LV. 26
GP 805

【心得】二之國2-王國再臨 通關+白金心得(無劇透)

樓主 果凍 lubu20xx


在PS4發售至今也快1個月了..終於讓我龜到白金了!! (先上圖啊!!


二之國2-王國再臨 真的是一款很不錯的遊戲~
不僅僅只是畫風吸引我~ 還包括很多的遊玩要素以及很高的自由度~
以下分享我遊玩的一些心得還有個人建議給正在玩或還在觀望的玩家參考參考~

遊戲內容
1.主線的通關與劇情大致上沒有什麼困難度~ 如果只是想單純破關其實很簡單~
   內容部分我就不劇透~雖然是日文但內容很淺顯易懂~很容易知道故事在表達什麼~
   可惜的地方就是沒有全語音對話~過場動畫的穿插有點讓人出戲的感覺~
   除了主要的角色(伊凡/羅蘭) 其他人物的刻畫不夠突出 讓整體的故事沒那麼扎實~
   不過故事的結尾我覺得很棒~這點倒是不錯~

2.遊戲操作上我覺得這款遊戲很用心的地方在於
   各地點之間的移動與素材入手處都有很方便的設定~
   讓遊戲在中後期解支線任務時有很明確的方向可以去執行~

3.戰鬥模式也很用心~屬於動作類型的模式~
   每場的戰鬥會限制可使用的道具次數間接提高某些BOSS戰的難度~
   多少也考驗玩家的操作技巧與戰鬥觀念~
   在這特別點出我認為很棒的地方是:
   無論是大地圖或區域迷宮 打怪的難易度可經由等級所顯示的顏色去做區別~
   為高 為普 為簡單 讓玩家自己評估目前戰力的一個分水嶺 這點真的做的很棒~
   加上只要怪的等級為藍色~在區域迷宮部分是可以完全避免戰鬥 節省很多垃圾時間呢XD

4.進軍戰鬥 這部分在遊戲的主線當中或許重要性沒那麼高~但我認為這是很有意思的玩法~
   自帶4個兵團 進軍討伐敵方或執行防衛戰 各兵種之間的相剋屬性 敵我的攻防
   看似有點像小遊戲 但內容設計可沒在馬虎~ 很值得去多多體驗跟挑戰~

5.小精靈(菲尼) 這部分的表現我個人認為不夠突出~雖然在戰鬥中會一起奮戰~
   但多半都是處於打醬油的部分居多~ 真正能發揮的地方有限~
   比較值得推薦的部分後面我在做些補充跟分析~

6.王國建造 這可說是本遊戲最大賣點也是最累人的地方..
   基本上這是給想達成白金玩家的設計~ 單純衝主線的話很多地方都可省略~
   但如果你都玩了這款遊戲還不好好建造王國..這像話嗎XD!!
   建造/招攬國民/研究/升級/採收/打造武裝/開發小精靈/一堆支線任務/燒時間.. 夠你玩啦..

個人的通關玩法及白金心得
1.首先..我這個人很閒也很M..知道怪物等級顏色的區別後~  
            我是習慣把每章節或每座大城附近所能打的怪都打到等級變藍色~
            這樣一來等級絕對夠~ 也可以順便解一些魔瘴怪~
            然後武裝基本上在遊戲裡有87%以上的機會 你都會是用打怪掉的居多~
            王國內的武裝店我個人是歸類在後期打造最強武裝以挑戰夢幻迷宮用的..
            所以只要能跨區打怪拿到任一紅品質的武裝~
            基本上都能爽爽車主線的BOSS~以及銜接下一章節的怪~

2.王國建造 當遊戲玩到能建造王國後(很快不用多久..)
                   建議每章節都往返各大城解支線招攬國民~
                   燕子商會有人材就換不要拖~ 因為人才中後期會很不夠用XD
                   早點招攬國民 王國等級越早提升越好~ 很多研究都能派上用場~

