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【教學】獻給美聲的 OBS "進階"實況教學 (OBS studio、Krisp 降躁、VST 使用)

樓主 yaliu Ch.亞柳 yaliu

哈囉,我是犬村亞柳 Inumura Aru。

首先,這是一篇相對於 謙~ (p5822605) 大的精華文〈OBS"基本"實況教學〉將再進一步說明 OBS 某些細微功能的文章。為了方便以後失憶了的我自己,以及版友可以依循基礎→進階的順序閱讀,我擅自沿用了 謙~ 大的標題格式,在此跟 謙~ 大說聲「對不起」。

另外要特別說明的是,有許多「進階」教學都是針對直播主想呈現的畫面效果去做設定(去背、擷取特定視窗、Vtuber等)這方面版上已有許多研究,所以這篇文章不會討論到那些,本文將重點放在那些較少被討論的功能。

由於串流直播的設定已經被討論到爛了,所以本文會提到的,則是有關錄影、錄音方面的設定問題。
不過這裡還有個免責聲明,我不是玩音樂的,所以以下只能說是我多年來爬文、試誤、花冤枉錢所整理出的不專業經驗談。

最後編輯:2023/06/16

疑難雜症


Q:你的直播好卡!想要減少運算負擔?
假如想要降低一些串流運算上的負擔,可以嘗試採取以下措施:
1.取消「啟用預覽」功能,利用平板、手機觀看直播畫面。
2.盡可能利用「遊戲畫面擷取」擷取遊戲畫面。
3.採用 VBR、ABR、CRF 編碼,VBR 及 CRF 兩種編碼方式的 CRF 建議設置在 1~10 之間。(最大值 0~51)※假如畫面是完全靜態的,可將 CRF 設置的更高。
4.關閉其他占用較多運算效能的背景運行程式,包括但不限於 Google Chrome、Wallpaper Engine 等。

舉例來說 Google Chrome 就是普遍公認很吃運算效能的程式,假如你希望知道什麼程式在背景運行中占用較多的資源,請利用「程式管理員」進行確認。

5.降低影像輸出解析度和 FPS 值,例如將輸出降為 1280x720 、FPS 改為 30 。
6.降低原始影像解析度,在桌面設置中將畫面解析度降為 1280x720 。

由於以上措施皆無法徹底解決運算問題,只是盡可能減輕負擔,因此請考慮利用性能足夠的主機來進行直播。

降噪措施
噪音的產生在此是依照成因進行區分:

-噴麥-
由不良的發音方式、說話習慣,像是啵聲、嘶聲等唇齒音或是習慣性大聲說話、呼氣聲造成。
1.將麥克風以朝嘴巴斜 45 度擺放。
2.在 OBS 中使用 Vst 插件 De-Esser 來消除唇齒音。
3.使用麥克風防噴罩
4.修正說話習慣。

-環境音問題-
由環境中存在的聲音源造成,有許多方式可以減輕環境雜訊問題,建議依序進行嘗試:
1.依據環境吵雜程度選擇適合的麥克風,槍型指向性麥克風→心型指向性麥克風→全指向性麥克風。
                (拾音範圍越窄→越寬,可參考說明
2.如果麥克風具有抗躁功能,請適度開啟。
3.啟用 OBS「雜訊抑制」、「噪音閥」功能。
3.盡量將鍵盤、滑鼠、風扇、主機等噪音源遠離麥克風,並且放置在拾音範圍外
4.麥克風包防風套,依吵雜程度可選擇絨毛套→海綿套。
5.房間內盡可能擺放衣物、棉被、書櫃、傢俱擺飾。
5.牆面鋪設吸音磚。※建議由專業音學人士協助
6.加掛麥克風隔音罩。※儘管麥克風隔音罩的效果並不顯著

圖片援引自ATB通伯樂器音響

麥克風的選擇自然也是一門學問,畢竟錄音器材就是一分錢一分貨,雖然昂貴不一定就能您的符合需求,但是若價格過於便宜則必定不是好貨。

除了前述依照拾音方式、外觀來分類以外,麥克風可以依據內部驅動元件區分成動圈式、電容式、微機電麥克風等等。每一款麥克風也有它適合的環境和對應樂器,有些麥克風專門用來收錄人聲,有些則更適合用於樂器。

而如果想要用最基本的方式來分辨麥克風,可以透過麥克風是接 XLR 端子、3.5mm 音源或者是 USB-C/Type-C、miniUSB 端子來進行區分,在進行選購時,請必須留意麥克風器材的規格,因為這會對如何建構你的錄音系統產生影響:

XLR 端子的麥克風允許您搭配錄音介面、麥克風前級一起使用。
USB 麥克風則是只需要接上電腦、手機即可直接使用。(說明,或可參考我的麥克風試誤心得

兩種錄音系統的建構方式各有好壞,請依照您的錄音需要進行選擇,同時近年也已經有許多 XLR/USB 兼容性麥克風產品,不過 XLR/USB 麥克風價格會相對提高,但是可以保留兩種錄音系統的建構門檻,若您沒有預算限制,自然便是最好的選擇。


-底噪問題-
通常是由電子訊號造成,麥克風自身元件、線材、電腦音效卡都有可能是其成因。
1.挑選訊噪比(S/N值)較高,或是具備濾波器的麥克風,或是另外搭配錄音介面
2.先經過「雜訊抑制」、「噪音閥」消除雜訊後,再使用「增益」放大聲音。
3.避免音源線和其他線路的纏繞接觸,或是使用遮蔽性較好的音源線。

實況中錄影
如果沒有特殊需求,錄影使用和串流相同的編碼器即可。
這裡主要的重點只需要放在「錄影格式」和「音軌」。
關於 Twitch 視訊點播軌道(Twitch VOD Track)請參考此說明

錄影格式
就結論上來說是建議最好仍是使用 MKV 格式。不過這主要取決於你使用的剪輯軟體,或是對檔案格式有無特定要求。如果你需要理解更多,可以搜尋有關特定檔案格式的說明。或是閱讀五種常見格式的簡介

音軌
這代表錄影模式會錄製第幾條音軌,區分音軌的好處意味著你可以在剪輯時,針對麥克風、遊戲聲、Discord 通話,個別進行處理。至於這一點會對應到「進階音訊屬性」。
※譬如音軌1是要對應到串流使用的音軌,所有音源都請全部勾選。音軌2~4則是對應錄製使用的分離音軌。

其他保存實況紀錄的方式
如果你希望保留實況紀錄,但是又受限於硬碟容量不能夠錄製太多檔案,可以透過 Youtube 平台來保存紀錄,假如你使用的是 Twitch ,你可以在「創意剪輯快手」中找到你的實況紀錄,選擇「匯出」至你的 Youtube 頻道。

如果你的紀錄超過5小時以上,建議「下載」下來。因為過長的紀錄檔從 Twitch 匯出到 Youtube 的時,很有可能會失敗。

進階音訊屬性
點擊音效混音器中任何一項音訊的齒輪,即可選擇開啟進階音訊屬性面板
音訊監測
監測功能可幫助你通過設定→音效設置中的「監測裝置」聆聽自己的聲音。

- 音訊延遲 -
如果你發覺麥克風聲音有延遲,使用「同步位移」將錄製電腦聲音推遲直到能夠與麥克風聲音同步,可以使用任何有聲音、節奏的影片,跟隨聲音、節奏同步錄製你的聲音,來確認音效的同步狀況。
假如麥克風聲音的延遲經常改變,請試著檢查麥克風線路是否破損/受干擾,或是電腦運行狀況。

同步位移為正值」代表推遲播放聲音,為負值」代表提前播放聲音

舉例來說,假如電腦聲音比麥克風聲音要提早播放出來,可以選擇電腦音源加上「200ms」的推遲或者是在麥克風音源加上「-200ms」的前移,至於具體應該修正多少,請利用錄製功能反覆調整。

- 只有左聲道輸出 -
如果你使用的是單聲道 (M
ono) 麥克風,收錄時只能夠聽見左聲道播放聲音,請勾選「單聲道」。


- 調整音質 (音訊濾鏡)-
OBS 的音訊濾鏡能幫助沒有調音設備的使用者,可以透過虛擬調音軟體解決聲音收錄上的問題。
以下是各種收錄情況的應對方式:

1.收音時有靜躁、雜訊=雜訊抑制
懶人設置選擇 RNNoise

個人使用經驗是歌唱環境下不適合使用 RNNoise,因為拉長音、音量變化劇烈時,很容易將歌手聲音誤判為雜訊,如果是要滿足唱歌需求,此時建議以 Speex 來進行設置。

啟用 Speex 後,會有雜訊抑制的抑制閥值可調整,建議先將閥值拉到最左側 -60dB ,此時請觀察環境中噪音在音量面板上顯示的訊號值,慢慢將抑制閥值向右移動到剛好足以抑制噪音即可,這通常會是 -50 dB~ -40 dB 左右,視噪音環境而異。

儘管 Speex 的缺點是無法完全過濾鍵盤滑鼠聲、敲打聲,但是有助於最大程度保留原始音質。您也可以新增兩個雜訊抑制,分別使用 RNNoise 和 Speex ,並且按照收音目的適當切換。

如果 OBS 所搭載的雜訊抑制功能無法滿足您的需求,請考慮使用下列程式:
Discord 也有搭載的 AI 降躁軟體,首次使用可免費體驗 7 天專業版,過後自動轉為每天限時使用 60 分鐘降躁功能的免費版,專業版為每月 $8 USD 相當於台幣 200 元

安裝後須將 OBS 麥克風音源更改為 Krisp Microphone
並於 Krisp 面板中的 Noise Cancellation 項目下,將麥克風音源設置為你的麥克風即可作用

對應 NVIDIA GeForce RTX 2060、Quadro RTX 3000、TITAN RTX 以上顯示卡)
對應 AMD Ryzen™ 6000 系列以上處理器)
對應搭載 Intel 第 11 代處理器的筆記型電腦)

不過也請特別留意它們的運行設備要求,如果您不幸無法使用這些資源,仍可以考慮使用 OBS 的 VST 2.x 插件功能,相關介紹位於本文底部。

2.麥克風收錄到打字聲=噪音閥
關閉閥值表示只要音量低於該值,就不會收音。開啟閥值則表示音量高於多少會開始收音

3.叫聲過大=動態壓縮器
比率是指音量的衰減程度。
閥值是指當音量大於該值時啟動壓縮器的效果。
起始時間是指壓縮器效果開始出現需要經過多少時間。
釋放時間是指當壓縮器效果要關閉時需要經過多少時間。
  • 假設起始時間與釋放時間的時間都很短,壓縮區域會越準確。
  • 反之如果起始時間與釋放時間都很長,壓縮區域會越延伸到之後,影響音量較小的聲音。
4.爆音=限制器
臨界值表示從 OBS 可收音的最大程度減少多少為極限。

5.整體聲音過小=增益
請注意躁音也會一起被放大。


VST 2.x 插件

如果希望對音訊進行更多設定,可以安裝 VST 2.x 插件,要注意的是 VST 2.x 插件多少會增加 CPU 資源占用。
免費的 VST 就可以提供豐富的調音功能,例如 Reaper
組合使用 Reaper 的 EQ 、Comp、Fir 可以取得更好的調音效果,不過也須注意使用 VST 插件會增加電腦運算負擔,同時也會導致音訊延遲。

下面這位仁兄淺顯的介紹了 Reaper 所提供的幾個主要插件的功能和用法可供參考(※英文影片)

EQ 等化器
EQ 面板是針對不同頻率 (Hz) 的音量進行增減,以平衡不同頻率的聲音,以便呈現出更細微的聲音特徵。

在單純錄製人聲的場合,最低頻率(低於20hz)及最高頻率(高於20khz)都可以直接切掉
接著去針對會影響人聲表現的頻率做微調,具體是你聽起來舒服、滿意即可。請參考調EQ 的 頻段學問

Compressor 壓縮器
如同 OBS 原本的動態壓縮器,但是帶有直觀的面板可方便你直觀的進行調整。

壓縮器的目的是抑制過大的音量,以便保持音量均衡。這裡最主要是將 Threshold (閥值) 設在大聲說話的音量,可以將 Ratio (比率) 設為 1.5~2.0,其他選項原則上可以保持預設。

Attack代表壓縮效果啟動的反應時間,Release則代表壓縮效果關閉的反應時間。
  • 假設Attack與Release的時間都很短,壓縮區域會越準確。
  • 反之如果Attack與Release的都很長,壓縮區域會延伸到之後音量較小的聲音。
FIR
FIR 面板可以直觀顯示目前的收音狀況,也提供等化器和壓縮器、EQ 等功能,不過這個面板在此要介紹的效果是 Subtract 減去功能。透過在面板上畫出紅線來指定每個音頻的音量閥,這可以準確的過濾掉大部分噪音。

也可以勾選上方「 Automatically build noise profile 」以目前麥克風的收音內容自動建立噪音資料,建立好資料後,也請記得取消勾選

使用 Subtract 來取代 OBS 原本的雜訊抑制,其好處是可以對雜訊做很細微的處理,保留住相對完整的聲音。但是,請留意如果麥克風收錄的雜訊過多,Subtract 終究會影響到人聲的音質表現,所以保持高音質的最好方式,仍是應該要盡量減少雜訊源(冷氣、風扇、空間回音、干擾訊號等)。

FFT Size 數值越大,則 Subtract 對聲音的分析會越詳細,但是也會運用到越多效能。建議設置為 4096 或 8192 。

以上如果有任何說明不足、錯誤,可以改進的地方,敬請大師們賜教。
感謝您的耐心閱讀,謝謝。
板務人員: