LV. 25
GP 189

RE:【心得】從航海王 無限世界R(3DS)開箱文離題到GANBAR遊戲講古史

樓主 貓貓團 BrushFairy can18
身為資深海賊/ganbariont廚的我要說明一下

> GANBARION在2005年中,在PS2跟任系的GC上推出了
> 偉大航路之爭系列的續作
> 但這一次,標題後面不是4,而是有衝刺意味的RUSH
> 只是誰也沒想到但這一衝,就將這系列給衝到了死路...
> 在新視窗開啟圖片
> 這一作不但是GANBARION第一款跨平台的作品
第一個跨平台的是華麗之戰3(GC/PS2)

> 同時也是最後一款偉大航路之爭的最後一作
> 更是GANBARION告別SONY系列主機的告別作
> 從這一款作品之後  GANBARION就開始全心開發任天堂主機的海賊王相關遊戲
> (雖然也可能是發行商萬代的策略啦,但是因為在RUSH之後
> GANBARION的下一個作品就是由任天堂發行
> 所以大叔我合理推測,GANBARION應該是跟任天堂談好了新合作關係之類的)
借用PTT NINTENDO版vette大大的翻譯
因為g社社長本身是任迷+海賊迷
當接到任天堂的企劃(JSS)時還驚訝了許久

> 完全不影響GANBARION與任天堂之間的愛火燃燒)
> 於是在2005年,GANBARION在任係主機上
> 想當然爾,這款當然大賣
JSS最終銷量;55萬套

> 然後大賣之後,接著在2006年的NDS上
> 推出了JUMP 大亂鬥的續作
> JUMP終極明星大亂鬥
> 在新視窗開啟圖片
> 這一款遊戲,大叔我當然沒有錯過
> 真的跟標題一樣
> 完全符合終極兩個字
> 不但是系列的最後一作
> 而且裡頭收錄的角色更是終極的多啊
> 在新視窗開啟圖片
JUS最終銷量;79萬套
..
> 加上任天堂在2007年推出新主機WII 2006/12/2 Wii發售(日本).
> GANBARION於是開始為WII開發海賊王遊戲的新系列
> 2007年的海賊王 無限冒險 最終銷量11萬
> 在新視窗開啟圖片

> 比起還原動畫的感覺,GANBARION更傾向讓畫面走向遊戲的感覺
> 甚至為了給玩家新鮮感,GANBARION更是為每一個角色換上了新服裝
> 這款遊戲老實說,好不好玩見仁見智
> 主要原因,其實是WII的把手操作,雖然一開始新鮮感十足
> 但是玩了幾天之後,你真的會開始懷念起PS系的手把
> 尤其是當某半夜我一個人在客廳帶耳機玩此遊戲
> 當我不斷的上下晃著把手使出橡膠槍亂打的時候
> 我當時的前女友走出房門看到我的背影
> 卻誤會我在一邊在看謎片使出香蕉槍亂打,讓大叔我百口莫辯...
> 讓我興起了封印此片的念頭
> 當然更別提明明是一個原作紛絲取向的遊戲
.......粉絲向的遊戲也能依照原作氣氛做不同類型的遊戲
無盡(無限)系列是以漫畫裡的"找到新島嶼時會有什麼樣的冒險"為主軸

> 沒想到...真的沒想到
> 他竟然在3DS上推出了
> 航海王 無限巡航 SP
> 在新視窗開啟圖片

這邊你漏了大決戰系列(Gigant Battle)
大決戰系列的玩法=華麗之戰+JSS/JUS
大決戰1可用20個
大決戰2可用45個+Wi-Fi,血尿挑戰性也夠

> 雖然那時大叔我一直苦勸自己不要買不要買不要買
> 不然又要落入無限練功無限收集的地獄
> 但是那時候正值3DS沒有遊戲可玩的空窗期
> 加上那時他又主打搶救艾斯大作戰的額外故事線
sp的頂上只是戰棋類走法....


> 重新的認識與整理了一下這款遊戲的製作公司GANBARION
> 然後發現這家公司其實真的還蠻有意思的
> 他們真的花了超過10年以上都在製作海賊王的相關遊戲 社長是海賊廚...
相信這間公司應該算是整個遊戲業中,最瞭解也最熟悉海賊王的第一把交椅

> 都相當的出眾,看來,這一片無限巡航R應該不會讓我失望
雖然我是廚廚,但大叔請等無限世界藍或綠出來時再看看吧 ˊ_>ˋ
GANBARION做的系列作有個慣例
第一作看起來就像閹割版 ˊ_>ˋ
不信請看我的整理

PS:
華麗之戰1:只有12人能選,場地少少
華麗之戰2:24人能選,場地多,必殺動畫多

PS2/GC:
華麗之戰3:只有14人能選,場地少,有時會lag
華麗之戰RUSH:18人能選,場地多,直接必殺,dbf

DS:
JSS:最多10個牌組,不能wifi,模式少
JUS:最多50個牌組,LR輔助鍵,Wi-Fi,漫畫問答+錦標賽+小任務模式

Wii:
無盡冒險:很容易暈頭轉向常常不知道要去哪裡
無限巡航:友善多了


所以說囉,等無限世界藍吧
到時應該會有Wi-Fi連線過關der~
板務人員: