看在今天是星期一沒什麼活動Pro也賣完了,場內人數應該會少一點便列好清單與朋友進場去
先是9:30在大門換了Playstation提供的票後繞很遠才找到能排隊的入口,入場時間大約10:15
之後當然是直接前往Playstation攤位領取各種打卡禮物和拿排隊券
以下介紹一下今天有玩到的幾款遊戲
閃亂神樂PBS(日文介面):
一共玩了2輪,小兵關和對半藏都打過,5位月閃的角色也都用過一輪
雪泉(步槍型,兩種射擊模式忘記長怎樣)、叢(持續噴射型,切換模式沒很明顯)、夜桜(散彈槍型,切換模式射程略不同)、四季(彈跳彈,切換後彈跳位置稍微不同)、美野裡(火箭炮,可以在單發或三連發之間切換,有追尾性)
畫面表現比起前作有再進步,不過各種水花噴濺招式亂飛時畫面的穩定度不是很好,而且各種圖示和傷害數字在各種特效下辨識不太容易,對於距離的掌握或許要多玩一點會更好
二段跳、衝刺、射擊都會消耗水瓶,按住口可以補充水瓶、復活隊友、發動終結(爆衣)時間,某些卡片可以減少水瓶的消耗
卡片有各種不同的效果像是護頓、傷害技、召喚東西、BUFF,能夠使用的卡片似乎是從攜帶的卡片中隨機抽取,用掉一張會再抽一張
L1可以切換自動鎖定與手動瞄準模式,L2舉槍如果是自動鎖定模式就會自動鎖定...(廢話)手動模式會有準心
△發動近戰,然而沒有什麼卵用,硬直超級大沒打中就準備被噴滿臉吧
隊友AI設計不知道有什麼問題,幾乎從頭死到尾都在等我復活...
其餘操作和地圖設計就頗傳統的TPS遊戲,玩過類似遊戲的上手應該不難
總之這遊戲還是買定了XD
地平線:
實機畫面真的如同展示影片般強大,但是遊戲的穩定性堪慮(或許是試玩版的問題而已)
先是我的任務目標無法達成(小怪清光了任務卻毫無反應,全部暗殺完也一樣),還有小怪卡在石頭裡面剩一顆頭在外面任我揍,音效也在遊戲開始後沒幾分鐘炸裂(破音、斷斷續續、LAG),遊戲整體也發生延遲直到重新開始後才恢復
操作、動作方面很標準的ACT、TPS類遊戲的手感,比較值得注意的大概是主角是有血條而非自動回血的,弓箭射擊敵人不同部位的傷害落差甚至可以差到20倍
已預購數位板坐等上市後看看表現如何
Persona 5:
遊戲已經上市好一段時間就不多做說明,只針對中文化
中文化水準果然很高啊,還不快先買一片再說XD
FF12(日文介面):
毫無反應,就是HD化的FF12
還嫌FF13的自動戰鬥要按○太麻煩嗎?這邊設定好戰術就會自動戰鬥了,還能開啟加速模式喔XD
遊戲本身的心得去找以前其他人發的心得吧
王國之心2.8(日文介面):
毫無反應,就是HD化的王國之心
戰鬥也是標準的系列作玩法,想體驗野村版FF15的戰鬥可以來這邊
無雙群星:
隊長只能從趙雲、周倉2選1,各自帶著4位好夥伴(不能切換為隊長)出門除草
4位好夥伴有各自的支援技,輕重攻擊是標準的C1234那套,沒有武器切換
R3啟動除草時間,達成特定條件會延長時間,除草時間內無敵
打擊感薄弱,打到人跟揮空氣一樣,倒是自己被打到滾來滾去或到處飛很有感...
再來是VR的部分,由於我不會3D暈或VR暈,實際遊玩情形可能因人而異
空戰奇兵7:
目前為止玩過最有趣最好的VR體驗,儘管某些部分可能是為了避免玩家暈眩而沒有做,還是不減這體驗的真實與有趣程度
畫面表現以PS4+PS VR來說相當不錯,UI也都相當簡潔易於辨識,可以看到自己的軀幹和四肢,物體的大小比例也都十分正常(夏日課程與之相比...)
