LV. 49
GP 64k

【心得】稀望鎮-老狗變不出新把戲,爛梗玩不膩,誓言要把玩家也一起逼瘋!

樓主 狠心先生 rougs417
  ※圖片來自巴哈姆特

    遊戲名稱:黑相集:稀望鎮
    遊戲平台:PS4/Steam/Xbox One(本篇以PS4板為主)
    遊戲類型:互動式電影
    發售時間:2020/10/19

  不知道為什麼,連續兩週都玩到很雷的恐怖遊戲,這算什麼奇妙的巧合嗎XD好啦回到主題,去年在玩棉蘭號時,我就給很低的評價,所以原本不打算入手這部。但看到預告是關於獵巫,且氣氛營造得似乎不錯,所以想說再給一次機會。

  實際上稀望鎮我覺得改善了棉蘭號的缺點,但劇情上...我很難說哪一個比較好,因為兩個都很爛。在互相比爛的狀況下,真的很難說誰比較好。即使贏了,也頂多60分的合格水準。

  好的,在開始本文前,先預告下週的文章,沒意外是PS5的開箱文,我很期待PS5的到來^^那廢話不多說,我們直接進入本週的電玩心得:《黑相集:稀望鎮-老狗變不出新把戲,爛梗玩不完,讓人無言的恐怖遊戲。》

  ※本篇文章圖片來自個人擷取、巴哈姆特提供。
  ※本篇文章將會有血腥畫面,觀看前請三思。
  ※本篇文章將有劇情大暴雷,尚未破關者,觀看前請三思。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  ▲開頭整個很刻意模仿《沉默之丘》系列~

  《黑相集:稀望鎮》的劇情是描述著前往稀望鎮的巴士發生車禍後,五位師生在這座小鎮發生令人費解的恐怖故事。遊戲是由Supermassive Games(代表作《直到黎明》)製作。基本上遊戲的操作與前面幾部作品大同小異,玩家透過探索與對話來決定日後的路線。

  本作的對話會影響到角色之間的關係,這次的關係影響很大,不像前作跟雞肋一樣毫無作用,而是會影響角色的生死。所以想要解開全角色生存的好結局,記得要慎選對話,避免後面變成全滅的結局。像我就只有主角跟安琪拉,其他的三位都GG了。

  此外玩過這間工作室作品的玩家都應該很熟悉,那就是記得多搜尋地圖上的線索,可以提示玩家角色的死亡畫面,對於迴避Bad End來說相當有用。我自己就迴避了自殺的結局。

  ▲這角色很像lady gaga沒化妝的樣子

  在遊戲的表現上,算是改善了前作在視角上的優點。《棉蘭號》很莫名的沿用了《惡靈古堡》舊時代的固定式攝影機的視角,導致遊戲的操作上比較不順手,但這次總算變成符合時代的視角了。

  那談談我對於恐怖遊戲的最愛,也就是劇情。在《黑相集:稀望鎮》中,遊戲採用了三個故事線的敘事手法,分別是古代、現代以及火災事故的三個時間線,玩家透過了蒐集文件得知這座鎮的由盛轉衰的過程,以及小鎮的獨特歷史,獵巫。

  不得不說,本作在前中期的舖陳、氣氛上是鋪陳的很不錯。而且遊戲的小巧思無所不在,有時候會趁玩家一個不注意,在背景後面突然閃過一道黑影,或是小女孩在後面注視著你,是個很用心的設計。此外遊戲中強調輪迴、走不出這座鎮,當玩家往劇情觸發的地點反方向走,會進入濃霧後又回到原點,這樣細膩的表現其實讓我覺得挺不錯的。

  而且本次的武打動作多很多,讓人覺得主角不再只是個會尖叫、然後有門口不逃,只往死路跑的豬頭。後面教授大戰怪物三百回合的部分超熱血。這點我覺得有替遊戲加分不少。

  ▲遊戲中不少這種神秘儀式的用品,添增不少神秘恐怖氣氛

  以下內容將會透露結局,不怕暴雷者請繼續讀

  前面談了這麼多的優點,再來談談遊戲的缺點吧。基本上遊戲想表達的理念,就是走出陰影,不要糾結於過去。在遊戲的開頭中,主角一家人死於火災,僅有男主角一人存活下來。在那之後男主角的精神就出了問題。而三個時間線中,所有的角色都長得一模一樣,連死亡的方式都一模一樣,這也在暗示著男主腦海內的死亡輪迴。

  但當劇情在最後一刻揭開真相,原來一切都是男主角的腦內幻想,其他四個同伴都是男主角自己的想像,我真心覺得WTF?這是什麼突如其來的轉折?這是在學《沉默之丘》吧?所有的一切都是主角對於自身的罪惡所產生的幻想這樣嗎?

  雖然遊戲的前中期已經有在鋪陳以及替結局的反轉做個伏筆,還替真相來個煞有其事的穿越獵巫世界線,但怎麼說啊,我覺得這種障眼法並沒有特劇情加分多少,反倒讓我一時之間無法意會過來。通常這類型的心靈類恐怖遊戲(《沉默之丘》系列、《薔薇守則》以及《返校》等...)的通常會設立一個最好的救贖結局,讓玩家在破關後,會與主角的心情同步,一樣掃除內心的陰霾,向前走。


  但因為這遊戲的救贖來的太突然、太直接,一瞬間告訴你這只是你的腦內小劇場,不要在意、  不是你的錯,該走出來囉肥宅,這種無預警要你別放在心上的安慰話,反倒凸顯了劇情的空泛與無力。雖然前作《棉蘭號》的劇本也很雷,但使用的手法相對的能讓人接受。

  玩家在中期就差不多知道真相,後面再想辦法收尾。而這次是前面弄得很不起眼的伏筆,結尾再來個強硬轉折。兩個都很爛,但爛的方式不全然是敘事的手法,是劇情本身。黑相集系列連續兩次都是走幻覺路線,一切都是假的,讓人更覺得編劇老狗變不出新把戲,幻覺爛梗玩不膩,誓言要把玩家也一起逼瘋。

  雖然說是這樣說啦,但黑相集出來我還是會玩,畢竟遊戲的售價算很便宜,不到一千出頭。而且扣除劇情以外,其他的表現確實也有在進步,這點算是小小的欣慰。

  遊戲總評:★★★(←劇情爛歸爛,但不到讓人吞不下去的程度,尤其跟父礙比起來,好好玩啊。)

  其他圖片

  ▲雖然有好感度的設計,但不知道為什麼這家公司很喜歡把主角群的個性都設計成講話很G8
  


板務人員: