遊 戲 名:クリムゾン・エンパイア
平 台:PSP
製作發行:QuinRose
話說,QR讓我發現我真是口嫌體正直,雖然嫌棄女僕長嫌棄得要死,但是寫訂單的時候又不知不覺的把這片也追加進去了……
然後,玩了一輪之後我得說,QR的移植完全沒有誠意!那超級難用的系統全部照搬,原汁原味完全不改,我對クリムゾン・エンパイア的系統充滿各種怨念啊,請先讓我抱怨一下吧。
一、一開始只能帶兩個補給品出門,沒錯,是「兩個」,如果打怪時有得到其他補給品必須用掉或拋棄,所以我明明是滿血還得狂用補血藥,也遇到不止一次空血了但是沒有藥的慘劇……
二、升級但是不加數值,PC版如此PSP版依然如此,就算升到最高級,攻擊力、防禦力、迴避率、HP跟SP全部不增加,LV1是多少LV5就是多少,就算女主角一開始攻擊力就頗高,但是打到後面還是覺得不夠力啊,而且後面的怪攻擊力變高,可是也沒有武具、防具或飾品可以增加女主角的能力,升級唯一增加的只有攜帶補給品的數量,LV1是兩個,到LV5可以帶六個,我實在練得很心酸啊。
三、那,可不可以不要打怪呢?當然可以,不過要有玩不出HE的心理準備,因為開出HE必須貴族跟民眾的支持率雙雙達到450,而除了賄賂、捐獻、做任務外,增加支持率最快的方法是御前試合(贏一次就增加50點支持率啊,五次全贏的話破關輕輕鬆鬆)可是觸發御前試合的要件居然是攜帶物品數量!是的,除了第一次御前試合之外,後面四次全都要看攜帶補給品的數量(三個、四個、五個六個這樣類推)所以不升級增加攜帶數就不能觸發御前試合,不能觸發御前試合就得花更多錢跟做更多任務來衝支持率,還不見得衝得到。(因為支持率會不斷緩緩滑落)
四、QR有一個很坑人的設計是,做任務打怪會掉錢掉物品,但是不加經驗值,為了升級一定得出城打野怪,還有另一個坑人的地方在於,女主角的狀態介面沒有任何數字(其實只有吃藥的功能),所以到底還要打多少經驗值才能升級也不得而知,所以我每次出城都是盡可能打到出現回程的提示。
五、我恨無限召喚!是說明明只有開場只有三隻怪,可是我打到最後卻經常得打十隻以上,最慘的那一次打到怪物編號U,也就是打了二十一隻才收場,這是哪門子考驗玩家耐心的爛設計啊?!
六、道具的買賣依然是一次只能買一個或賣一個。(也就是說二十個戰利品必須點二十次,聽二十次語音才能出清掉,買東西也一樣……)
七、一共要進行240輪行動,但是QR從來不懂「貼心」代表什麼,從愛麗絲到クリムゾン・エンパイア,QR從不提示妳目前輪數,玩這塊遊戲時我旁邊放著筆記本,一邊玩一邊記目前到第幾輪了,就是怕萬一錯過輪數沒有觸發到事件。(其實記到最後我也有點混亂了)