魔物獵人3:白色傳統手把Pro同捆包
開箱 + 遊戲動畫 + 遊戲優缺解析

文章目錄
作者前言
同捆包開箱(初章)
遊戲主選單(初章)
創造遊戲角色(初章)
新手獵人實習(初章)
村莊設施功能(初章)
任務與奇面族茶茶(初章)
遊戲選單與詳細設定(初章)
魔物鬥技場(終章)
砂塵大都市(終章)
三大操作模式優缺解析(終章)
七大獵人武器優缺解析(終章)
特殊企畫裝備觀賞(終章)
遊戲整體優缺解析(終章)
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作者前言
魔物獵人系列,在PS2、PSP上推出,
以極具特色的狩獵生活而廣受好評的遊戲,支援網路連線也是一大賣點,
這次的3代是暌違了三年半的正統續作,
久仰大名但一直沒機會玩,這是我第一次接觸這個系列,
全面更新文中的介紹內容以及遊戲截圖,並追加開頭影片,感謝支持!
由於圖文過多,本文章僅收錄同捆包開箱、遊戲動畫、
三大操作模式優缺解析、特殊企畫裝備觀賞、遊戲整體優缺解析,
其餘相關遊戲介紹內容,請到我的小屋觀看或直接點選以下連結。
【心得】Wii 魔物獵人3 - 初章 開箱 + 新手圖文指南
【心得】Wii 魔物獵人3 - 終章 網路連線 + 遊戲優缺解析
久仰大名但一直沒機會玩,這是我第一次接觸這個系列,
全面更新文中的介紹內容以及遊戲截圖,並追加開頭影片,感謝支持!
由於圖文過多,本文章僅收錄同捆包開箱、遊戲動畫、
三大操作模式優缺解析、特殊企畫裝備觀賞、遊戲整體優缺解析,
其餘相關遊戲介紹內容,請到我的小屋觀看或直接點選以下連結。
【心得】Wii 魔物獵人3 - 初章 開箱 + 新手圖文指南
【心得】Wii 魔物獵人3 - 終章 網路連線 + 遊戲優缺解析
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同捆包開箱
聽聞遊戲有一定的難度,剛好不支援NGC手把,
我又好死不死的剛好沒有傳統手把,因此就買了白色手把同捆包,
一個紙盒是Pro版傳統手把,
網路模式開頭動畫

類比攻擊類型

三大操作模式優缺解析
フリースタイル(自由式操作)
(點圖可觀看原始尺寸)
優點:
.體感操作直覺性高
.體感操作輕鬆不費力
.可以關閉部分體感以按鈕代替
缺點:
.體感操作貧乏,沒有什麼特別的新鮮感
.改變攻擊套路時要改變拿法,有點拗手
クラシック(傳統式操作)
(點圖可觀看原始尺寸)
按鈕攻擊類型
優點:
.適合玩過PSP版前作的玩家
缺點:
.按鈕配置需要花時間適應
.改變攻擊套路必須推動類比搖桿跟按下攻擊鈕,直接使用容易方向錯亂
類比攻擊類型
優點:
.適合玩過PS2版前作的玩家
.直接推動右類比搖桿,就能直接使用不同的攻擊套路
缺點:
.按鈕配置需要花時間適應
.不能邊走動邊轉動視角
.水中移動方向不好控制
特殊企畫裝備觀賞
在網路模式,完成活動任務可以取得一些單機所無法取得的特殊素材,
以下介紹的裝備皆為特殊素材生產而成的,
其中也包含了一些商業合作企劃的特製裝備。
其中也包含了一些商業合作企劃的特製裝備。
真.轟断剣(真.轟斷劍)
講談社合作企畫特製裝備
旗下著名商品:週刊少年Magazine、月刊少年Rival
ブレインフォックス(腦狐)
Enterbrain合作企畫特製裝備
旗下著名商品:法米通系列電玩雜誌
海賊Jアックス(海賊J斧)
集英社合作企畫特製裝備
旗下著名商品:Jump系列漫畫雜誌
鉄砕牙(鐵碎牙)
ライトニングワークス(電擊)
電擊Online合作企畫特製裝備
旗下著名商品:遊戲情報集合站 - 電撃オンライン
武装戦線ジャケット(武裝戰線夾克)
武装戦線ライダース(武裝戰線騎士)
秋田書店合作企畫特製裝備
旗下著名商品:Champion系列漫畫雜誌
裝備由來:漫畫 - CROWS(漂丿男子漢)、WORST(極惡王)
狩猟戦線ジャケット(狩獵戰線夾克)
狩猟戦線ライダース(狩獵戰線騎士)
裝備由來:由武裝戰線為基礎修改
シャークキング(鯊魚王)
ジャギィフェイク(鳥龍假面)
ブラックレザーパンツ(黑皮褲)
遊戲整體優缺解析
優點:
.說明書非常詳細,在遊戲中也有簡易說明
.遊戲畫面漂亮,場景廣大變化多
.音樂跟美術都極具特色
.三種操作方式可供選擇
.三種操作方式可供選擇
.魔物的種類繁多,魔物AI模擬真實生態
.技術為重,不用練等級
.支援最多四人連線狩獵,連線品質穩定
.連線費用只需儲值一次,就能全角色共用
.支援角色檔案移入Wii手把記憶體外帶
缺點:
.在體感方面沒有出色的表現,意思一下而已
.有些功能一定要看說明書才會知道用法
.操作方式複雜,不能自訂按鈕
.操作方式複雜,不能自訂按鈕
.支援Wii手把準心,卻不能用在一般操作上,弩槍也不支援Wii手把準心
.武器種類不多(7種),裝備數量太少,有一半是外觀重複的強化版,
魔物數量也不多,BOSS級大型魔物只有18種,
其中有兩對攻擊模式類似的魔物,且18種已包含連線任務專屬的魔物
.遊戲視角設計不良,無法調整遠近也沒有透明化處理,
因此被魔物撞到牆邊時很難看見角色
.武器種類不多(7種),裝備數量太少,有一半是外觀重複的強化版,
魔物數量也不多,BOSS級大型魔物只有18種,
其中有兩對攻擊模式類似的魔物,且18種已包含連線任務專屬的魔物
.遊戲視角設計不良,無法調整遠近也沒有透明化處理,
因此被魔物撞到牆邊時很難看見角色
.某些魔物的攻擊判定怪異,例如魔物於正面施放光線從左往右掃射,
此時光線的攻擊判定卻來自前方而不是左方,會讓玩家在防禦時產生方向誤認而被擊中
.只有鬥技場模式才支援單機雙人
.遊戲技術需求大,不適合輕度玩家
.連線月費制,對一個月內上線時間少的玩家不划算
.連線月費制,對一個月內上線時間少的玩家不划算
.單機內容貧乏,破關後如果不上網玩很快就會膩,網路模式的內容大約是單機的兩倍