3.小精靈的選擇 這部分可能會比較主觀~
                          但基於第1點所說的..因為我很閒..所以我把所有小精靈都升到滿等10級..
                          這樣至少有個依據可以分析XD
                         首先: 小精靈有無屬/風屬/火屬/水屬/光屬/暗屬 這6種屬性
                         每隻都會有4種特殊技能(以下圖為例)
           
    1.為自帶被動技(不須施放 多數為提升同屬性精靈的攻擊或恢復效果)
    2.為精靈機率性發動的技能 (COST大小影響發動機率及次數 多數為攻擊或支援)
    3.為魔法陣技能(需要角色在精靈進行手舞足蹈時在魔法陣按O )
    4.為角色覺醒狀態下賦予的能力(操作角色處於覺醒狀態時自動加乘)
  
   然而我個人覺得小精靈的第2跟3為主要賣點 然後小精靈支援技大於攻擊技
   第2技能推薦選擇: 降低敵方能力或造成敵方異常狀態(佳)  提升我方能力或解異常(次佳)
   第3技能推薦選擇: 召喚精靈騎士或精靈之神(佳)  石化或暈眩(次佳)
   其中精靈騎士我認為是CP值最高的 別小看那短短幾十秒 他的輸出可不差喔~
   然後不要選大砲..傷害低..攻擊慢.. 魔法攻擊也不算太好..
   
   再來小精靈有個部份是跟獎盃有關的:
   主題效果(不分屬性 只要同主題類的小精靈組一起可發動)
                      以下圖為例:仔細看右下小精靈的下方處有個"假面舞踏會"
                      這是因為我4隻都是假面主題的精靈觸發的效果 這部分也不算太重要..
                      用處只有獎盃..但如果你跟我一樣有強迫症..歡迎一起留言討論喔XD

3.進軍戰鬥的攻略 這算是我滿喜歡的部分~
   總戰鬥關卡有50個(主線+地圖隨機)
   兵種的相剋為: 劍兵 > 槌兵 > 弓兵
   主線部分很簡單 就不多贅述~
   地圖隨機的關卡 比較有挑戰性的就屬防衛戰跟追逐戰
   主要的防衛戰地點都在王國後方印象有7關~
   防衛戰:考驗的是兵團戰力 能用最短的時間打掉增援部隊越好
               後期的防衛戰會增加敵方的箭塔跟大砲 最好優先打掉
               隨時注意陣營的安全血量 因為敵方會從四面八方突襲
               大號令不要省 因為防衛戰是在比耐力 發完後準備集下一波號令
   追逐戰:拚的是時間 建議出征前使用王國幣點選減緩士氣消耗這選項
               一開場就立馬按方塊箭直衝敵方頭目 一路上的敵部隊都不用管 時間會很吃緊
               接近頭目後馬上用威嚇定住對方 有號令就開拚秒殺
   其他一些小關卡難度就不高了~只要注意一點不要浪費兵力去修敵砲塔之類的~
   還有就是可以修築被我方擊破的陣營~ 基本上兵力都夠用~
   (下圖分享我中後期的固定兵團)
   
    基本上我是固定2劍兵+1槌兵+1長槍兵2槌兵+1劍兵+1長槍兵
    因為進軍很多時候都是需要衝入敵陣 近戰還是比較吃香
    盾役兵種就不要考慮了用處不大 記住一點: 攻擊是最強的防守
    兵團技能推薦: 威嚇(定住對方)   範圍攻擊(初期的那隻空賊不錯用)
                                        加攻擊力(大號令前的緩衝)
    然後進軍的兵團等級很好練~挑好固定的兵隊找高等的打刷經驗就對了~
    就算輸了經驗照算/等級照升 主要是以上提到的特定關卡要注意一下~
    在上星期的更新後~ 只要有打過的關卡會顯示藍光 黃光表示還沒打過~ 解白金更方便~

4.再來就是繁雜的支線 第1點有提到我的習慣就是每章節就去各大城裡能接的支線全接~
                                    燕子商會能換的人材全換 銀幣不夠就解它給的支線(這也攸關獎盃)
                                    基本上商會的支線很好解(多半是給材料/打指定怪物數量)
                                    然後有拿到船/飛行挺
                                    就是大肆開寶箱/討伐魔瘴怪/拜訪地藏/進軍戰鬥/夢幻迷宮

