a.翔烈帝 龍裝 劉備鋼彈:
基本上我會買這次的UX原因有很大部分是因為SD鋼彈三國傳的加入!!
翔烈帝不愧是帝王,當劉備氣力130後自動出現三侯之魂,達140後更會自動出現翔烈帝
帥氣動畫,而且這動畫做的超棒!!!!然後當龍輝寶出現時,那震撼大地的招式更是讓人看的
目不轉睛,如史詩一般的天玉鎧與三侯作結合的畫面堪稱本次UX賣點之一!!
接著是大絕招的部分。到了後期大家都可以使用天玉鎧合身的招式,而這段動畫的氣勢磅
礡程度相當好!!搭配大字的出現(天翔~真龍斬!!!!)更是爽度爆表!!
被呂布打死我都很開心~(按L+S+start就好)
而且劉備的精神非常好!有覺醒又有魂,因此在打爆敵人這方面沒有問題。
接下來要談到缺點部分。首先,三國傳BGM一律為三璃紗傳說~The Brave Legend~,也就
是動畫的主題曲,坦白說一點熱血的感覺都沒有....
你能想像當戰場上打得如火如荼之際,突然有幼幼台音樂響起,接著可愛的3頭身鋼彈出來
打打殺殺嗎?非常不搭嘎。我記得三國傳的語音動畫有個很壯烈的音樂,那個才適合用來
做BGM!!
其次是招式部分,眾三國傳武將們的小招式太一般般了,而且幾乎到了"相同"的地步,就
是答答答跑過去然後砍個一兩刀,跳走就沒惹@@!!!此時再搭配幼幼台BGM會讓人很無力...
最後也是相見恨晚的問題,前期的血薄到令人傻眼的地步,因此使用上就失去那份一騎當
千的感覺。加上招式有點少,很可惜!
當然,我也是很愛翔烈帝龍裝劉備鋼彈的,在此也分享模型一下!
b.紅蓮裝 曹操鋼彈:
一個字,帥!完全呈現曹孟德的霸氣十足之模樣,招式也是三國傳最有誠意的份量,曹操的
語音也相當具有大叔風格的嗓音,因此聽起來十分過癮!!!與天玉鎧搭配的大絕招炎鳳獄燄
燐也相當有魄力!!!!加上招式射程長,因此泛用。曹操精神本身也有魂,因此可以打出漂亮
的傷害。
缺點部分同上,BGM加上答答答讓人略為失望。招式大紅蓮斬和大獄炎斬也幾近雷同而有
偷工減料之嫌。
在此也分享曹操鋼彈的模型:
5.機動戰士鋼彈 SEED DESTINY:
a.命運鋼彈:
全能型代表之一。近中遠距離皆擅長,而且機體本身的能力不管在續戰力、迴避能力都有
很好的表現。BGM為Life Goes On,這是非常熱血好聽的音樂,就算命運鋼彈只射個幾
槍、擺擺帥帥pose也令人讚賞!!(所以好音樂真的很重要!!)
招式部分,賣點當然還是那把大劍!!!這把劍砍人的爽度我覺得還贏了主角機的大絕招,因
為在劍的大小、速度感還是招式的收尾,都有不錯的表現!!!!尤其是最後一刀刺入敵方後,
飛鳥真還做個直接拉扯下來的動作,連我看了都捏把冷汗(汗,實在有夠痛!!!!!榮登SRW UX
拿大劍砍人爽度TOP 2。
缺點部分其實還好,這系列所有大招幾乎都是眾小招加起來然後結合成動畫這樣,在這無
可厚非的條件下要比較的就是招式的流暢度。命運鋼彈的大招中出現的迴力標我覺得可
以取消掉,因為那看起來就是為了丟而丟的招式。
b.攻擊自由鋼彈:
在中期很突然的出現,然後我就很突然的練它。
機體本身能力很優,而且還有特殊的扇形MAP兵器,雖然只有一發但還是好用!!!(可用補給)
在鎖定時Di Di Di的音效也讓人想到自由鋼彈初登場的經典場面!!!
另外,在大招出現的全彈發射場面也令人激賞,算是有把機體魅力給展現出來。
煌大和的精神指令有魂~!因此搭配上述的MAP兵器會產生令人意想不到的戰術。
另外缺點部分,就是BGM:君僕似,音樂曲風輕快好聽,但少了點熱血的感覺,略可惜。
c.無限正義鋼彈:
突然出現二人組~其之二。因為我一直把他跟攻擊自由配在一起,所以等級就變成這樣了。
現在想想,他好像沒有發過很多招式,因為射程關係(最遠的還是MAP兵器)。然後存在感
對我來說有點低這樣.....
6.麒光之翼:
a.紅色聖戰士:
擁有高迴避,基本上可以自己開進去大殺特殺。而機體本身除了血略少外,算是不錯優秀
的水平!主角鈴木本身雖然沒有魂但有熱血,因此練一下還是可以獨當一面的!在氣力130之
後達到的聖戰士狀態也使機體有更強的能力去應附各種關卡。
招式部分,我得承認他榮登拿刀砍敵人爽快程度TOP 1 !!!!雖然這台機體只有四招,但是每
招都非常棒!!!!尤其是大招的的火焰斬,那種刀砍聲音非常扎實不馬虎,刀刀到味!
