感受 “ 視覺 ” 與 “ 聽覺 ” 的星之閃耀-『 STELLA GLOW 』雜誌掃圖公開
本篇會做出大略且簡短的翻譯訪談部分。
STELLA GLOW 再始動!
確定交由 SEGA 販售!!
舞出華麗舞姿、魔女的 “ 歌魔法 ”
透過歌魔法,能讓玩家能更利於在戰鬥的進行。而魔女的歌共分兩種種類。一種是魔女一人即可以詠唱的 “ 歌魔法 ” 。另一則是需要與主角亞爾特(アルト) 一同進行的 “ 合奏 ”,而合奏是屬屬於最高級的歌魔法,擁有強大的威力。而各個聲優的歌聲也是必定要聽的部分喔!
角色介紹
咲夜(サクヤ)
17歲/武器:刀
17歲/武器:刀
CV:榊原由依(買買買)
在東之地 “ 天津(アマツ) ” ,魔女是被譽為歌之巫女而受人崇拜及尊敬,並且咲夜本身品行兼備、溫文儒雅,是個任誰都相當憧憬、如偶像般的存在。
在東之地 “ 天津(アマツ) ” ,魔女是被譽為歌之巫女而受人崇拜及尊敬,並且咲夜本身品行兼備、溫文儒雅,是個任誰都相當憧憬、如偶像般的存在。
桃樂絲(ドロシー)
11歲/武器:電鋸
11歲/武器:電鋸
CV:種崎敦美
希爾達所率領的 “ 福音使徒 ” 中的其中一人,是一名 “ 人偶師 ” ,也因為被稱為 “ 大卸八塊的桃樂絲 ” 而讓人感到害怕。被希爾達受命剷除掉魔女們。
希爾達所率領的 “ 福音使徒 ” 中的其中一人,是一名 “ 人偶師 ” ,也因為被稱為 “ 大卸八塊的桃樂絲 ” 而讓人感到害怕。被希爾達受命剷除掉魔女們。
野乃香(ののか)
18歲/武器:短劍
18歲/武器:短劍
CV:矢作 紗友里
守護咲夜的忍者,發誓對於咲夜的忠誠。有著溫柔且隨和的個性,有時還會有點少根筋。平常都拿紙箱子蓋住自己的臉,是個非常脫線的女孩子。
守護咲夜的忍者,發誓對於咲夜的忠誠。有著溫柔且隨和的個性,有時還會有點少根筋。平常都拿紙箱子蓋住自己的臉,是個非常脫線的女孩子。
伊旺(ユアン)
13歲/武器:銃
13歲/武器:銃
CV:平田真菜
10歲就白手起家,現在已經是在雷古南特王國開設公司的超級商人。雖然正在協助亞爾特等人尋找魔女的下落,但不了解背後真正的原因。
10歲就白手起家,現在已經是在雷古南特王國開設公司的超級商人。雖然正在協助亞爾特等人尋找魔女的下落,但不了解背後真正的原因。
變更發售方的原因?
自第一篇報導後就突然音訊全無,直到現在,能透過過程嗎?
其實去年10月底就幾乎完成了,並在11月底又做了一次完整更新。最初是想在今年春季發售的,但在發售相關的部份發生些狀況,所以就變成連後續情報都沒辦法公開的狀態了。
所以才變成SEGA發售嗎?
SEGA 一直都是負責 IMAGE BOX 通路的廠商,因此在跟發售相關的人士交流,並實際看過遊戲內容後。他們說「反正都做到這個程度了,就拿出來賣吧。」也就促成了這次的發表。
豪華團隊集結
方便明白角色設計採用 ideolo 及釋迦堂真人的原因嗎?
ideolo 的線條及塗色風格非常有風格。我覺得他的畫中可愛卻又有著力道。而且服裝設計的也相當可愛。
那釋迦堂真人呢?
釋迦堂真人是「弧光之源」系列的成員,所以這次10周年一定要找他。
看來真的是集結 IMAGE BOX 團隊成員所打造的作品呢。
沒錯,也因為是 10 周年作品,大家都帶著真誠的心意下去製作。製作人大峡是也擔任過「7龍2020-2」的製作人,本作就是以他為中心的陣容來進行製作。而其他成員都是當時製作「弧光之源」系列第一作的相關成員。
那外注則有哪些成員呢?
腳本、怪獸設計以及音樂都交由外注並深得我們信任的夥伴們負責。分別是
腳本:與田 想
怪獸設計:山本章史
這些人都是深得我以及大峽信任的成員。
那麼音樂是水谷過去負責作品中的 Procyon studio 囉?
我所負責的作品一直都是交由他們製作音樂的,他們的音樂纖細優美卻又隱藏著力道。我
在所謂的 10 周年中想要朝向的目標
在本作中已經實現的部分中到底是想要以甚麼為目標呢?
我覺得模擬戰棋 RPG 本身就是個很難的課題。明明是個很有趣的作品類型,卻沒甚麼人肯踏入嘗試。所以我們就打算以「光是用聽的、用看的就讓人感到興奮不已」的方向,作出一款能帶給人 “ 感受 ” 的SRPG。
有甚麼具體方法嗎?
