LV. 6
GP 15

請問投入遊戲界該讀哪些科系,學歷跟工作能力何者重要

樓主 冰晶雪花 slodnet
嗨,您好,我現在也在找相關的工作…跑了幾家公司,看了各家的徵才要求…
以技術面而言…包括:網頁維護、後台維護。程式設計、美工、企劃
營運面部份:行銷、客服

美工:平面/包裝/網頁設計製作經驗   當然這種會比較要求美工科系出身
要會的軟體大概都是3Dmax/Illustrator/Photoshop/After Effects這類的

程設方面:第一個要求的一定都是熟C/C++,再來就是資料庫:MS-SQL;MY-SQL
、前台的設計的話會要求DirectX或是OpenGL

有的是因為平台關係,會要求熟Linux、TCP/IP的理論。

網路機房等硬體的部份…大部份都會要求要熟伺服器…如Windows Server、Unix或
Liunx,不一定,有些知名廠商更會要求你要有MCSE和CCNA證照…

網頁維護,不一定,要的滿多的:PHP/ASP(or.Net)/JAVA Script/有的可能要熟
C#、ADO.Net、HTML/XML,看各家廠商要求。

企劃要求的是:溝通表達力、文字能力、互動創意強,邏輯分析力佳。最好具美術
/英文/日文背景

科系的話…首推資管資工,這是一定會碰得到的,我們華夏技術學院…二技部好像
有一個什麼遊戲研究的相關課程…

學歷並沒有超過工作經驗…那只是一張「入場券」而已,絕大多數的企業挑人還是
由碩士、學士、副學士的這樣流程挑下來…當然有些會要求工作經歷,就是你可能
必須從事資訊相關工作大概一年,當然你拿得出好的作品給他看,或許這一年的經
驗變得可有可無…我建議你取得大學學歷為先,資管資工等科系出身更好。有證照
固然是一種保障,如果有作品,那才是加分的核心。

但是不管是什麼職務…英文能力,最好要求…
板務人員:

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