再配上如果可擊殺敵人,他會放出一大串的火焰衝擊,就像一名廚師在切好肉之後,幫你
烤熟一般的自然,一切就是那麼的恰到好處!!!主角語音熱血無比,加分不少!!!!
缺點部分,BGM雖然好聽,但是熱血的部分在很後面,尤其玩到後來會把動畫省略,
用他打也不知道音樂有沒有出來,實在可惜,如果音樂往後面一點擷取的話會更好!
7.劇場版超時空要塞F:
a.YF-29デュランダル・SP:
可以變型但我幾乎只讓他保持在飛行型態。整體來說是吃彈藥的,所以配上彈藥1.5倍後不
會有彈盡糧絕的問題,再加上大絕招吃EN所以很好用!主角早乙女阿爾特的精神也不錯,
拿來撿撿頭也可輕鬆寫意的升等級。BGM為The Target,中規中矩,沒有太大問題。
招式部分,他打出來的藍色光束算是相當罕見,雖然光束不夠大但心意有到,所以還不錯!
b.其它:VF-25系列的大絕招反應彈超強!!!!!!又帥,所以他們撿撿頭可以輕鬆升等沒問題。
8.獸裝機攻斷空我NOVA
a.斷空我MAX GOD:
五人份的精神指令非常好用,加上駕駛員飛鷹葵也滿賞心悅目的情況下,她就變成75級了
機體只有半改但是打人出乎意料的痛,再加上BGM:鳥之歌如此輕快好聽的節奏下,讓完全
沒看過這部動畫的我也不由自主的練起她了~
9.無敵鐵金鋼凱薩SKL:
a.無敵鐵金鋼凱薩SKL:
會練這隻是因為它的BGM:Legend of Kaiser很好聽,又剛好他的同伴由木翼有精神指令努
力,就到了75級了,但說實話也只有撿撿頭而已0.0。
機體很特異的可以換駕駛員,感覺有噱頭,不過沒有很深刻的練他因此無法給出實用性的
評論。
10.機神咆吼デモンベイン
a.デモンベイン:
機體攻擊力很高!而且招式都很獨特,尤其到後期大絕招幾乎是把敵方快打到下18層地獄的
樣子,但這是之後的事了。因為他前期移動力過低的情況下沒有什麼在注意他,因此中期
有一陣子有等差,到了後期因為招式越來越帥才慢慢的練起來。基本上他不是打人就是被
打,可能是我沒有很專心去練它的緣故,好在他跟大鑽頭(他的隊員,一出來會有電吉他聲)
血夠厚!可以互打,也因此兩隻到最後都有70級以上的水平。BGM為機神咆哮-交錯刃金金
刃,還算熱血!辨識度十足。
11.蒼穹之戰神:
a.マークザイン:
前期愛用機體之一。在打同系列作品的敵人時就如同神一般的存在,基本上遠近通吃所以
還不錯用,BGM:蒼穹也不錯聽,但這系列我也只覺得這首好聽= =,其它太過悲劇了,招
式爽快度非常棒!!!尤其是把刀槍刺入敵人體內,再打開進行零距離炮擊,這招爽快程度基
乎爆表!!!!就跟GP03一樣~!!真壁一騎本身精神也不錯,在前期都是可練的一線角色。
但是到了後期同作品敵人沒有那麼常出現,導致這台機體實用性下降了些,加上續戰力
不太夠,因此後期我就把他拿來當輔助了。即便如此,他還是可以練的!
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後記:此次SRW UX難度偏低,有點可惜,我是比較喜歡有點難度的機器人大戰,如果敵方
沒有地圖兵器的話是毫無壓力。再來是對我來說關卡有點過長,所以我就會把動畫關掉,
但是關掉感覺玩機器人大戰就沒什麼意義,所以在種種因素下,我有一陣子沒玩,而是跑
去玩路易吉鬼屋2!直到最近剛好有空閒時間,才想說就一次了結它吧!
在劇情方面我覺得做得很好,尤其看到最後大家的靈魂跑出來說話是有些感動,最後打的
BOSS女神卡莉.尤佳的音樂做的非常好聽!壯烈、神聖又熱血,榮登我心目中BGM排行榜
TOP 2 !!!!!!
至於我覺得整個SRW UX最好聽的歌曲,就是主角對手吉恩.史潘薩的BGM:誇高挑戰者,這
首曲子不論是在調調、熱血程度、好聽程度都屬一等一的好音樂!會給你一種高傲的感覺!!!
此時再配上吉恩那嘶吼般的語音與中二的大絕招,對我來說是UX最棒的戰鬥畫面之一!
那就以ヴィジャーヤ做個END吧!
謝謝大家!
=========================BGM追加心得========================
經過板友的提醒下,我終於發現"原來音樂都可以換"!!
然後破關後,繼承的記錄會多出幾首敵方音樂的曲子阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!!
當然包含我最愛的誇高挑戰者以及ユガ的終焉
現在的我正把N3DS接到喇叭上,直接享受這次UX好聽的原創音樂.....