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GP 524

IGS 鈊象電子

樓主 悠兒 rooreww
※ 引述《NMouse (巨鼠)》之銘言:

公司名稱:IGS 鈊象電子(GAME淘)
公司網址:http://www.igs.com.tw/www/index.html
成立日期:中華民國八十年十月(西元1991年10月)

推出作品:商用電子遊戲機(Arcade Game):

模擬機台:Rock Fever、Fighting Club、Crazy Dancing、Top Driver、擊鼓王。
益智類:三國戰紀、形意拳、魔域戰線、中國龍、EZ Touch 2。
娛樂類:明星三缺一、大富翁6th、ALICE、Roulette
網路連線遊戲(Internet-Linking Game):
線上遊戲:封神online、封神二仙界傳、快閃寶貝、唯舞獨尊。
連線撮合遊戲:明星三缺一online、王牌大老二online。

代表作品:封神二仙界傳、快閃寶貝、唯舞獨尊、明星三缺一。

補充說明:鈊象的網路遊戲也是主打免費牌,以仙界傳那廣告詞。
    「愛情,從這裡開始」的肺腑廣告順利的打出知名度!
     雖然網路遊戲也只有唯舞獨尊和仙界傳比較廣受歡迎。
     但是事實上,其實鈊象的賺錢手段是不輸遊戲橘子的。

公司介紹:『市場導向、全球佈局』『自有品牌、產品多元』『專注核心、自主研發』
  
 鈊象電子採取全球佈局、區域精耕的宏觀角度,以市場需求為導向,目前已完成五大洲、四十五國的市場佈局,並透過與代理商、經銷商、貿易商的協力體系,確實將產品與服務完善提供給終端消費者。

鈊象電子堅持自有品牌,並充分掌握微笑曲線的兩端,不斷強化前端研發及後端行銷能力,持續提昇品牌價值。並不斷擴大研發團隊的質與量,以優異的創新及研發能力,達成100%關鍵技術的自行研發,建立完整的遊戲產品線及跨平台移植能力,成為全方位遊戲研發公司。

(* *)/ 這(> <)/是(@﹏@)/分(^///^)/格(=w=)線 /  
  
  鈊象電子以成為大中華區遊戲研發旗艦及世界級遊戲公司為願景,未來公司仍將專注發展遊戲本業,並訂定具體的中長程目標:

  第一希望模擬機的市佔率能達成全球第一:過去這個高階市場領域由日本廠商所獨占,鈊象電子憑著過去累積的技術與經驗,以優異的遊戲性、文化親和力與價格優勢,不僅打破日本產品獨占的局面,更成為華人地區的第一品牌,但若要成為世界級遊戲公司,便要無畏挑戰堅強對手,相信以華人的智慧與實力,這並非不可能的夢。

  第二成為網路遊戲內容最佳提供者:網路連線遊戲具有龐大市場商機與成長潛力,但目前的遊戲內容卻不夠豐富性與多元化,鈊象電子過去累積相當多成功的遊戲產品,也具有厚實的研發實力與移植技術,未來將以此為新戰場,以最佳的遊戲品質與內容,建構全方位線上虛擬遊樂場,成為大中華區最大的網路遊戲平台。

  第三組成最佳遊戲研發團隊:未來鈊象除將積極培育國內遊戲人才外,並將逐步建立海外衛星研發中心,以大中華區為核心,逐步建立最佳遊戲研發團隊,完成國際化與世界級的長程目標。

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