首先抱歉這麼晚才PO心得文,因為...X的遊戲玩到一半就睡著根本沒進度阿!
小弟目前進度第3章,我就目前遊玩心得做個簡單的分享與吐槽。
我遊戲玩的不多,見解淺薄,如有口誤請多包涵。
背景:
在Bravely Default 大開眼界的我,尤其一開始的開頭AR動畫,彷彿ア二エス把我活生生的帶入這個世界,除了最後輪迴遊玩的抱怨外,基本上這款無庸置疑是個佳作,我想大家沒什麼意見。
在這樣契機之下,我也入手了revo的CD與art book,我覺得物超所值,並在聽到續作要推出後感到興奮,但我知道光從遊戲先行曝光的畫面與劇情,遊戲內容上或多或少有"重複"性,但不論如何我還是在推出時入手了.....
抱怨:
首先......挖操!為啥一進入遊戲我非要有SE社的會員才能享受網路內容,網路內容包含了更新、魔王、線上村民......還有一推車的追加衣服、武器、任務......琳瑯滿目......看得我都呆了,我是在逛網拍還是在玩網頁遊戲阿! 所幸我對這些不太在意,就放置不管了,但有些追加內容做在遊戲裡就好了阿! 我真的懶得....什麼特殊裝備只有在哪時才配信,要趕快去下載之類的。
再來OP Ryo chelly(感謝更正)歌聲真的不錯,我當初會馬上入手一部分也是因為滿青睞egoist的音樂,雖然有revo更是不錯,但無魚蝦也好,但......我又不是在看動畫非要在每一章開始時"欣賞"一次OP,我是不知道會不會最後劇情跟這輪迴OP有啥關係,但我在觀看的當下,只有"專心"的觀察會不會哪個衣服或配件有透露出詭異數字,提醒你:不好了!又要輪迴了! !又要出賣隊友拉!!
說到音樂,我不禁搖頭嘆氣:「變奏曲雖然好,但總是少了什麼味道。」,在剛入手時我還認真的聽完戰鬥結算BGM到底蹦出什麼新滋味。雖然你說得沒錯城市都是一樣的BGM一樣也是可以接受的,但可能是revo太好了,新的BGM一瞬間感到相形見絀。(軍曹的BGM......我個人是覺得……你知道的)
隨著遊戲的進行我在看到SP系統時,回想起了熬廠長,並學習他大聲的吐了一句:「....乾!手遊天尊 Square Enix」,冠上「突破極限之時間暫停系列」,一聽一下果然霸氣十足,內容不差又引人遐想,但你這還要課金......良心的網友說了:「要不要課是你決定,又不會影響遊戲內容」,良心的我說了:「SE不要再讓良心網友護駕了,有總就出來面對!」
角色設計,ジャン和ニコライさん,路人甲和路人乙......大事な事だから、二度申し上げます......真的好路人。ユウ我就不說了,因為在Bravely Third一定會整形,大家不用操心。
劇情走向方面,我要吐槽太線性嗎?BOSS一個接一個排隊領便當,同樣老話一句,我是不知到最後要什麼超展開拉,但我快撐不到最後結局了,周公又來找我了。以我目前剛進入第3章,我的表情始終是 ˊ_>ˋ
另外不得不提的是SUB事件,雖然是”SUB”,但我想沒有人不會去解吧,SUB事件安插讓整個主線顯得煩躁冗長,要說它的插入時間點嗎?還是劇情過長呢?夾帶主線的進行時,讓人感覺迷失重點,好像在讀長篇大論,讀完時卻會忘了本文大意的感覺。
結語:
AS TITLE
各位想想如果本作是款手遊,那又會如何。
如果我說這款出在3DS是60分的話,出在手機上肯定是90分UP。
何以見得,以一款挾帶重量級”TV掌機”的Tittle,相比其他手遊,強大的劇情、畫面、系統。不管是認真專研JOB COMBO或是只想開4倍速” リピート”的玩家;不管是探索場景內藏著又靠背又爛的道具的搜索要素或是每天下班下課先打開月球開拓計畫、掛著青蛙工坊的懶人。這樣的遊戲內容絕對是所向披靡,大敗時下任何一款腐爛手遊。
那我在3DS要得是什麼,其實我要的不過就是平實紮實的遊戲內容,有人真的在乎那掛著金字招牌的第三方認證嗎?
(是的我要金字招牌)
最後我不禁為SE辯護,這是一款未來手遊的先驅,在一聲謾罵中,數年後……SE慢慢站直了身軀,用著鄙視的眼神看著其他日廠,口中緩緩的道出:「好幾年前我就用BS研發出新世代的手遊,你們嘲笑我、鄙視我,但在眾多課長的努力之下,這場戰爭唯一活下來的也是我......READ MY NAME 手遊天尊 Square Enix」
さすがSEさん!