在看的部分,我們就希望能以一眼就能看出人物性格的方向邁進。而流暢度也是其中的重點。還有我們也已一款「在故事進行時也能夠勇於不斷嘗試的SRPG」進行開發。
那戰鬥外的部分呢?
SRPG是一種會顯示許多情報出來的遊戲類型,所以我們也在介面上下了很大的功夫。絕不是隨便做做的。
在剛剛有聽到你們也在 “ 聽 ” 的部份下傾力製作,聽說本作是以歌作為關鍵對吧。
是的,一點都沒錯。因此我們導入了能夠引起玩家激情使氣氛高漲的 “ 歌魔法 ” 。歌真的是最難的部分了(笑)。畢竟有了歌、戰鬥部分卻還沒弄好就本末倒置了。而且角色還沒成形前也沒有導入歌曲必要性。還經過了不斷的重寫、重唱,最後就收錄了從長到短共 20 首以上的曲目。
本作有著許多知名的聲優餐與呢,而且都很能唱呢。
就是說啊,在實際錄製歌的過程中都能實際感受到「歌曲的力量真是強大」呢。所以敬請期待聲優們的演出喔。另外動畫方面還請到了松根正人擔當監督。
說到歌曲,這次是以 “ 魔女 ” 以及 “ 歌 ” 作為主題,為何要這麼選呢。
故事總是要有個謎團,而魔女是個很好發揮的象徵。而歌曲就是希望能帶給玩家 “ 感受 ” 。
具有節奏卻又相當有挑戰的遊戲性
在訪談前有體驗過你們的作品了,感覺很好上手、但也能感受到挑戰性耶
由於相當重視速度流程,所以基本上戰鬥及故事都會很迅速地進行。不過畢竟是SRPG,還是會在某個時間點上碰到某些敵人遭到強化的事件。不過只要學好最初的教學戰役,基本上都不會太刁難玩家。當然如果挑戰失敗的話也能夠很方便地重新嘗試關卡。
那內容程度呢?
我平常在玩,玩到結局大概需要 50 ~ 60 小時吧。不過更快一點的話大概 40 小時就破關了。故事內還蠻多爆炸性發展的,不會讓玩家感覺太過冗長就是。
那到最終話時所能夠使用的角色人數呢?
具體現在不方便說明。但後續報導還會持續公開角色喔。所以在發售日來臨前持續鎖定報導吧。
真令人期待呢!對了這次的介紹 “ 野乃香 ” 似乎特別出奇呢。
這個角色就是製作成員口中說的「水谷類」的角色。
水、水谷類?
就是「碰上哪裡不懂的就交給水谷不是很好嗎?」這樣的感覺。雖然野乃香她看起來好像是變態類的角色,但根本不是這樣的喔!
原來如此。那麼說明一下少女們在戰鬥前在王都所做的事情吧。
在王都內能夠進行一些事件,就能夠增加特定角色的好感度。並且好感度也會提升角色的性能,所以遇到喜歡的角色請給予她們滿滿的愛
有時還會跑進魔女們的精神世界呢。
魔女的精神世界「STELLA GLOW」將會呈現出相當具有個性的世界觀。希望玩家能夠仔細地觀看、聆聽並感受這相當特殊的橋段。
似乎還準備了許多能夠感官的部分對吧。
當然還有很多各式各樣的要素參入其中,所以敬請遊玩看看吧。無論是繪圖還是音樂,都是製作成員傾力製作的。而且我覺得目前製作家用機原創 IP 的機會是越來越少了,所以就藉由這個機會與各個成員一同努力製作遊戲,追求家用機遊戲才擁有的樂趣。
那麼,水谷兄認為家用機有甚麼樣的魅力呢?
最大的魅力果然還是那股投入感吧。所以該如何讓玩家沉浸其中是非常重要的事情。
SRPG的魅力
那麼水谷兄認為SRPG該呈現出甚麼樣的魅力呢?
SRPG是一種擁有高度自由性的作品類型。他有著比 RPG 還要多的角色,可以自由培育自己喜愛的角色。而且是會隨著玩家對於角色投注的愛而反映出來的作品類型。也就是說,我果真非常熱愛這名 “ 角色 ” 啊, 這就是 SRPG 最大的魅力。也因為近期 SRPG 數量的減少。當然其中還是會有相當具有人氣的系列作品推出,但都沒有甚麼新作 SRPG 出現,於是想嘗試看看。
最後有甚麼想跟讀者說的嗎?
雖然經歷了許多波折,像是沒後續報導、官網也沒更新。但這樣還是保留在 FAMI 通期待作品排行榜內,這一切都是玩家你們帶給我們的支持與熱愛,真的很感謝。而這也是我在製作的作品中借助了最多次外援協助的作品了。這次也因為 SEGA 提供的機會下能夠將遊戲推出販售,希望能盡可能地讓更多人遊玩到,在此代表遊戲製作團隊向各位感謝並誠摯地拜託。也希望玩家敬請期待後續的報導。