都是腦補
在一台賣幾十萬的給各場用來開發跟QA用的輝度計 數值誤差在千分之3內都是合理範圍
買電視我都直接拿去現場量
這個之前有發過文了就不多做說明
本來我就有個4K螢幕,玩PS4感覺差別不大,但用在了PS5上差距感很大
用來玩的遊戲是是地平線黎明升起
這款在32寸4K沒HDR下感覺就是一般遊戲(畢竟PS4沒有辦法跑4K)
後來趁特價就挑了一台BenQ55寸4K HDR 這時不論是用PS4,或PS5 3A大作就差很多
地皮線黎明升雖然是衝首發,但我是買了PS5才開封
這款當初在PS4 Pro 就已經有很好畫面了,但PS5更驚人
順便講個螢幕更新率的定義,買螢幕更新率是同時要適配CPU和GPU
舉幾個例子
CPU i5 11600K+RTXˇ3060  頂就是(1080P 144HZ)
CPU i7  11700K+RTX3070  頂就是 (1080P 240HZ) (2K 144HZ)
CPU i9  11900K+RTX3080  頂就是(1080P 360HZ)(2K 240HZ)(4K 120HZ)
這是intel內的數據,你只升級CPU 或GPU 是沒用的
之前看到板上有些人在問要不要買到4K 240HZ 螢幕那時就有點傻眼了
不確定AMD上不上得去因為我沒待過,但用intel 肯定是浪費錢
以淺陋知識科普一下 買螢幕請先看電腦規格
會建議大家PS5 上電視真的會好過電腦螢幕
雖然知道很多人都是空間不夠,但其實是可以考慮短投影4K HDR,只是價格....
以上題外話結束
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關於最後生還者
因為我沒有PS3我只能以PS4來討論,抱歉
我有多喜歡這款遊戲呢
PS4上破了34次
所以對這次重置在PS5 還是不爭氣地衝了首發
這次有些除了畫面大改之外 改槍從原本選單也變成在拆卸 磨砂給你看
再加上過場動畫中運鏡有改變(僅在過場畫面)
在PS4版板上過場戲人物運鏡感覺是把放在一同顆鏡頭上
但PS5版本會在主戲份上將鏡頭推到該表現人物上
這樣帶入感其實會提升,如果遊戲也這樣運鏡會真的很像看電影
這是PS4版喬爾跟艾莉運鏡構圖上是同一格

這是PS5版版,在這段上構圖就用兩個分鏡,喬爾給了虛焦
用來更明確表達艾莉前期對喬爾對於他是否將自己投射成他女兒感到疑惑的思考
用來重點體現單一人物的想表達內心戲

再來就是細節,場景上因為要對應part1 和 part2 主題“愛” 與“恨”
所以PS5版場景調亮很多,以這場戲為例
劇情中明明是很陰鬱的,但外在環境卻無法將玩家帶入內部
可以理解為PS4從劇本出發,再去構圖後,刻畫場景,再到人物表情是用心的設計
PS5版本很明顯是很刻意,雖然對場景構圖刻畫艾莉的思考
那瞪大雙眼讓人完全覺得他的內心獨白好像是 uber eat的廣告 今晚我想來點。。。?
專注細節刻劃很棒,但要搭配劇本內容很場景構圖,不然就會很出戲
有些人覺得好,有些人覺得不好
這點真的見仁見智了....
個人理解在PS4原本情節就有一條場景時間軸
秋->冬->春  搭配劇本推進和人物當時想法的變化
但PS5 版過於強調人物場景增強來表示進步。但背景時間軸被強制用part1 愛來搭配part2恨
有種感覺是為了將玩家帶入2的合理性而重置1
只有PS5的新玩家老實說我也會建議玩舊版會
比較能有最後生活者原本最經典的劇情帶動的角色共情感去享受一個完整作品
而新版感覺的出有引導讓人物去追求 1+2 的故事才是完整的
玩新版本畫面精緻但很出戲
頑皮狗在畫面水準在PS4上一直都是頂尖水準,如果做這種精緻娃娃
那直接出CG電影,甚至直接專注在電影上會更棒

接下來是艾莉臉模
人物是越來越接近臉模
艾莉臉從最開始就引起爭議,不像兩個靈魂是找了艾倫佩姬
但捏出來最早版本卻超像艾倫佩姬,而不像臉模(可能是艾倫佩姬忠粉)
艾莉臉模我記得演過漫威復仇者聯盟
PS4版本是有刻意模糊化(一代) 二代就超像了
臉模在復仇者聯盟中樣子


PS4版

PS5
part2

我必須承認PS5 版跟part2 跟艾莉好臉模幾乎快一至
這點展現了頑皮狗硬實力還在線
但....畫面好跟作品好是兩種不同概念 至少對我來說是
喬爾的話,幾乎就是直接用Part 2 假預告中的喬爾套上去

AI系統也有微妙的變化
但其實差距不小,雖然沒有沿用二代多樣性
應該也導入了秘境探險4 300塊升級版的AI
秘境探險我在PS5版最後生還者到之前有重新各玩一次
沒升級 和 升級
秘境探險4 升級版除了官方賣點支援PS5的手把外
畫面升級不大
最多變化是AI 常常會在背後多出一隻
講好聽一點是鉗形戰術,但其實只是突然在你後面加一隻
也削弱了槍枝的攻擊力
再加上PS5手把的回饋力明顯更增加,後座力導致準星失準
更有真實槍戰感,對秘境探險4來說差不別不大
畢竟槍枝資源地上一堆
但對PS5版part1 打困難就會吃力一點

最後就是整個畫面構圖比例長寬比不同
人物跟人物間不像PS4採用不一樣畫面比例
PS4版人跟人之間很緊導致畫面有點壓迫
PS5版本就如同前面所述
運鏡不同,畫面比例不同,人物之間距離感很明顯
雖然是好的變化但是感覺上很刻意是明顯展現出畫面變好(但Part2其實就有改變了)
以上就是這次完了PS5版心得

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