Dead Rising (死亡復甦)
好玩:★★★★☆
畫面:★★★☆☆
音效:★★★☆☆
上手:★★★☆☆
劇情:★★★☆☆
心得:
[b]好玩[/b]
[b]入[/b]手360的第一天看到了dead rising的demo就性奮的跑去抓,
抓下來之後第一次玩到讓我覺得很特別的game,
我就想說我一定要入手來玩,
入手後一開始我是被他的難度嚇到,
我想一定是我太腦殘才會覺得初期真的是難到靠北,
好吧買都買了而且demo好玩還是深深的讓我甘願的綀功,
好吧我連53000多的zombies都殺死了,
我入手了長的很醜的洛克人炮,
說真的一點也沒洛克人的感覺超醜的很重的玩具感,
capcom的game我覺得一向都很變態,
像是resident evil4要想要拿到那個超強的左輪,
就要把每人的傭兵模式玩到5顆星,
對很多人想像不到有多難所以我說這些也是屁,
就像是原廠的march要追上ferrari f360一樣的感覺,
我覺得這game有一點讓我覺得很失敗的就是,
他低估了很多手殘加腦殘的玩家的程度,
會讓他們在初期就覺得很有壓力,
特別是在打王的時候會有很大的挫責感,
雖然殺zombies很好玩,
但是請你相信我等你殺過了50000多隻後你會覺得很煩,
所以我覺得耐玩度其實不高。
[b]畫面[/b]
[b]說[/b]難聽一點的,
我個人覺得他的畫面的程度只是ps2時代技術的加強版,
或許是因為我把dr和gow同時入手的關係吧,
所以我一直對他的畫面打不及格的分數,
jessie雖然是個大奶妹但是有戴眼鏡不喜歡,
normal map是業界很常用使增加細部的立體感上使用,
像是人臉上的細紋和盔甲上的紋路都是這方面使用的範圍,
但是在dr上我卻完全看不到這樣的畫面,
最讓我覺得難過的是,
後面我看到一個騎車想撞我的黑妹,
臉是作的不錯夠水準,
但是頭髮呢…很明顯的一片一片的樣子,
感覺好像是很硬的假髮,
那頭髮的技術還停留在ps2時代,
看了真的很想吐血,
因為畫面的無力感使我無法再玩下去。
[b]音效[/b]
[b]第[/b]一次和npc對話的時候,
我才發現都只是對話框來表示之間的談話…
沒有語音…而且有些時候和他們對話完時再找他們,
說的話都是一樣的,連這樣子少的文字量也沒有語音…
這讓我開始覺得他們真的有用心在作嗎?
[b]上手[/b]
[b]我[/b]覺得他們為了要提高玩的時數,
而提高了上手的時間,
對我來說這樣的設定並不親近,
我玩game是為了爽度比較多,
我不希望還沒享受到爽度前就要作一大堆無聊的事情來綀等級,
等到等級高了才開始享受殺敵的樂趣,
我知道這是很多game的設定,
但是請你想想就像是暗黑破壞神2你第一次上手就叫你玩惡夢那種感覺,
你根本很難體會那種樂趣是什麼。
[b]劇情[/b]
[b]美[/b]式的設定不知道為什麼,
很像那種亞州人看歐美文化的感覺…
一些劇情的流程對不上我的胃口,
而且覺得很煩…我沒辦法溶入他的劇情去玩。
[b]結語[/b]
[b]最[/b]後我想說的是,
這不是一個大地雷,他還是有他的樂趣存在,
但是我覺得這款作的並不用心,
在難度的設定上可以說是病態的等級,
偏偏我就討厭綀功,
綀功就算了綀功的過程我覺得樂趣實在是低了點…
而且很重覆這讓我覺得很煩,
剛入手時的密月期對我來說玩不到2小時就不見了。