恰好小妹我最近去了某間遊戲公司面試,順便來分享一下自己的經驗
首先,我個人是以遊戲企劃的職務為主
輔以程式設計(ASP.NET)及資料庫管理(MS SQL)兩個職務
遊戲程式的缺額往往比遊戲企劃來的大,然而程式通常不太可能用新鮮人
我自己是因為畢業專題用ASP.NET + MS SQL Server開發一套系統,所以才敢去投……
而遊戲企劃往往是最多人去應徵的職務,根據104人力銀行的職務應徵分析
當遊戲企劃的職缺放出來沒多久後,往往都會顯示最近兩週內應徵人數大於30人
也因此,要怎麼在眾多求職者中讓對方覺得你有面試的價值?這是求職者的第一道考題
當收到公司的回應時,可能是面試通知、也有可能是一份考題
但無論如何,在正式面試前,通常都得先做一份企劃測驗
根據遊戲公司的取向不同,考題的方向也各有差異
到公司面試時,可以穿著輕便但不隨便的衣著去
記得,就算是應徵遊戲企劃,也要帶著相關作品去
初相識,彼此的印象都是一張白紙;多一份作品,多一分機會
要怎麼在眾多求職者中讓對方覺得你比其他求職者更優秀?這是求職者的第二道考題
接著來談談我個人的面試經驗
面試過程大致上都很詼諧、輕鬆愉快,就像是平常在與人哈啦打屁般的:P
除了因為這是我第一次面試而緊張的要命,舌頭、腦筋狂打結-__-;;
面試前一樣要先填一份公司制式的履歷表、一份企劃考題與類似性向測驗的東西
填完後便開始進行面試
除了自我介紹及根據所寫的東西提出問題,還會再問一些遊戲業相關的問題
根據企劃考題與面試時所提出的相關問題,比較常問到的有:
- 請說明你為什麼會想當遊戲企劃?
- 請說明你對遊戲企劃這個職務的認知?
- 請說明你對(國內)遊戲業的瞭解?
- 請說明製作一款好的(線上)遊戲所需具備的五項條件。
- 請列出你所玩過的(線上)遊戲。
- 請列出X款你認為最好玩的遊戲並分析。(可能會指定平台)
如果平時都有在做功課的話,大部分都滿簡單的,不用擔心會有什麼刁鑽的問題
有的話也多出在考題上,讓你有足夠的時間去思考、作答
最後我想說,遊戲業的薪水及福利制度雖然比不上其他同產業
但真的對遊戲研發很有興趣的話,在有生之年燃燒一次熱情也是不錯的選擇:)
至於有投履歷或去面試卻沒被錄取的人
以我個人面試經驗,作品很重要、想法很重要、表達能力也很重要
然而最重要的則是團隊合作與肯學習的向上心
當然,如果以為只要會寫文章就能勝任遊戲企劃的人,也只能說太天真了~__~
這只是企劃中必備條件之一,並不代表只要有這項條件就一定能從事企劃工作
以上,與一同想加入遊戲業的同好共勉之,一起努力、加油吧:)
其實我在面試時一直被說怎麼不去寫程式……~__~
嗯……我也想啊,可是我被操了好久,想轉一下跑道嘛Q__Q
不過說不定進去了也是被丟去寫Script(爆汗)