-----往下滑之前一定要先看這裡!-----
這篇文章是經過我本人實測的結果,我所打的方法都有經過我本人測試過。
這些方法不見得對每個人都有用,我打的內容也可能隨著時間或平台改變而失效。
在這裡先說個抱歉,以下文章內容會很直接、犀利,因為認清事實是殘酷的。
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本文
大家好,我是TVGOGOGO,這篇文章會教給你,我所知道增加實況人數的方法。
觀看人數一直都是新手實況主的難題,最常見就是開了好幾小時都沒什麼人來看,
或是開了一段時間後,追隨者人數沒有增加,然後數個月後狀況沒有好轉,
因而放棄實況的人,可以說是多到數不清。
請記得新人實況主可能需要數年的時間,才有辦法稍稍有點知名度。
如果你想找我討論實況,可加我DC群組:https://discord.gg/5GtTCNzk7J
新手剛開實況一定要注意的幾點細節
1、單純開實況而不做任何宣傳,能得到的流量是很少的
2、盡量避免開在同語言實況主過多的遊戲,這會稀釋掉獲取流量的機會
3、找到最適合的實況時間,例如:平日開台比較多人,那你應該就要平日開
4、找到自己的遊戲定位,遊戲一定要自己也喜歡,不然你會播的很痛苦
5、一開始沒人看是正常的,累積觀眾需要時間,趁這段空檔調整一下自己的節奏
6、實況時間至少2~4個小時,讓觀眾有機會進來看實況
增加實況人數的方法 (效果排序由大到小)
好的 (合乎規範)
1、發實況文章到特定遊戲社團、版面
這個方法應該是我試過最有效的,也最直接的方法。但絕對不要只有發實況連結,
因為就單純發一個連結,得到的流量是很少的,缺乏說明也會讓人減少點進連結的興趣。
至少提供一些東西,就像是這篇文章一樣。先給予一些價值,讓大家了解你是誰,為什麼這麼做,
這樣別人點進你實況的機會比較高。
2、避開過度熱門的實況遊戲
先貼張圖告訴你
一定有人想說這個遊戲很熱門,遊戲熱度可能有數十萬人在線觀看,那我實況也一定很多人看吧?
如果你認為是的話,就是犯了大錯。因為大實況主早已累積起很多觀眾,所以不管他開什麼至少
都有基本盤,再加上高人氣,所以要吸引新觀眾很簡單,因為他們在平台頁面的曝光度很高。
而且大多數人都會聚集在那些實況台。越是熱門的遊戲就會有更多中、小型實況主一起開台。
所以你的能見度可以說是沒有。因為大家可能往下滑很久還沒看到你。
我的實際經驗:
我2019年還在讀書時,曾經開過APEX這個遊戲,你知道發生了什麼事嗎?
當時的APEX是新出的高人氣大逃殺遊戲,也是當時Twitch榜上的熱門遊戲之一。
好幾次我開台玩APEX整整2~3個小時獲得的流量是0,就是這2~3個小時完全沒人進來過,
代表說這段時間最多就是當作開台練習。
3、玩有實況價值的遊戲
不是每款遊戲都有實況的價值,我知道有些遊戲可能真的很好玩,但就是太冷門,
以至於連遊戲分類、巴哈遊戲版都沒有,甚至網路上的資料都很少。
那你覺得你有辦法憑一己之力帶起這個遊戲嗎? 或者說遊戲帶你飛,明顯是不行。
因為會看遊戲的觀眾,多半只會選擇自己有興趣或是自己玩過的。
更何況你又是新人實況主,如果你真的很想把這款遊戲帶給大家,也請等你變大一點在說吧。
那麼到底要玩哪種遊戲呢?
1、遊戲熱度尚在
該遊戲分類還有人看不是掛蛋那種
2、避開人氣衰退的遊戲
舉例:星海爭霸2,台灣市場極度衰退
3、確保是台灣人喜歡的
對你沒看錯,我們只能做台灣市場
4、同語言開台人數不多
即使你是少於10人台也可在前2頁找到你
5、能夠發揮你個人特質
實況除了遊戲之外,個人特質也是留住觀眾的關鍵
6、你真的喜歡這個遊戲
你的熱誠會影響實況品質,實況就是一場表演
上述的六點並非每一點都要達到的,但第6點的熱情是一定要有的。
最後強烈建議避開明顯人氣衰退、過度冷門的遊戲。
4、加長開台時間
在你搞每日實況12小時或不破關、不睡覺、不關台之前,記得先顧好自己的身體。
單次實況時間越長,觀眾的觸及機率就越高,這一點是無庸置疑的。
但是開台時間越長,你的實況效果也隨著疲勞而下降。特別是很多觀眾都是第1次點進你的台,
你希望他們看到的是什麼,而他們為何要留下來繼續看台?