飛機的操作方面有玩過系列作的玩家應該都十分熟悉,飛彈、機砲的發射也是,然後我看到不少玩家起飛後就往海裡插...(飛行時的Y軸反轉有些人不習慣吧)
試玩版流程為航母甲板彈射起飛、與僚機稍微飛行後接戰蘇凱與米格機,沒有玩到降落
起飛時的彈射沒什麼感覺,倒是離開甲板後往下一沉十分刺激,之後飛行時可以隨時轉頭到處看讓人非常興奮,交戰時不停轉頭尋找敵機去追尾比起以往的操作更順手也更有臨場感,也能體會儀表飛行的重要性,因為天空與海洋有時候真的不容易判別
可惜的點在於沒有做出G力對駕駛的影響,就算我不停做出各種高G力動作也對飛行毫無影響,如果加入WT裡面G力會造成駕駛視野縮減甚至昏迷一片黑會更好(遊戲難度大概也更上一級吧,不是普通玩家能馬上上手的程度)
只能說不愧是專為VR設計的,強烈推薦有機會要去體驗一下
夏日課程(中文版):
不同於去年電玩展玩到金髮妹的版本,這次只有與光的簡短對話及接電話,時間相當短
試玩版是採用日文語音+中文字幕顯示在正前方,一定程度的破壞了沉浸感,所以對於懂日文又注重沉浸感的玩家或許日文版還是好一點的選擇
畫面上比起去年玩到的版本似乎有所進步,最大的問題卻是物體大小比例十分怪異
在光的房間時會覺得自己是巨人,房間及房間內所有物件感覺都很小很近,只有光的比例比較正常
幾個對話選像應該怎麼選都不會BAD END才對,可以放心選奇怪的選項(?
惡靈古堡7:
開頭簡略的操作教學後開始逃命(無誤),失敗會出現YOU FAILED然後從儲存點重來
由於畫面偏暗且某些橋段會要玩家蹲下(按R3)躲藏,實際玩起來有些地方還真不知道要怎樣不被看見
被瘋女人抓到時他會衝上來巴你的頭再拖回房間,之後出現YOU FAILED,這邊我覺得沒有很恐怖倒是笑到不行(內心os: I fxxked up again)
失敗個幾次後試玩時間就到了,看來我還是只會玩正面硬上不能玩要躲躲藏藏的遊戲XD
以上是PS4的部分,另外我還有去玩了幾款波蘭G2A的VR遊戲,一起在這邊分享一下
Super Hot VR:
平常版就已經是一款非常好玩的遊戲,這邊用Oculus Rift玩經過調整的關卡也很好玩
畫面表現上與平常電腦螢幕上看到的幾乎一樣,但是玩家可以移動頭部做出各種閃子彈的動作(平常版很難),兩隻手把在抓握、投擲、射擊的準確度也非常好
工作人員說未來也會支援使用HTC VIVE遊玩(那邊有人會中文、英文,不用太擔心)
雲霄飛車展示:
其實除了雲霄飛車外還有幾種不同軌道型的VR體驗(無操作),Oculus Rift展現的速度感很好,是在PS VR上沒體驗過的,一樣可惜的是沒有G力,工作人員是說有跟一些開發體感椅子等硬體的廠商洽談中,未來版本不排除加入那些設備
後來又有碰到他們的首席製作人聊了一下天,他們在PC上未來也會支援使用HTC VIVE,也有Playstation平台的團隊在開發中
目前能夠實際操作遊玩的VR遊戲是對面主打的FPS遊戲BLONT FORCE,他們也會持續開發各種不同類型的遊戲
至於玩家關心的PC硬體需求,只要是VR ready的就沒問題(N家970以上,A家480?以上)
最後最後,炫耀一下有拿到副島老師親筆簽名的P5海報XD不過要拿去貢獻給狂熱粉的朋友
然後中文化的遊戲(尤其RPG類)很希望可以加入中日英名詞的對照表功能(還是某些遊戲內已經有了?),這些RPG類的遊戲中文版常常面臨查詢攻略很困難的問題,像是FF15查詢攻略時還要自己轉換猜測名詞的翻譯,如果加入這個功能對於玩家來說會方便許多吧