在《刺客教條.黑旗》、《戰國 BASARA 4》、《七龍珠 Z Z 戰》之間,最後我選擇了《刺客教條.黑旗》。
但其實入手PS3七年多也玩過上百款,我完全沒接觸過《刺客教條》系列任何一款作品.....
之所以會入手這款單純是覺得PS4目前也沒什麼遊戲,不如趁機試試看。
這篇心得純粹是分享給跟我一樣對《刺客教條.黑旗》有興趣的板友,好不好玩就看個人,我自己也還在熟悉。
中文化是很不錯,但把中文的一些訊息就直接上在封面,實在有點不討喜啊~
有意要收藏的玩家也許會不太喜歡吧...。
有意要收藏的玩家也許會不太喜歡吧...。
送的東西蠻豐富的有三組序號,白色那張一組passport,黑色紙有兩組都是些道具跟關卡。
首發贈品還有一組年曆,上面的圖像是蠻不錯的,
可惜又是用粗糙的銅版紙印一印.......。
坦白說,我不太愛玩開放式世界的遊戲,主要是時間沒很多,常常隔很久才繼續;前面玩到那到了後來都忘記了......。
但從《刺客教條.黑旗》選單看來,內容蠻豐富的,我完全不知道這遊戲還有線上模式耶!!
遊戲初期都有教學,認識操作並不太難但熟悉又是另一回事。
美式遊戲的人設似乎都不太美型,但女的胸部都很大.....,
雖說PS4在光影層次上都有水準之上的表現,
但我個人覺得皮膚跟頭髮的處理有點僵硬。
遊戲中的場景細節刻畫的相當細緻,光影或狼煙或沙塵也都很逼真。
要去捨麼地方做捨麼事,畫面上有明確的標示,
左下角有小地圖,進暫停選單也有大地圖可以看;各種道具或目標都會顯示在上面,
不過....實際上要找到來是需要些工夫。
許多物件都可以攀爬,需要多做嘗試,
像是可以爬上來又靠藤蔓蕩過去的地點,找了我很久....
遊戲中有個類似負片的單色顯象模式,可以方便需找道具或目標,
感覺好像蝙蝠俠喔~
主角這樣看真不是很帥啦....
為了習慣操作,在最初的島上我不斷去選找道具或隱藏要素
最後的進度只到這艘船。
到此為止可以感覺到這款遊戲確實設計的相當細緻豐富,
尋找寶藏其實還蠻有成就感的啦~因為就算地圖上標示也沒那麼簡單,
某些要素也有簡單的解謎,不是光找到地點就達成。
我個人覺得比較苦手的是操作部分,雖然動作就幾顆按鈕並不難
但時常會有莫名被物件卡住的感覺,也許是我還不熟悉吧!?
既然多花了些錢買PS4版本,應該大家蠻關心畫面表現怎樣,
畫面的解析度跟光影特效絕對好過PS3許多遊戲,
細節很多但美術上的精緻就還好,人物是最明顯不足的地方。
以上就大家參考一下,希望大家都能在這款遊戲中找到樂趣