(以下為真實數據)
多數新人實況主平均每小時得到的流量約 5~10 次點閱次數。
要開多長時間就請你自己衡量吧,別忘了吃飯和睡覺。
我的實際經驗:
2021/04/29 - 2021/05/05 我在巴哈惡靈古堡版發了一篇文章
內容是連續7天每日12小時馬拉松文章,實際上我玩了9款惡靈古堡遊戲,基本上都有通過主線,
而且那7天,每天都有播滿12小時,相關的數據資料我都有保存,並且製成了一個數據分析。
7天實況84小時後台數據 (圖很多,但是應該不難懂)
總點閱650次
不重複觀眾次數422次
流量 40%來自Twitch, 57%來自巴哈, 3%未知
平均每日點閱 92.85 次
平均每日觀看人數 4.37 人
單日最高觀看人數 11 人
這邊還是我有宣傳的情況下,而且該文章當時的瀏覽次數為1332次,
並且趁著新作發售前幾天,惡靈古堡版人氣上升的狀況之下,才有這個實況成績。
5、穩定開台
固定時間開台是新手實況主必須要做的事情,因為實況不像Youtube影片隨時都可以看,
而且實況的價值就是在當下。固定時間開台,至少可以讓觀眾知道哪個時間可以找你。
如果開台時間不穩,會導致觀眾想看,結果你沒開台。你開台觀眾不在。這樣不利於累積觀眾。
例如,固定每周五、六、日這種連續實況,或是一、三、五這種每隔二天實況一次。
實況時間不一定要照我打的一樣,調整成適合自己的就好。
請記得多數實況主的觀眾是靠累積來的,能爆紅的很少,爆紅之後留住觀眾的更少。
實況可以說是一個無限賽局,只要你不離開,你都有機會。
實況的重點在於即時互動,除了實況精華還有剪輯價值外,
花費大把時間把 "整個實況檔(VOD)" 丟到影音平台,能得到的觀看次數是很少的,
原因不外乎是影片過長、主題不明確、影片資訊破碎等......
6、實況主合作
新手和其他實況主合作是可以的,但合作開始之前建議先搞好關係。並且對合作對象有所了解,
在你提出合作之前,請記得過程中保持禮貌和尊重。建議找和自己等級差不多的實況主合作,
成功機率會比較高,也比較容易被對方接受。但最主要還是雙方要有所認識。
這裡我舉個例子,例如你可以先去看某某實況主的台,先對該實況主有了初步的了解,
再來可以多和對方在聊天室交流,當你們比較熟悉之後,再嘗試一起合作或玩遊戲。
當然如果你碰到像我這種隨時可以一起玩的實況主,就直接加好友吧。
7、建立其他網路社群
創立更多的網路社群,多少可以提升你的曝光度。更重要的是可以宣傳你的目標、動向,
讓更多的人了解到你。據我的觀察,單純發開台文的效益較差,大家還是比較喜歡有內容的東西。
當然也不是說不能發,只是要經過包裝和調整,例如:遊戲簡易介紹、遊戲預告片、相關連結。
8、遊戲精華剪輯
精華剪輯是重要的,但是不需要做到像大實況主那樣,因為遊戲精華比較偏粉絲向。
新手一開始就是人氣不足,不然你也不會點進來這裡。剪輯你覺得有留存價值的就好。
實況初期的剪輯留存可以當作自己的奮鬥史。
最後建議不要每天硬剪丟上Youtube,有很大機會你剪了還是沒人看,遊戲精華本意是留住觀眾。
而不是創造曝光或吸引新觀眾,就算真的吸引了,很大機會這些觀眾只會看你的Youtube。
而大實況主剪輯過的遊戲精華,已經算是另一種影片,而非單純的遊戲精華剪輯。
9、抽獎 (尚未嘗試,效果未知)
抽獎,人人都愛,但提供抽獎的荷包可不愛。抽獎確實可以在短時間內聚集一批人潮,
我曾經數次看過利用抽獎帶曝光的新實況主,但是抽獎過後,回到初始人氣狀況也是有的。
我認為抽獎所聚集來的人氣,很難轉化為你的固定觀眾原因是:目標不同。
因為通常抽獎完觀眾就會一哄而散,而且大家都是衝著獎品而來,抽獎前能專心看你實況的人,
我覺得並不會到太多,這是我所認為的。
10、廣告投放 (尚未嘗試,效果未知)
我在滑時FB有看到,新的實況主投放贊助廣告,增加自己的曝光度。
在我點進連結查看後,他們的Youtube實況有些微的增加人氣。就以表面上看來是有效益的。
但相關數據、費用未知。然而我並未深入了解,加上我所蒐尋的數據有限。
所以我無法做出太多評論,僅提供方法給巴友。
章節重點整理
發特定遊戲社團、版面的實況文,曝光度其實很高,但是記得請為點開文章的人提供價值。
就像這篇文章一樣,你想要一些回報也記得先提供一些價值。單就發連結和少量的幾個字,
真的顯得太單薄,多數人可能連點進去的動力都有沒。
如果你真的想在實況圈裡面有一定的成績,請保持自己一直在這個 "實況主遊戲" 裡,
沒有堅持、沒有熱誠,是無法在這裡獲得成績的。但也請記得,隨時保持創新與改變,
觀眾永遠想看到新東西。
尚可的 (合乎規範)
1、觀眾掛台
掛台會增加線上實況人數,讓你的實況顯得較有人氣。而觀眾掛台算是一種常態。
畢竟不是人人都有時間一次跟完所有實況內容,大多數的觀眾都是看一段時間後就離開了。
那麼願意掛台的人,算是支持你的一種行為。實況內容要保持有趣,別讓他們只剩下掛台支持。
讓觀眾只剩掛台的動力,時間久了這些觀眾會流失掉。
2、自己、親友掛台
這種掛台其實就是一種推人氣的行為,讓自己的實況台往上擠增加曝光,營造出有人氣的現象。
在那種很多1~5人迷你台的人海中,可以有效增加你的曝光度。但是也別堆疊過頭,
例如說,你堆疊到了線上觀看20人,但整個聊天室鴉雀無聲,這不是很奇怪的一件事嗎?
