鋼彈創壞者3
9 / 8 / 8 / 9
由於法米通幾乎都是報喜不報憂(望向FORCE........)
所以要仔細檢視當中的涵義
・破關時間約20-30小時
法米通這方面一向灌水灌很大
當初3~6小時可破關的FORCE都被灌到20小時、可以預期實際時間比表上列的還短
再來法米通對2代評價是40小時、少了整整一半
綜合以上、本作的長度比前作短這點是可以肯定的
・透過龐大的零件組合創造個人專屬鋼普拉的趣味仍健在
・能和其他玩家的疑似對戰以及SD夥伴很好
・遊玩幅度很廣
・有蒐集零件的中毒性
看PV就知道的事、沒什麼好提的
・畫面提升讓鋼普拉模擬更有樂趣
根據之前的雙版本畫面比較影片
這個優點只有PS4版享受的到
畢竟這是硬體先天問題
PS4硬體比PS3更為提升、畫面當然會進步
PSV還是相同硬體、畫面自然和前作不會有太大差異
・動作依舊乏味
這代表沒什麼進步、從PV來看也可以發現和前作幾乎完全一樣
這原本應該是缺點的、不過望向不進反退的FORCE.....
對B社遊戲來說只要沒退步就是最大優點了
・做為動作遊戲的節奏很良好
・任務幾乎都是殲滅戰
這兩個應該一起看
前作的防衛戰評價普遍不好、而且很破壞遊戲節奏
會寫幾乎都是殲滅戰就代表減少了防衛戰
言下之意應該是說"少了防衛戰讓遊戲節奏改善"
從總體評價來看
就是沒什麼進步但也沒啥退步的資料片
在經歷過FORCE和鋼彈外傳之後、鋼彈遊戲只要沒退步我就謝天謝地了
夏莉的鍊金工房 Plus~黃昏海洋之鍊金術士~
9 / 8 / 8 / 8
・一輪約30~40小時、周回PLAY可以超過100小時
・追加要素豐富的完結篇!!
・追加要素很棒
・生活課題的目標很明確、讓人感到親切
・追加歷代主角和兩位夏莉的事件、讓故事流程更加自然
・畫面鮮明、但是FPS稍微低
・檔案讀取很自在
・就算是玩過PS3版的人、還是會對內容的改變感到驚訝
總而言之就是內容比原版豐富(廢話.....)
FPS低、不過G社不意外就是
請問您今天要來點兔子嗎?? Wonderful party!
7 / 8 / 6 / 7
・1角色大約6小時、全破約30小時。
・登場角色全部都可愛到讓人喜愛
・比一般的ADV要有更多選項
・咖啡店模式的門檻相當高
・雖然故事沒啥起伏、但氣氛營造的很溫暖
・親密度上昇時會說明對ED造成的分歧、可以毫無煩惱的遊玩
・平淡的流程和咖啡店模式很作業化
・可以用Backlog跳躍、可以更有效率的消化事件
綜合來看不太妙、就是完全沒起伏的平淡故事.......