LV. 8
GP 2

簡介、角色表

樓主 Eagle storym84531
【TS-TimeSky】
世界大略
種族
宗教
符文術簡論
符文種類

簡介:

傳說,在距今一萬兩千年前,有個高度發展的古文明,現代學者稱它們為「泰姆」

他們是最接近時間的人,依靠時間空間,創造了現今無法達到的高水準文化

但是在這蓬勃發展的黃金時代,時間反撲了泰姆人

死傷無數,世界已經差不多破壞殆盡

正當人們已經放棄之時

時間的創造神戴爾弗派來他的女兒,來拯救了世界

復原的過程卻比想像中還要困難,少女不願放棄人民,於是選擇犧牲自己

雖然世界恢復了,但少女也因此而消失

創造神感到無限的悲傷,決定將人們的文明毀滅

並且在人們身上降下了祂的悲傷,讓他們擁有永恆的痛苦

而那位少女,仍被人們尊敬

她的名字是:「艾琳




過了一萬兩千多年,紀年1985年,世界又開始處於動盪不安的時代,不被神祝福的人們崛起,為了各種不同目的而探索這個世界,這個被遺棄許久的世界。

而那位被尊稱時之聖女的艾琳,似乎也正在慢慢甦醒中...
 

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玩家們將會成為這個世界的探索者,隨著文明發展而不斷發現的新地方與各個遺跡當作目標,去探險而獲取豐厚的獎勵。隨著遊戲的進行,世界的面貌也將逐漸釐清...。

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角色表



角色姓名:   
性別:   種族:    年齡:
身高:   體重:           國籍:  
生日:   信仰:           職業:
興趣:   擅長:   
SP:60

主要屬性:任選三項屬性,以2、1、1分配;再選兩項屬性,以-2、-2分配
一般屬性上限為8,獲得加值的屬性上限提升為9,獲得負值的屬性上限下降為7
除此之外,可再獲得5點自由點數,讓玩家自行分配。

遊戲中的屬性升級:進行該屬性判定並且成功+1熟練

魅力:5 0/100  敏捷:5 0/100   力量:5      0/100
體質:5 0/100  知識:5 0/100   精神:5      0/100   
創造:5 0/100  睿智:5 0/100   意志:5      0/100

魅力:影響相貌、社交、氣質、舉止等人際互動方面。
敏捷:影響跑步速度、先攻值、命中、閃躲等有關速度方面。
力量:影響負載量、物理攻擊傷害,有關力氣、力量等方面。
體質:影響體格健康、物理攻擊抵抗、體重、耐久度等跟體能方面。
知識:影響記憶力、專業知識、符文術、魔法攻擊傷害等跟專業知識有關的方面。
精神:靈能、超能力、精靈術、魔法攻擊抵抗等有關自然異能方面。
創造:手工藝、物品製作、詩歌創作等有關技巧方面。
睿智:專注靈敏、洞察力、推理等有關人情世故的方面。
意志:昏迷抵抗、媚惑抵抗、信仰堅定等有關自我意志方面。

影響值: 不同屬性數值而產生的額外加值,影響值越高,在進行各個判定優勢越多;反之越少。


1 2 3 4 5 6 7 8 9
-10 -6 -4 -2 0 1 2 4 8






副屬性:
生命值:體力x3+意志x2+體力影響+意志影響
魔力值:知識x3+精神x2+知識影響+精神影響
神力值:精神x3+意志x2+精神影響+意志影響
體力值:體力x3+力量x2+體力影響+力量影響
侵蝕值:0/100
物理傷害抵抗:體質影響
魔法傷害抵抗:精神影響

外觀描述:



背景描述:



個性描述:



技能:包含生活、探險、戰鬥等,是指能在短期時間便可以訓練的一般技能。
初始等級:(對應屬性-1)*2。消費SP5
提升等級:每一個等級SP2,優勢屬性SP1 ,劣勢屬性SP3,最大等級18

痕:
傳說是時間創造神戴爾弗無法控制自己喪失女兒的哀傷,而把哀傷賦予給人們,讓人們承受這個痛苦而產生的缺陷,被稱為「痕」。
跟有利、不利條件不同,比較偏向在個性跟背景,會有相當程度影響劇情的存在。而且在屬性方面會有較有極端的兩方面增加/減少(力量上升、智力下降)。
大致上分為三類:

身體型:在身體上或是生理方面跟一般人不為相同的存在。
例:一定時間內不攝取某樣食物將會瀕死、雙目失明但聽覺特別靈敏。


精神型:在精神方面有所缺陷或是特別影響。
例:人格分裂、文字障礙、智能低落。

命運型:最為模糊的痕,在命運方面有所特別影響。
例:同一個地方不能待超過三天、跟人過於親密將會遭受到不幸。

特殊型:其他,請私下跟DM討論。

有利條件:


不利條件:


符文術:(限定修曼、奈特、哈爾諾、敦斯特、狄塞托)
使用被加持過的符文,手畫過符文產生效果,攻擊敵人。
目前符文已知有五種等級,每個等級都有不同需要的消耗量跟侵蝕值。
符文可被刻在武器上使用(限一個),但是效果通常會比較弱,只有書能把效用發揮到極致。
所需要的SP如下:20、30、50、100、200

通常一本書最多可抄寫10個法術。

費里曼尼被符文術攻擊的效果是1.3倍。

精靈術:(限定修曼、奈特、哈爾諾、費里曼尼)
直接御使天空與海洋之間的精靈元素,進行各種動作的法術。分七個等級,每個等級所需要的SP如下:30、40、60、120、150、200、250


費里曼尼需要SP減免20%

神術(皆可)(每個法術皆花7點SP,記憶格數=精神影響+意志影響/2)
沃烏德教信仰為主

收穫之神葉爾多-恢復狀態

正義之神賽伊諾-增強狀態

秩序之神約瑟斯-影響敵我方的規則


武術:
有特殊效果、或者增加物理破壞力等等技巧的技能,效果與所需SP請私下跟GM商討。

裝備:


金錢:

道具:

其他:


一般判定:
屬性判定:屬性值*2-3D6-難度,大於等於0為判定成功。
技能判定:技能等級-3D6,大於等於0為判定成功。


戰鬥判定:

命中:該武器專精技能+力量(近距離)or敏捷(遠距離)影響-3D6-難度 其他影響:武器重量、攻擊距離
閃躲:敏捷*2+睿智影響-3D6-難度 其他影響:地形、被攻擊方向

傷害:力量影響+武器數值+攻擊部位
防禦:體質影響+防具數值+被攻擊部位

板務人員:歡迎申請板主

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