LV. 20
GP 45

【心得】戰神之王 柯南 CONAN

樓主 LifeHouse sfzerox
TAGLINE:殺很大~


CONAN這款遊戲改編自同名的故事小說.
早期也有拍成電影(州長的王者之劍)
為固定視角ACT.
遊戲特別邀請到電影的配樂家來為遊戲寫曲.
讓野蠻人的冒險旅程更為豐富.



故事性

描述CONAN在尋寶(?)途中意外釋放一個壞壞.
導致壞壞危害人間.自己身穿的鎧甲也被奪去.
於是展開復仇與鎧甲奪回的故事.

遊戲本身是以關卡區分.
每過一關會結算殺敵數以及時間等等.




音樂

雖然請到大師來配樂.
不過印象深刻的旋律並不多.
倒是效果音比較突出.
各種斬擊,分屍敵人,以及投擲的聲音都還不錯.




畫面

雖然自己不是很在意畫面.
但說實話CONAN的畫面實在差強人意.
背景好似一片圖檔.
雖說製作小組要表現出油畫的感覺.
但總覺得有更好的處理方式.

一些物件與貼圖也略嫌草率.
令人印象深刻的取景不多.
好在光影呈現還說得過去.




遊玩性

說到這,不得不大推遊戲玩法.
武器分為單手. 單手+盾. 雙刀. 重武器.
可由場景中.或是打敗敵人取得.
武器皆可投擲.不過最後會留下一把刀為基本武器.
場景中一些物件也可投擲. 如:石頭.木箱.瓶瓶罐罐等...

遊戲有檔格的設定.
瞬間防禦成功後會出現對應的按鈕.
按成功後可把敵人一擊殺.
每種武器對應各自不同的動作.
約有10幾種一擊殺的動作.非常爽快~
某些特定敵人有特定的按鈕對應.
不過使用時機蠻少的.

另,打倒敵人獲得的點數可用來升級招式.
招式非常多.一輪絕對學不玩.
依不同屬性武器下去區分.
特別的是. CONAN有所謂的體技.
除了一般的擊飛.打暈.範圍技.破防之外.
摔.打擊後摔.DDT.折腰.後橋背摔.旋轉木馬(?)等等...
也有如奪刀.砍腳.破壞敵方盾.破壞敵方武器等比較新奇的招式.
撿取的火把也可帶入攻擊中.
打個幾下再用火燒.招式可謂非常豐富.
尤其是2輪招式學多後.
虐殺敵人豈止一個爽字而已.
不過後期打到一種鬼魂.
不能檔格也不能摔.就稍嫌無趣了.

場景中有許多例如尖刺.懸堐.或是火堆.
將敵人丟去"掛"在刺上變人柱 .或是直接丟下山.
都可讓爽度大增~ XD
另,打擊到一定程度後.會開啟類似爆氣的模式.
刀有帶軌跡.砍人異常爽快.
只是不能自由開啟以及關閉發動時間算有點可惜.

BOSS戰不乏大型BOSS.某些BOSS會有QTE.
BOSS數量不算少.但最終頭目實在失敗.
造型猥瑣就算了.還要玩電流急急棒.且流程重複3次.
整個很血尿的打法...

遊戲解謎偏簡單.幾乎是沒有.
不過不影響流程.
只是後期場景重複會有些膩.




附加

不同難度全破可開啟不同作弊程式.
例如永遠是爆氣狀態.
此外有些美術設定.可看看取消製作的場景以及敵人.
全破後可選更難的難度.
可惜不同難度招式無繼承.




總結

是款發洩的良品.
自己覺得打起來爽度更勝但丁.
雖然這類型的遊戲當中.
戰神很難超越.
但CONAN其實並不差.
至少戰鬥方面還不錯.
招式還有對峙的感覺都不錯.
實在很希望有續作.
不過銷售量......


題外話

遊戲中吃補品都是一鍵完成.
製作人說遊戲有參考忍外.
總比但丁一直連打洗手台要順暢多了 XD

最後附上預告
http://www.youtube.com/watch?v=6z1TYhg0uJA
  
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