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遊戲推薦:火影忍者~終極風暴

樓主 紅豬 lsi

火影忍者:終極風暴


1. 遊戲內容:(8分)
在火影忍者正式故事展開的13年前,一隻被稱為「九尾 火之妖狐」的巨大妖怪襲擊木葉忍者村。傳說它一揮動尾巴就會山崩海嘯。當時的第四代火影 波風湊犧牲自己的性命,把妖狐封印在剛出生的孩子 漩渦鳴人身上。

第四代火影被村裡的人認為是英雄,但他更希望村裡的人同樣地將鳴人當作英雄看待。但村民認為鳴人就是「妖狐」的化身,而不是作為封印的妖狐容器,因此為鳴人自小便被人歧視。

重新復出的第三代火影已經禁止村人和後代提到這次的突襲事件,但此舉仍不能阻止人們把鳴人視為敵人。就連他們不知情的後代,在父母的感染下,亦疏遠鳴人。因此,鳴人從小備受孤立,既沒有朋友也得不到別人的認同。為了引起其他人注意,鳴人經常惡作劇。但這種狀況在他成功的通過「忍術學校」的畢業考試後逐步改變,並以「成為火影」為目標,尋找屬於自己的忍道。

火影忍者故事既包含嚴肅和娛樂的情節,整個故事以鳴人及其朋友的成長為核心,並描繪他們在人生經歷當中的相互作用。鳴人與兩位好友 ——宇智波佐助和春野櫻,及他們的導師旗木卡卡西組成第七組執行各種任務。

漩渦鳴人
是故事中的主角,又是第四代火影的兒子。剛生下來第四代火影就將九尾封印於他身體內,因此小時候在木葉忍者村裡沒人敢靠近他,也因為這樣,他跌入了寂寞的深淵。後來因為伊魯卡老師對他的關照,讓他覺得有人在乎他,他為了讓村裡的人都認同他,所以決定一定要當上火影,實踐自己的忍道,讓大家能認同他的存在。他是忍者學校裡的最後一名,常有人叫他吊車尾,最後也通過考試,當上忍者;到最後跟佐助和小櫻分到第七小組,和他們一起給卡卡西教導。

宇智波 佐助
據說是木葉忍者村內最帥且最有魅力的男生,擁有血繼限界忍術 寫輪眼。受到許多女生喜歡,也是宇智波一族的後代,從小到大活在哥哥宇智波鼬的陰影下,從小就失去父母,因為父母被哥哥殺了,就連其他所有族人也是,現在以要殺哥哥鼬為目標而活下來,所以為了有能力殺哥哥,不斷訓練忍術,所以是忍者學校的第一名,跟鳴人與小櫻被分配到第七組,後來投奔大蛇丸,離開村子。


2. 視覺演出:(10分)
《火影忍者:終極忍者風暴》是曾開發 PS2《火影忍者》系列作的 Cyber Connect 2 首款 PS3 新作,採用高解析度 3D 賽璐珞著色法來呈現如同動畫電影般的細緻畫面。

遊戲收錄《火影忍者》原作第 1 部的內容,將有 25 名角色登場,部分角色並具備變身能力。依循原作採用 3 人組隊對戰系統,可自由挑選 3 名角色組對戰鬥。遊戲關卡改採立體化設計,可進行自由度更高的忍術對戰。

  由本次釋出的畫面中,玩家可以見識到如同動畫電影般的魄力忍術對決場面,像是鳴人施展多重影分身之術時如同排山倒海般湧出的分身,以及與我愛羅的忍術召喚大對決。在忍術施展的過程中,將採用即時按鈕輸入方式來進行更生動刺激的互動。

3. 聲音效果:(8分)
原汁原味的日文發音, 有如在看動畫!

4. 創意程度:(9分)
以下舉出不同於PS2版火影忍者的地方
故事中的鳴人可以使用查克拉進行奔跑

抓繩索移動

對可破壞物品手裡劍

鳴人在木葉村內可以飛簷走壁
也可用查克拉進行分身飛行移動喔




小遊戲_爬樹

小遊戲_跳樹

劇情任務中有很特殊的戰鬥
就是與"大尺寸"通靈決鬥唷






戰鬥時是屬於360度空間的玩法, 不同於PS2上面的2D兩線玩法喔

鳴人的分身攻擊

適當時機按下防禦, 就可以使用木頭躲避對手的連擊

如果場地有牆壁的話, 還可以在牆壁上進行對戰, 不過看了頭會暈


重攻擊(圈按住)命中, 還會出現歪臉特寫, 超好笑的

奧義的畫面, 不僅漂亮也超熱血的啦

5. 耐玩度:(7分)
線劇情長度 : 遊戲中主要是完成任務, 木葉標誌為劇情任務喔, 完成劇情任務就可以解開隱藏人物等, 大約15小時就可以玩完所有任務.


任務與收集要素 : 每個任務附加條件過關可能需30小時
獎盃 :
你玩了多久 : 16小時
可以玩多久 : 劇情約30小時, 對戰玩不膩 
在對戰部分則是因援助角色及攻擊方式不同而有多種組合, 因此百玩不厭, 可惜沒有網路對戰


6. 個人感想:雖然人物少了點且沒有網路對戰, 但是高畫質的畫面加上360度的戰鬥, 火影迷必敗!!!。

ps. 附上自拍遊戲影片
1. 奧義 : 漩渦鳴人忍法帖睡衣版
video.yahoo.com/watch/4437504/11895793
2. 對戰 : 自來也 vs 堪九郎
video.yahoo.com/watch/4437538/11895999
 


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