如果這些人是真的觀眾,多少會有些回應。記得實況有趣的一部分是跟觀眾有所互動。
掛台衝上去的人數會為你帶來曝光,但留下人氣的關鍵在於你的實況表現。
有風險的 (違反實況平台社群規範)
機器人觀眾
如果今天就可以讓你成為千人同時線上觀看的實況主,你相信嗎?或者說你願意嗎?
靠著偽造的人數,可以讓你在1天內衝上該遊戲熱門實況項目的前幾名,是不是很誘人?
但請記得,這一切都是虛假的,你並不會因為有了1000個機器人觀眾立刻就變得受歡迎。
而這種提升觸及率和曝光度的方式,被認為是不公平的,被抓到通常是封禁處分。
判定是否機器人觀眾,無法從外部得知,詳細數據只有平台知道,但我們可以從外觀上猜測。
如果你看到高人數的實況台,內容不怎樣,明顯是新手等級,聊天室鴉雀無聲,
而他也不是什麼知名人物,那八九不離十就是機器人觀眾了。
強烈建議不要買任何機器人觀眾,除了你有高機率被平台封禁外,也會讓觀眾討厭你。
因為大家都討厭不公平的東西,而且虛假的數字也只是一場夢。
機器人追隨者
機器人追隨者像是說服自己很有人氣的樣子,但對真實觀眾增加一點幫助都沒有。
跟機器人觀眾一樣,你並不會因為有數千個機器人粉絲而變得受歡迎。
雖然機器人追隨者不至於讓你被封禁,因為他們是真實註冊的帳號。
但那些機器人帳號可能被檢舉封禁,或是其他不知名原因被平台封鎖。
請記得追隨者的用意是,讓喜歡你的觀眾可以收到開台通知。除此之外,沒有其他用途了。
如何留住觀眾
除了增加實況曝光度、觸及率之外,再來就是留住觀眾。
但是要怎麼留住觀眾,很抱歉這裡我無法教你。
為什麼!GO哥!你前面都教了我們怎麼增加實況人數的方法!再多教一點啊!
好的,好的。我知道了,但留住觀眾真的沒有公式可以讓你抄。
觀眾留下來的原因,只能很籠統地說,實況必須有趣。
如果硬要解析這個題目,只能說,每個可以留下觀眾的實況主,都有他的一套,或者說個人特質。
就像現在當紅的知名實況主,他的方式只對他有用,但對你可能用處不大。
照抄某個實況主成名方式,不會讓你也跟他一樣成功,畢竟時間不同、人也不同。
你無法複製他人的成功,就像你無法複製你先前的成功一樣。
這個問題的答案,只能由你自己去尋找、解答,那些告訴你留住觀眾的公式都是不切實際的。
如果真有留住觀眾的公式存在,那豈不是人人都可當知名實況主了?
我的Twitch實況和Youtube頻道
哇!你真的看到這裡了!
我知道你看完了這篇文章,一定也很想知道我到底是不是單純的 "講師",
還是真的有投入網路自媒體的人,所以這裡我會放上我的頻道連結。
最後感謝你看到這裡,希望我的內容對你有幫助!
喜歡的話可以按GP,超喜歡的話可以留言。
Youtube 運動頻道
Youtube 遊戲頻道(之後有做這個教學的懶人包影片會丟這裡)
Twitch
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以下可能更新?
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這篇文章到這裡基本上已經算是完結了。
如果我之後時間夠多,可能會額外錄製一支這個攻略的影片。
本日更新:錯字修正、語法修正
最後更新日期:2022/03/08