我這樣解到後來在最終章就差不多剩下通關讀檔的解鎖任務了~(以下為我白金的總時數)

不快~因為我很愛閒晃XD

再來我想分享一些我在破夢幻迷宮前後的經驗談~
我第1次挑戰最強迷宮時是65級~ 裡面的小怪很猛~
危險等級跳到3基本上以我當時的等級去真的是每層都狂喝水XD..
有些樓層還會有小BOSS(這種小BOSS有能力一定要打 會掉最強武器/稀有綾鏡)
勉勉強強撐到29樓果斷脫出(30樓為最終BOSS戰)
但基本上打1輪下來拿到的武裝絕對比通關讀檔前王國武裝店所能做的還強~
這樣一來打第2輪就比較沒有壓力~雖然還是很硬但有比較輕鬆~
來回多刷幾次不是壞事~畢竟裡面很多稀有材料在之後做裝備/小精靈都用得到~
然後有聽說某隻妖精魔瘴怪很好練等~但我不小心第一次就打掉..所以不曉得好練的程度..
不過我個人後期鍊等都是去打追憶試煉的守護神(開啟條件:魔法研究所LV4可開啟研究項目)
需要到各大城所在的玉神塚 每隻守護神起始等級50 每打贏一次+5等以此類推~
所以剛開始很好打~差不多2~3次升一級~ 一直到100等之後就會比較硬/吃技術
要善用打該守護神時會出現的小精靈~
(不是自己帶的那些喔 例:黃金城那隻火麒麟(?!打掉熔岩會跑出火精靈的那種)
有機會再上傳打各守護神的影片提供參考
我目前是把各守荷神打到110就沒再打了..因為要打比較久XD..CP值就比較低了..

然後我想提的這部分可能有些人到中後期會忽略
那就是非尼之森的非尼大叔
可以用10個石頭(這路上光點很好撿..)跟他換提升能力數值的糖果
這是好物啊!! 我三不五時就拿去跟他換!! 無限換!!
玩家分享實測各角色每項數值糖果可吃上限255次!!
雖然每次聽他在那邊"啊~啊~"又手舞足蹈的..讓我覺得很詭異就是了..

最後分享我目前刷最強迷宮的武裝/精靈/戰鬥盤配點
(因為我只用伊凡所以就只PO伊凡的武裝)

武器

(雙東雲拚輸出 第3把專門集MP 讓雙東雲能保持技能常駐使用狀態)

裝備

(衣/鞋 各帶一個特技消耗減免 這樣一來我的連續斬跟光劍就只需要花1MP 基本上技能發不停
極意拚爆擊但這之後會換  這項鍊必備受大傷害保住1HP 防秒殺)

特技配置

(主要輸出:連續斬/光劍 第2個是伊凡的最強光屬魔法 面對遠程或BOSS被隊友吸引過去時 很好用 傷害大/範圍也滿廣的/打中有很高機率暈眩對方  缺點是施放時間太長 差不多3秒 所以只適用遠程+不會跳來跳去的BOSS)

精靈配置

(基本上我都會配2隻光屬好用來吸收強化特技傷害~ 前兩隻不太會動到~ 第3隻火屬還在考慮換隻會召喚精靈騎士但我又有主題效果強迫症啊!!!!!! 好煩啊!!!!!!)

戰鬥盤配點

(這配點完全是打迷宮用的 左上的自然系傷害點滿 是要賭迷宮中時不時會出現會跑來跑去的人形怪 會掉稀有綾鏡 它是自然系的  右上的話我是覺得中毒滿討厭的 免疫一下XD 左下就是拚掉裝 右下基本上沒啥異議吧?!)

以上就是我玩了快1個月的二之國2 王國再臨的通關/白金心得分享~
當然網路上有許多提供攻略的地方可參考~
如果有些細節不清楚也歡迎留言發問~
我會盡量回答~
最後~ 謝謝各位看完這冗長的心得文XD
謝謝!!
板務人員: