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GP 641

【心得】秘境探險4 完整心得文(反白雷)

樓主 火埃潮強德 Sorrychen
※據透已反白

遊戲名稱:秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4 : A Thief's End

遊戲大綱:尋寶獵人奈森‧德瑞克再度出征!這次泰要在老友、妻子、世仇及失蹤許久的哥哥身邊周旋,設法在拯救自己所在乎的人,並找到傳說中海盜王亨利‧埃佛利的寶藏,一場關於親情、友情以及背叛的精彩旅程再次展開...

優點及特色:這次的秘境探險,看得出頑皮狗卯足了全力,把大家以往喜歡的強化;也把大家討厭的加以改進。
劇情方面,這次比起前作有著更加扎實的起承轉合,起:山姆闖進奈特正常的生活;承:一行人一路環繞世界接近目標;轉:山姆‧德瑞克的騙局;合:最終的結局和寶藏的下落。中間回憶的部分雖然沒有必要卻也用信件鋪陳出了另一段令人感慨的故事(艾芙琳跟他的家人),不禁讓人讚嘆劇情的詳細。遊戲中也穿插一些小彩蛋和故事,尤其奈特在家裡打靶更是令人會心一笑

畫面方面,我想除了1886外已經無法看到如此驚人的畫面了,無論遠景的刻劃或是近景的細節都是相當出色,人物的表情以及皮膚的污漬、毛孔都是那麼清晰。幾乎看不見鋸齒或是不自然的毛髮(狗狗除外)。最讓我震撼的是槍戰時的煙硝漢字但飛射的動畫,把刺激度提升到了頂點。

遊戲體驗方面分為兩個部分,一是攀爬和調查,此帶大部分的謎團調查都相當有趣,重複率不高,難度適中,需要花點腦筋,其中我最喜歡的是鐘擺的大謎團,場景浩大又有點危險,相當刺激。在探索方面這次有部分關卡已半開放式的地圖來體驗,而且有不少這樣的關卡,為玩家的冒險多了一分新鮮感。二則是戰鬥部分,這次的肉搏戰和3代很像,相當注重人物打鬥的表現,卻很少有那種強迫你肉搏的關卡,玩家可以自行選擇要如何對抗敵人。戰鬥的區域也由一個封閉的小空間變成開放式的建築物或地區,有點像多人模式一樣,玩家可以選擇進攻的方式和位置。AI提升了許多,他們會依照玩家的動作而有不同的應對方式,也會在使用火力壓制或戰術移動,隊友AI也提升不少,雖然潛行模式下還是不會被面前的敵人發現有點怪怪的(不過這樣也就不會造成玩家困擾),槍戰時也會和玩家互相掩護。場景破壞的細膩度以及繩索也大大增加節奏感和有趣性。

缺點及改進:其實很難找出真的較大的缺點,都是依些瑣碎的地方。例如:
1.推箱子太多了,有點無聊,反正上不去的地方十之八九是推箱子
2.重甲兵跟重型兵出場太少,它們很有娛樂性
3.有幾個謎題太過簡單(例如後面的採木板陷阱,一看筆記就馬上知道了)
4.這次的背景神秘感不足,失落的寶藏什麼的本來就不吸引人(因為最後一定拿不到),海盜烏托邦也感覺還好,沒有以前那種黃金城!!!香巴拉!!!這樣的感覺,也沒有什麼很驚人的內幕,我本來還以為會是詛咒什麼的把村民變成殭屍害死大家...海盜間的內鬨有點太普通了點...不過對秘境來說這算"新"了吧~畢竟之前都跟詛咒有關。翻了一面牆就找到遺跡更是讓我覺得莫名,而且還是推完箱子後
5.除了市場外,缺乏好萊塢式的大型追逐戰,這次真的很少那種令人心跳加速的關卡,想當初二代的直升機、火車、跳卡車;三代的輪船、飛機真的令人印象深刻
6.沒有怪物或奇異生物(個人覺得可惜,不能算缺點)
7.寶物缺少詳細介紹(如同前幾代,但PSV的黃金深淵就有做到)

總評:無論在畫面、遊戲性或是整體的流暢度,這一代都是相當優秀。可以說是我在PS4上體驗到最好的一款巨作,有承接並超越歷代秘境探險的本事。然而有一些小小的地方可以改進。

畫面:10 很難有其他PS4的遊戲能相比擬
音效:10 栩栩如生,無可挑剔
表現:9.5 除小部分掉幀數外,大部分情況都能順暢運行
劇情;9 相當扎實,但缺少了以往的驚爆點和神秘感
遊戲性:9 少數重複的謎團和有些重疊的槍戰外,整體相當有趣
耐玩度:9.5 不同難度跟模式可以解所增添遊戲樂趣,多人遊戲緊張刺激

總分:9.5 不可錯過的超級大作
板務人員: