日前板桓伴信在接受國外記者採訪中表示《忍者外傳2》將成為終結篇,並不打算推出《生死格鬥》新作。而且還大肆批評《忍者外傳Σ》的粗糙品質。之前在PS3的《忍者外傳Σ(Ninja Gaiden Sigma)》發售之初,阪垣伴信就曾拒絕參加遊戲的簽名促銷活動。
請問《忍者外傳2》是否沒有續作。
板桓:我已經為《忍者外傳2》盡了全力,我的全體同事也是如此,我們都對《忍者外傳2》非常滿意,沒有什麼再可以改進的了。
你覺得PS3上的《忍者外傳Σ》怎麼樣?有人告訴我你甚至不肯在遊戲上簽名?
板桓:《忍者外傳Σ》確實不怎麼樣。
為什麼?我覺得它挺好的。
板桓:你所要做的就是玩一下《忍者外傳2》,然後再回去玩《忍者外傳Σ》,你就知道為什麼了。事實是在“次世代”的主機上開發一個遊戲,而該遊戲沒有任何的變革,這是我不能接受的。實際上《忍者外傳Σ》也不是我負責的,是我的一個下屬,基本上只想著把忍外的成功拷貝到《忍者外傳Σ》上。
這是不是說在PS3上就沒有《忍者外傳2》了呢?
板桓:是的,因為《忍者外傳2》是XBOX360獨佔。
但是前代《忍外》和《忍外 黑》曾經也是XBOX獨佔。
板桓:我們已經宣佈《忍者外傳2》是XBOX360獨佔,但我不是Tecmo的老闆,在Tecmo不是我一個人說了算。如果你說的變成事實的話,那對Tecmo的每個人都是一種丟臉行為。
既然現在忍龍系列已經終結了,你能說說對這個系列你最能記住的部分麼?
板桓:我覺得吸引人的地方是當你進入遊戲但什麼都不做的時候,遊戲會切換到忍者墓地,那裏是最值得紀念的。
你希望別人記住這個系列什麼?
板桓:能記住是我這個害群之馬所設計的就行了。
那麼有什麼關於《生死格鬥》的資訊麼?
板桓:《生死格鬥4》是我和我的同事們相當滿意的另外一個作品,目前來說,我們沒有任何開發續作的念頭。
那你們今後要做什麼?
板桓:我打算開發一個全新的動作遊戲,一個前人沒有做過的東西。
能透露一點資訊麼?你要休息一段時間是麼?
板桓:是的,我想在新的工作到來之前,我會歇幾個月。我不會透露新作是什麼,但是我可以保證你可以在新作中看到“暴力”這個要素。
就是說你對“遊戲中的暴力”根本不擔心是麼?
板桓:是的,我一點也不擔心,我們是根據評級規則來製作的遊戲。我相信暴力因素只存在於遊戲的戰鬥角色之間。我沒淺薄到告訴人們不用為遊戲的暴力擔心,我也不想把某些話塞到別人口中。我想說的就是我們瞭解評級規則,遊戲不會冒犯任何人。所以我覺得遊戲中的暴力因素不是任何問題。如果說我對政府的規定有所抱怨的話,那麼不讓在計程車上吸煙對我來說才是大問題。
來源:TGBUS