http://xbox360.ign.com/articles/108/1088843p1.html (IGN訪談)
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=VK025-J1 (零售商資訊)
IGN採訪Konami的遊戲產品經理Tak Fujii,
他透露了一些九十九夜2的新資訊。
- 遊戲與前作的關聯只有核心概念"Orb of Darkness"(黑暗靈氣)保留,其他東西都是2代原創。
- 捨棄隨機掉落的道具系統,2代採用可從特定敵人身上取得特定技能的系統,玩家可以一次裝備4種技能,4種技能可以自由組合,2代設計約100種的技能可以取得。
- 2代整個遊戲其實是從零開始從頭開發,並非是用一代的遊戲引擎。
- 遊戲時間不能準確預測,不過男主角Galen的單機內容可能要花快6個小時來完成,加上其他4人可能是15~20個小時。但遊戲中還有蒐集的要素與線上模式,所以不能保證遊戲時間會多長,但絕對比一代久。
- 線上取得的武器與技能能在單機戰役上使用,相反來說也是。
- 遊戲中沒有所謂限定在線上模式才能取得的技能與道具。
- 美版除了英語配音,還有收日配。
- DLC內容計劃可能會有新人物、地圖與武器(不過konami的網購頁面提到的DLC資訊是沒有提到新人物,不過有新模式)。
另外來自日本網購商的遊戲資料
日配陣容:
- Galen(人類。CV: 黒田崇矢)
- Sephia(精靈。CV: 大本眞基子)
- Zazi(黑精靈。CV: 園崎未恵)
- Levv(哥布林。CV: 西村朋紘)
- Maggni(半食人魔。CV: 三宅健太)
- Race(競賽,兩人比賽誰擊敗的敵人較多)
- Survival(生存,來自3面湧來的敵人,兩人必須互助幫助來生存下去)
- Escort(護衛,需要一同保衛一群人類士兵,別讓它們被敵人全滅)